Создатели Baldur's Gate 3 отказались от продолжения и вернулись к Divinity из-за «отсутствия энтузиазма»

Создатели Baldur's Gate 3 отказались от продолжения и вернулись к Divinity из-за «отсутствия энтузиазма»

Diana Golenko
25 декабря 2025, 16:19

После триумфа Baldur's Gate 3 будущее Larian Studios стало одной из самых обсуждаемых тем в игровой индустрии. Хотя RPG получила «Игру года» на The Game Awards 2023 и разошлась тиражом более 20 миллионов копий, от продолжения студия отказалась.

Говоря о проектах в рамках Dungeons & Dragons после Baldur's Gate 3, глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) подчеркнул, что команда теперь сосредоточена на разработке игр, которые лучше соответствуют её творческим амбициям. Это означает смещение фокуса от лицензированных франшиз к полностью внутренним проектам студии. Разработка в рамках чужой вселенной накладывала ограничения, которые частично снижали энтузиазм команды.

Мы будем делать всё возможное, создавая лучшую игру, на которую способны. Нам интересно то, что мы делаем, и это уже шаг в правильном направлении, потому что раньше, когда мы работали над D&D, такого энтузиазма не было.
— Свен Винке

Недавний анонс новой игры Divinity продемонстрировал, что студия вернулась к собственным проектам, что вызвало настоящий внутренний подъём. Винке отмечает, что его команда снова мотивирована и готова экспериментировать:

Наши амбиции велики, поэтому мы хотим внедрять инновации. Это значит, что мы можем где-то потерпеть неудачу, потому что пробуем новое. Посмотрим, куда это приведёт.
— Свен Винке

Несмотря на это, анонс Divinity спровоцировал скандал вокруг Larian Studios из-за недавнего заявления Свена Винке о нейросетях в разработке. В связи с этим студия пообещала раскрыть всю возможную информацию об игре в ближайшее время.

🥳 Кризис памяти даёт свои плоды: Microsoft хочет ускорить Windows 11 на системах с 8 Гб оперативы (и выше)
    Комментарии0