-
Интервью VGTimes с автором «Чёрной книги», одного из самых впечатляющих российских проектов за многие годыИнтервью VGTimes 19 сентября 2021В августе состоялся релиз «Чёрной книги» (Black Book), одной из самых ожидаемых российских игр. Геймеры хвалили проект за чарующий славянский сеттинг и интересный сюжет — неудивительно, что 94 процента отзывов в Steam положительные. Мы пообщались с автором игры Владимиром Белецким и узнали много интересного. Как создавался проект, откуда взяли деньги, что он думает о критике боевой системы и о многом другом — подробнее об этом в нашем материале. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео!
-
Интервью VGTimes с авторами Encased. Как разработчики трудились над Divinity: Original Sin 2 и другими западными проектами, а затем объединились и создали годную смесь из Fallout и S.T.A.L.K.E.R.Интервью VGTimes 25 августа 20217 сентября выйдет Encased, одна из самых ожидаемых российских игр. Не так давно мы оценили проект и порадовались тому, насколько качественные вещи начал рождать наш геймдев. Чтобы узнать, какой получится полная версия Encased, с какими проблемами встретились разработчики, и довольны ли они продажами, мы пообщались с креативным директором Dark Crystal Games. В интервью вы узнаете, как создавалась игра, сколько она стоила, что беспокоит разработчиков перед релизом и о многом другом. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео.
-
Интервью VGTimes с разработчиками ATOM RPG: как ребята из СНГ создали Fallout о развалившемся СССР и преуспелиИнтервью VGTimes 22 июля 2021ATOM RPG легко принять за очередной «наш ответ Fallout». Вот только в этот раз игра, созданная силами российских, украинских и латвийских разработчиков, полностью оправдывает громкое сравнение. Каждый аспект ATOM RPG сделан с вниманием и любовью — это и обеспечило игре признание геймеров по всему миру. Мы взяли интервью у геймдизайнера Александра Компанец и обсудили создание серии, работу над продолжением Trudograd, жизнь в девяностые, выгорание и многое другое. Если вы предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео!
-
«Комбинация Privateer и Star Control». Бывший сотрудник BioWare рассказал об отменённой Mass Effect для необычной консолиВидео 1 июля 2021Студия BioWare размышляла о создании спин-оффа Mass Effect для консоли Nintendo DS. Об этом в интервью рассказал бывший исполнительный продюсер Марк Дарра (Mark Darrah).
-
Видео 1 июля 2021Британский актер Билли Бойд (Billy Boyd), сыгравший Перегрина Тука (Пиппин) во «Властелине колец», в недавнем выпуске «Позднего шоу со Стивеном Кольбером» рассказал, что в фильме могла появиться сцена с наготой.
-
Интервью VGTimes 27 июня 202113 апреля из раннего доступа вышла Hobo: Tough Life. Симулятор бомжа оказался на редкость глубоким и проработанным проектом, который заслужил 80 процентов положительных отзывов в Steam. Мы уже делились впечатлениями об игре и рассказывали, как её пройти, а теперь взяли интервью у разработчика Петра Белограда (Petr Bělohrad). Консультировались ли авторы с реальными бомжами, планируют ли они создать из Hobo франшизу в духе Assassin's Creed с выживанием в разных странах и эпохах и как продался проект? В подробностях об этом в нашем материале! Если вы предпочитаете смотреть, а не читать, то смело включайте видео!
-
Видео 18 июня 2021За новой игрой студии FromSoftware под названием Elden Ring фанаты серии Dark Souls следят уже несколько лет.
-
Косплей 8 июня 2021Продолжаем рассказывать о самых ярких косплеерах нашей страны. Сегодня речь пойдёт об Алёне Сысуевой, изящной девушке из Новосибирска.
-
Почему King's Bounty II — «спасительница русского геймдева»? Обстоятельный разговор VGTimes с разработчиками: боевая система, локации, персонажи, музыка и многое другоеИнтервью VGTimes 17 апреля 2021King's Bounty II — одна из самых ожидаемых отечественных игр последних лет. Огромный открытый мир, тактические бои, прекрасная картинка — не удивительно, что так много геймеров добавили игру в вишлист. Мы и сами ждём её так сильно, что решили пообщаться с разработчиками и задать вопросы о сюжете, музыке, геймплее, причине переноса даты релиза, российском геймдеве и многом другом. Рассказывать о своём детище вызвались генеральный директор 1С Entertainment Николай Барышников и PR-менеджер Илия Сванидзе. Если вы предпочитаете смотреть, а не читать, то смело включайте видео!
-
Эксклюзивно для VGTimes! Авторы Postal рассказывают, почему Postal 3 стала «дерьмом на ладонях» и кто придумал «совать всякую всячину котам в задницы»Интервью VGTimes 18 марта 2021Postal — самая ультражестокая и нетолерантная серия игр в истории: здесь можно использовать кошек как глушители, мочиться на каждого встречного и превращать жизнь городка Парадиз в сущий кошмар. Проект запрещали во многих странах — а в России приняли с особой любовью. Чтобы история приключений Чувака была интересной и убедительной, я взял интервью у создателей серии Винса Дези (Vince Desi) и Майка Джарета (Mike Jaret) и теперь готов рассказать вам, что такое безумие. Будет жарко! Если вы предпочитаете смотреть, а не читать, то смело включайте видео.
-
Интервью VGTimes 14 марта 2021Сегодня ожидаемых российских проектов как никогда много, и анонсированная 27 января The Day Before стремительно ворвалась в эту славную когорту. Геймплейные ролики мгновенно очаровали (или насторожили) геймеров впечатляющей графикой, проработанным геймплеем, пугающими зомби и множеством деталей. Однако вопросов всё ещё больше, чем ответов. Некоторые из них мы задали основателям якутской студии Fntastic братьям Эду и Айсену Готовцевым — и спешим поделиться с вами свежей информацией.
-
Видео 5 марта 2021Команда VGTimes готовится взять интервью у разработчиков ролевой игры King's Bounty 2. Вы тоже можете в нем поучаствовать: задавайте свои вопросы в комментариях под этой заметкой — самые интересные мы спросим у 1C Entertainment.
-
Эксклюзивное интервью VGTimes с разработчиком Valheim: как пять человек с минимальным бюджетом за два года создали хитИнтервью VGTimes 4 марта 2021В начале февраля студия Iron Gate подарила нам блестящий survival Valheim, способный на равных сразиться с настоящим ААА. С самого релиза проект лидирует в чартах Steam и затягивает в свои сети всё больше игроков. Несколько дней назад я взял интервью у Хенрика Торнквиста (Henrik Törnqvist), сооснователя студии, попытался выведать секреты успеха разработчиков и готов рассказать вам о нашей беседе. Спойлер: причины невероятного взлёта не понимает, кажется, никто
-
«Такого мы вообще не ожидали: взлёт игры стал для нас большим сюрпризом». На VGTimes выйдет интервью с соавтором ValheimВидео 4 марта 2021Сегодня на нашем сайте выйдет интервью Хенриком Торнквистом (Henrik Törnqvist), сооснователем студии Iron Gate, которая выпустила сверхпопулярную Valheim.
-
Эксклюзивное интервью VGTimes с создателем Nioh: «Я определённо побываю в России и больше узнаю о вашей истории и фольклоре»Интервью VGTimes 19 января 2021Уже 5 февраля на консолях, а главное — в Steam, состоится релиз Nioh 2: Complete Edition. Полное издание игры, наконец, станет доступно для PC-геймеров, получит улучшения для PlayStation 5, введёт ряд геймплейных изменений и предложит пройти все три вышедших дополнения. Мы не только поиграли в PC-версию, но и взяли эксклюзивное интервью у создателя Nioh Фумихико Ясуды (Fumihiko Yasuda), обсудили популярность хардкорных игр, русский фольклор, Бабу-ягу и даже убедили геймдизайнера посетить Москву. А теперь — обо всём в подробностях!
-
Новости 18 сентября 2020Вслед за презентацией Cyberpunk 2077 (итоги тут) портал The Gamer опубликовал интервью с руководителем по работе с квестами Матеушем Томашкевичем (Mateusz Tomaszkiewicz). Во время беседы разработчик поделился новыми, иногда весьма пикантными, подробностями.
-
О будущем Starcraft, киберспорте и работе над голосовым паком. Разговор с Алексеем White-Ra КрупникомСтатьи 25 августа 2020В этом году StarCraft II исполнилось десять лет! В честь этого события редакции VGTimes удалось связаться с Алексеем Крупником, больше известным под ником White-Ra. За свою карьеру киберспортсмена он участвовал и занимал призовые места в таких чемпионатах по StarCraft, как IGN ProLeague, DreamHack, IEM и многих других.
-
Превью 11 августа 2020Surgeon Simulator 2 — это прямое продолжение симулятора неуклюжего хирурга, покорившего в 2013 году сердца зрителей YouTube и Twitch. Рассказываем о главных изменениях из закрытой беты игры.
-
Новости 3 августа 2020Российская независимая студия Renderise уже в сентябре этого года выпустит в Steam кооперативный хоррор для 4 игроков Sign of Silence. Мы побеседовали с разработчиками и узнали подробности этой игры.
-
Статьи 3 июля 2020В этом году легендарной игре World of Tanks исполняется 10 лет. В мире существует не так много проектов, которые, имея столь внушительный возраст, остаются популярными у игроков. В честь этого значимого события в «Танках» был организован масштабный ивент «Десятилетие», который стартовал в апреле и кульминация которого запланирована на август. Во время события игроков ждет множество активностей, призов, подарков, а также приятных воспоминаний.