-
Новости 16 июля 2013Три главных героя в GTA 5 — Майкл, Франклин и Тревор не будут играбельными в самом начале игры. Об этом, в интервью французскому сайту jeuxactu.com, заявил Лесли Бензис (Leslie Benzies), занимающий пост главы Rockstar North.
Если мы позволим игрокам сразу играть за всех троих персонажей, это значительно отразится на сюжете и игровом процессе, причем в худшую сторону. Мы будем вводить каждого персонажа постепенно, чтобы у игроков была возможность узнать чем дышит каждый из них и проникнутся историей героев. -
Новости 15 июля 2013Все знают, что Ubisoft компания мощная. Ubisoft останавливаться на достигнутом не любит, она любит создавать масштабные франчайзы и получать с них прибыль. Вот и Watch Dogs, похоже, ждет продолжение, которое может затянуться на несколько, а то и больше серий.
-
Новости 15 июля 2013Представьте себе игровую консоль, которая чувствует, что вы не получаете достаточно драйва от игры и увеличивает её интенсивность до тех пор, пока вы не истечёте седьмым потом. Такой, по словам Марка Черни (Mark Cerny) могла стать PS4.
-
Новости 12 июля 2013Марк Черни (Mark Cerny), отец и идеолог PS4, рассказал о том, что «ультра-прокачанная PC-архитектура» консоли даст Sony и разработчикам больше свободы, чем они могут найти на традиционных PC, и позволит детищу Sony развиваться на протяжении всего цикла существования нового поколения консолей.
-
Новости 12 июля 2013Главный игровой дизайнер Forza Motorsport 5 Рэт Мэтис (Rhett Mathis) рассказал о том, почему плата видеозахвата Xbox One и возможность поделиться игровым видео смогут значительно увеличить количество контента, создаваемого пользователями на консолях.
Возможность быть снятыми на плату видеозахвата в процессе игры повлечет за собой увеличение количества контента, который создают пользователи. Ведь это не только интересно, но и весело. Вы сможете использовать данную систему не только в Forza 5, но и в других проектах, а затем поделиться игровыми моментами с публикой. -
Новости 11 июля 2013Свежее интервью с Rockstar North сегодня появилось в сети. В общем и целом разговор был посвящен некоторым особенностям игры, а именно автомобилям, оружию, взаимодействиям персонажей и искусственному интеллекту.
-
Новости 10 июля 2013Многие люди сейчас крайне восхищены консолями следующего поколения. Хотя, по большому счету они не будут превосходить по мощности нынешние компьютеры. И, судя по всему, компания DICE разделяет эту точку зрения. В своем интервью Карл-Магнус Тродссон (Karl Magnus Troedsson) генеральный менеджер компании, сказал следующее:
-
Новости 8 июля 2013Студия DICE рассматривает возможность поддержки мыши и клавиатуры в Battlefield 4 на PS4. Об этом заявил продюсер Battlefield 4 Алекс Грондал (Alex Grondal).
-
Новости 8 июля 2013
-
Новости 8 июля 2013Юи Танимура (Yui Tanimura), ответственный за разработку ролевого экшена Dark Souls 2, в своем интервью заявил, что игрок сможет пройти игру как ему заблагорассудится, а также выполнять задания в произвольном порядке.
Главным нововведением Dark Souls 2 можно назвать свободу. Вы вольны исследовать игровой мир так, как вам захочется. Вы также не обязаны выполнять все задания в определенном порядке. Если хотите — можете начинать игру хоть с середины. Прохождение Dark Souls 2 станет уникальным игровым опытом для каждого пользователя. -
Новости 8 июля 2013Несмотря на то, что до выхода Saints Row 4 остаётся ещё больше месяца, Volition уже думает, как и куда двигаться дальше. Студия подтвердила, что четвёртая часть завершит историю Святых, а будущие игры франчайза пойдут совершенно в другом направлении.
-
Новости 8 июля 2013
-
Новости 5 июля 2013Разработчик Warframe студия Digital Extremes выпускает свой шутер на PS4. В интервью разработчики обсудили техническую мощь консоли от Sony и не преминули похвалить DualShock 4, назвав его лучшим контроллером.
Это случилось четыре месяца назад. Мы получили предложение о портировании игры на PS4 и не стали от него отказываться. И вот, четыре месяца спустя мы привезли Warframe на Е3 2013. Вы спросите, как так получилось, что всего за четыре месяца нам удалось показать процесс игры уже на PS4? -
Новости 5 июля 2013Майкл Пактер (Michael Pachter), известный свои аналитическим умом и способностью предвидеть, всерьез обеспокоен положением дел в компании Nintendo. В своем интервью он рассказал, какое будущее он видит для компании и консоли Wii U.
Nintendo сейчас испытывает массу проблем и виной тому Wii U. Я думаю, компания ждала слишком долго, чтобы выпустить консоль способную являться достойным конкурентом консолям от Sony и Microsoft. Крупные издательства поддерживают Xbox One и PS4, никто и словом не обмолвился о Wii U. -
Новости 4 июля 2013Тяжело представить себе что-то масштабнее Call of Duty. Неважно, сколько времени проходит после выпуска игры, она всегда остается в топе продаж. И так происходит с каждой частью, с каждым дополнением. Теперь не за горами выход Call of Duty: Ghosts, но станет ли она такой же популярной, как предыдущие части серии?
-
Нолан Бушнелл о PS4: «Microsoft выиграет next-gen войну. Сетевая инфраструктура Sony просто омерзительна»Новости 4 июля 2013Несмотря на предыдущее заявление о том, что Microsoft конкретно облажалась с Xbox One, Нолан Бушнелл (Nolan Bushnell), основатель Atari, верит, что софтверный гигант сможет выиграть консольную войну, ибо у Sony дела ещё хуже.
-
Новости 4 июля 2013В продолжение вчерашнего интервью с основателем Atari Ноланом Бушнеллом (Nolan Bushnell) стоит отдельно упомянуть затронутую нашими коллегами тему консолей следующего поколения. Основателя Atari спросили, что он думает об Xbox One и недавней отмене ограничений. По его мнению, Microsoft полностью облажалась с этой консолью. Корпорация больше не хочет продавать вам товар, она хочет давать его напрокат.
-
Новости 4 июля 2013Наши зарубежные коллеги взяли интервью у основателя Atari Нолана Бушнелла (Nolan Bushnell), который охотно поделился своими мыслями по поводу краха компании. По его словам, во всём виноваты акционеры, заинтересованные лишь в набитии собственных кошельков.
-
Новости 1 июля 2013Недавно мы сообщали вам о заявлении Альберта Пенелло (Albert Penello) о бессмысленности сравнения Xbox One и PS4. Сейчас он решил дополнить все сказанное прежде объяснениями о том, что же он все-таки имел в виду.
Я уважаю тех, кто понял то, что я хотел донести. Это, знаете ли тяжело, после того как ты целый день давал интервью и пытался поддержать интересный разговор, сохранять трезвость разума. Иногда фразы могут остаться просто недопонятыми. -
Новости 1 июля 2013Опальный сотрудник Ubisoft и автор одной из самых известных игровых серий нашего времени — Assassin's Creed — Патрис Дезиле (Patrice Désilets) высказал свою уверенность в том, что в конечном счёте хардкорные игроки приобретут и Xbox One, и PS4, несмотря на различия в форматах. Разработчик также обсудил будущее индустрии и объяснил, почему никого не должен волновать отказ от физических носителей.