Infinity Ward рассказала о визуальных различиях Call of Duty: Ghosts между консолями нынешнего и следующего поколения.
Исполнительный продюсер игры Марк Рубин (Mark Rubin) в интервью Eurogamer рассказал следующее:
😴 Джейсон Шрайер объяснил, почему разработка игр стала такой дорогой