-
Железо и технологии Сегодня, 10:49Huawei, Honor и Xiaomi пересмотрели цены на свои смартфоны. Изменения затронули сразу несколько линеек — от флагманов до моделей среднего класса — и, по словам компаний, связаны с ростом рыночных издержек, а не с одной конкретной серией.
-
Samsung зарезервировала 70% мощностей под память до 2031 года — HBM4 в 5 раз дороже по долгосрочным контрактам
Железо и технологии Сегодня, 09:29Samsung заранее закрепила до 70% производства памяти за долгосрочными контрактами, которые действуют вплоть до 2031 года. Такой шаг отражает, насколько острым остаётся дефицит HBM и DRAM на фоне роста спроса со стороны ИИ-индустрии. По данным источников, крупнейшими заказчиками Samsung по этим соглашениям стали Microsoft, Google и NVIDIA. -
Игровые новости 30 августа 2026, 13:51Джон «Bucky» Бакли (John «Bucky» Buckley), глава издательского и коммуникационного направлений Pocketpair, объяснил на gamescom 2026, почему цифры онлайна в Steam превратились в инструмент травли. По его словам, публика читает их буквально, хотя они устроены совсем не так.
-
Железо и технологии 29 августа 2026, 01:30Обновления драйверов редко приносят что-то, кроме исправлений, но с вышедшим два дня назад NVIDIA Game Ready 616.56 случай особый: в синтетических тестах он даёт цифры, которых от простого обновления не ждут. Правда, до игр этот прирост почти не доходит.
-
Железо и технологии 29 августа 2026, 01:05Килограмм оперативной памяти корейского производства теперь стоит примерно столько же, сколько 620 граммов золота высшей пробы. С 1 по 20 августа экспортная цена DRAM, как сообщается со ссылкой на статистику Корейского института содействия торговой статистике, составила 92 тысячи долларов за килограмм — около 7,9 миллиона рублей. За год рост составил 401%.
-
Железо и технологии 28 августа 2026, 17:09Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) рассматривает новые пошлины на полупроводники, и под удар могут попасть не только сами чипы, но и устройства, где они используются. Это значит, что новые тарифы способны ударить по игровому железу шире, чем кажется на первый взгляд.
-
Железо и технологии 27 августа 2026, 11:32NVIDIA отчиталась за второй квартал 2027 финансового года: выручка компании достигла $96,2 млрд за период, завершившийся 26 июля 2026 года. Главным источником роста снова стали дата-центры, а после публикации отчёта акции NVIDIA всё равно просели в послеторговой сессии.
-
Железо и технологии 27 августа 2026, 10:33NVIDIA может купить Hugging Face примерно за $12,9–13 млрд, если переговоры завершатся успешно. В этом случае одна из самых заметных ИИ-платформ окажется под контролем чипмейкера, и сразу возникнет вопрос, сохранит ли Hugging Face свою нейтральность.
-
Железо и технологии 25 августа 2026, 19:34Сегодня оперативная память снова дорожает из-за растущего спроса на ИИ-инфраструктуру, но нынешние цены всё ещё выглядят скромно на фоне того, что происходило с памятью в 1990-х. В 1995 году обычные для того времени объёмы RAM могли стоить сотни долларов, а установка 1 ГБ памяти обходилась в сумму, сопоставимую со стоимостью небольшого дома. Архивный прайс показал, насколько дорогими когда-то были несколько мегабайт — и заставил по-новому взглянуть на нынешний дефицит DDR5.
-
Железо и технологии 25 августа 2026, 10:39Рынок смартфонов готовится к одному из самых заметных спадов за последние годы: производители столкнулись с резким ростом стоимости компонентов, из-за которого выпуск доступных моделей становится все менее выгодным. На этом фоне расстановка сил среди крупнейших брендов может серьезно измениться — пока одни компании рискуют потерять до трети поставок, Samsung, напротив, готовится вернуть себе первое место на мировом рынке.
-
Аналитики оценили выручку всех игр Steam за всю историю в 130 миллиардов долларов — и выяснили, что 8 тысяч игр там почти никто не купил
Игровые новости 25 августа 2026, 10:33Команда аналитической платформы We Love It опубликовала Steam Revenue Report — сводку по заработку всех платных игр Steam за всю историю площадки. Суммарная оценка получилась внушительной: около 130 миллиардов долларов, порядка 10,8 триллиона рублей. Под измерение попали 99 619 платных игр, у которых есть хотя бы один отзыв, а весь каталог, по подсчётам авторов, насчитывает почти 137 тысяч выпущенных проектов. -
Игровые новости 24 августа 2026, 23:55Россия оказалась третьим по величине рынком Mortal Shell II в Steam: по данным Alinea Analytics, на неё пришлось более 8% аудитории. Аналитики также оценивают мировые продажи игры в 510 тысяч копий, а общую выручку проекта — примерно в $23 млн (около 1,9 млрд рублей).
-
Железо и технологии 24 августа 2026, 18:02Интернет стремительно меняется: всё больше текстов, которые выглядят как обычные публикации, создаются с помощью нейросетей. По данным Pew Research Center, среди веб-страниц, опубликованных после выхода ChatGPT, признаки машинной генерации обнаруживаются уже примерно в 35% случаев. Это не означает, что каждый третий материал полностью написан ИИ, но масштаб использования нейросетей оказался достаточно большим.
-
Игровые новости 21 августа 2026, 19:06Ampere Analysis изучила последствия отказа Sony от дисков для PS5 и пришла к выводу, что переход на полностью цифровую модель страны переживут по-разному. По мнению аналитиков, США адаптируются легче, а Франция, Австралия, Великобритания и Япония столкнутся с куда более заметными трудностями.
-
Игровые новости 21 августа 2026, 13:15Студия PlaySide Studios объявила о планах на сиквел MOUSE: P.I. For Hire — стильного шутера от первого лица в духе мультфильмов 1930-х годов. Релиз продолжения запланирован на 2028 год.
-
Microsoft перестала передавать Circana данные о цифровых продажах Xbox — из-за этого аналитика станет менее точной
Игровые новости 21 августа 2026, 09:54Microsoft перестала передавать Circana данные о цифровых продажах игр Xbox в США, и теперь аналитической компании придётся использовать оценки по этому сегменту рынка. -
Игровые новости 20 августа 2026, 18:40На Yahoo! Finance отследили, как масштабная утечка GTA 6 ударила по Take-Two Interactive: после утечки акции издателя просели, а его капитализация за меньше чем два дня сократилась на миллиарды долларов.
-
Игровые новости 20 августа 2026, 18:34Аналитик Circana Мэтт Пискателла (Mat Piscatella) сообщил, что июль 2026 года стал для американского рынка дисковых игр худшим за всю историю наблюдений: продажи физических копий составили лишь 85 миллионов долларов, а по сравнению с прошлым годом падение оказалось особенно резким.
-
Железо и технологии 20 августа 2026, 11:55Рынок оперативной памяти снова подаёт тревожные сигналы: цены продолжают расти, несмотря на ослабление спроса. Сильнее всего дорожает DDR4, которую производители постепенно выводят из массового производства, но и DDR5 не остаётся в стороне. Аналитики отмечают, что дефицит предложения и изменение структуры производства могут поддерживать высокий уровень цен даже при более осторожном поведении покупателей.
-
Игровые новости 19 августа 2026, 19:32На рынке Steam доходы распределяются крайне неравномерно: исследование аналитической платформы We Love It показало, что 1% игр получает 84,5% выручки, а половина платных релизов за всё время заработала меньше $3 622 (около 308 000 рублей). В выборку вошли 99 206 платных игр в Steam, а выручку оценивали обратным методом. Авторы исследования исходили из числа пользовательских отзывов и текущей цены игры.
Игровая аналитика и тематическая статистика — новости, статьи и гайды
Как и любую другую сферу человеческой деятельности, игровую индустрию можно описать целым рядом условий и факторов, на основе которых и создается общая картина причинно-следственной связи. На VGTimes.ru мы не только освещаем все основные события, происходящие в игровом сообществе, но и стараемся по возможности измерять, собирать, анализировать и, конечно же, представлять все самые полезные сведения вам, уважаемые читатели. Ведь как можно говорить о тенденциях и трендах без четкого понимания связей между теми или иными событиями? Именно поэтому и уделяем много времени изысканиям по изучению аналитики и статистики. Также сотрудники сайта распространяют соответствующие сведения, поступающие от известных деятелей на этом поприще. Бюджеты, охват аудитории, тиражи, продажи, онлайн игроков, результаты соревнований и опросов — все это вы получите из первых рук в нашей рубрике новостей «Аналитика и статистика».