Все оружие в Silent Hill: Townfall — где найти и как получить Пистолет-3000
За одно обычное прохождение Silent Hill: Townfall доступно всего 3 единицы огнестрельного оружия, не считая досок и труб для ближнего боя, а также кирпичей и бутылок, которые можно использовать против врагов или для отвлечения их внимания. В режиме NG+ к арсеналу добавляется топор, а после получения секретной научно-фантастической концовки в последующих прохождениях станет доступен и легендарный Пистолет 3000. Ниже подробно разобрано, где искать каждый ствол, а также весь путь к секретной научно-фантастической концовке и точное место, где после нее лежит оружие будущего.
Где найти Пистолет
Пистолет достается в части 2 за Зои. Когда управление снова переходит к Саймону, отправляйтесь на городскую площадь и вскройте ящик с надписью Подарок Ричарда: именно внутри него и лежит оружие. Урона хватает, чтобы убить стандартного противника двумя выстрелами, что делает пистолет достаточно надежным вариантом на первую половину игры, пока не найдутся пушки посерьезнее.
Где найти Сигнальную ракетницу
Она ждет в части 4, в поместье Клары Вудс. Загляните в раздевалки CEG и подберите штрихкод, после чего введите код 184 на шкафчике №75, внутри которого и спрятана ракетница. Стандартного противника оружие убивает с одного точного попадания, но боеприпасы к нему лучше экономить для наиболее опасных врагов.
Как получить Дробовик
Дробовик получить проще, чем остальные стволы: его выдают автоматически в части 5 за Ричарда, сразу после того как персонаж входит в башню CEG. Искать ничего не нужно, оружие само появляется в инвентаре, а урона хватает на убийство с одного выстрела.
Где найти Топор в NG+
Топор относится к оружию режима NG+ и доступен независимо от того, какую концовку вы получили в первом прохождении. В части 1 он лежит в гараже: от стартовой локации отправляйтесь к Shore Wynd, откройте белые ворота, и справа за ними обнаружится гаражная дверь, а за ней топор.
Второй экземпляр найдется чуть позже, в части 2 за Зои: зайдите в задний сад дома, что стоит справа от дома мистера Стюарта, и топор будет прислонен к деревянному сараю. Стандартного противника топор убивает с одного удара.
Пистолет 3000
Это самое мощное оружие в игре. Лучевая пушка из будущего с бесконечными патронами, которая испаряет врагов с одного выстрела. Просто так его не получить: сначала в режиме NG+ необходимо открыть секретную научно-фантастическую концовку. После этого Пистолет 3000 появится в последующих прохождениях NG+. Ниже разобран весь путь к ней шаг за шагом. Если вы уже получили этот финал, смело пропускайте следующий блок.
Как получить научно-фантастическую концовку
Всего потребуется собрать 3 странные книги и один странный пропуск, а затем применить пропуск в правильном месте под занавес сюжета.
Первая странная книга лежит в доме Зои еще в первой части. После того как вы вернетесь из Иного мира, отправляйтесь в дом Зои, он стоит напротив газетного киоска, и поднимитесь на второй этаж. В спальне под тумбочкой у кровати обнаружится книга. Её обязательно нужно осмотреть на месте, а не просто подобрать, иначе в счет концовки это не засчитается.
За странный пропуск отвечает головоломка с дверью в отеле во второй части. После возвращения управления Саймону подберите Подарок Ричарда — это откроет доступ в измененную версию Прибрежного района. Как только окружение вокруг окрасится в красный, идите в отель и поднимитесь наверх. Там есть дверь с 25 символами.
Чтобы её открыть, нажимайте символы строго в таком порядке: птица, дерево, планета, птица, треугольник, спутник, спутник, рыба, ракета, планета, собака и колонна. Если последовательность введена без ошибок, дверь откроется. Внутри подберите Странный пропуск возле статуи слона. Забрав его, просто продолжайте проходить сюжет как обычно вплоть до части 4. Применить пропуск понадобится только в самом конце.
Вторая странная книга находится в части 4, в поместье Клары Вудс, внутри хосписа Stenhouse End of Life Hospice Care. Здание уже открыто по сюжету и стоит напротив телефонной будки на Атлас сквер. Зайдите внутрь и сразу поверните налево, там обнаружится книжный шкаф с книгой, которую снова нужно осмотреть, а не просто поднять.
Третья странная книга спрятана в части 6 за Саймона, в измененной зоне SWDP. Сначала завершите головоломку Remote Systems Control, после чего сможете свободно использовать консоль для открытия дверей. Разблокируйте комнату 621, если она еще закрыта, и спуститесь внутрь. Комната расположена напротив помещения с вентилем F, а на полке внутри найдется третья книга.
После решения головоломки с зажимами поверните красный вентиль, чтобы освободить контейнер. После этого откроется дверь с шторкой, ведущая дальше. Пройдите по коридору как обычно, но перед дверью в конце остановитесь у считывателя карт на стене слева. Используйте на нем Странный пропуск, полученный в отеле.
Механизм загорится зеленым, а на экране появится фраза о том, что персонаж чувствует себя сонным и будто ему нужно проснуться. После этого входите в дверь. Сюжетная сцена пойдет по обычному сценарию, но неожиданно переключится на альтернативный финал. Это будет означать, что научно-фантастическая концовка получена.
Где находится Пистолет 3000
Как только вы посмотрите альтернативный финал истории хотя бы один раз, Пистолет 3000 станет доступен во всех последующих прохождениях режима NG+, причем сразу в двух местах на выбор.
Первое место находится в самом начале игры, в южной части Прибрежного района. От стартовой точки отправляйтесь к Shore Wynd и откройте белые ворота, справа за ними обнаружится гаражная дверь. Именно в этом месте в NG+ можно подобрать топор. После получения научно-фантастической концовки здесь же станет доступна комната с зеленым свечением, внутри которой лежит Пистолет 3000. Подобрав оружие, вы получите трофей «Техник из будущего».
Второе место доступно позже, в части 5, когда вы играете за Ричарда. Войдите в зал заседаний на пятом этаже. Пушка лежит прямо перед телефоном, который используется для сохранения игры. Этот вариант удобен тем, что не приходится сразу бежать в стартовую локацию, а можно спокойно забрать оружие по ходу привычного маршрута через сюжет.
С Пистолетом 3000 в руках последующие прохождения превращаются в легкую прогулку: патроны не заканчиваются, а любой враг испаряется с одного попадания, поэтому многие берут это оружие специально ради ачивки за спидран или просто чтобы наконец пройти Silent Hill: Townfall в свое удовольствие, не отвлекаясь на выживание.
В обычном прохождении запас боеприпасов ограничен, поэтому пользуйтесь огнестрельным оружием с умом, избегайте необязательных стычек и экономьте патроны для опасных противников. После получения Пистолета 3000 эта проблема практически исчезает благодаря бесконечному боезапасу.
Другие гайды
- Все 7 контейнеров с ресурсами в Silent Hill: Townfall — где найти ключи
- Все головоломки Silent Hill: Townfall — решения, коды и загадки
- Все сигналы CRTV в Silent Hill: Townfall — где найти и как настроить
- Все 5 концовок Silent Hill: Townfall — как открыть каждый финал
- Полное прохождение Silent Hill: Townfall — все головоломки
- Все странные открытки в Silent Hill: Townfall — где найти
- Как открыть дверь с циферблатом в Silent Hill: Townfall — решение головоломки
- Как открыть ящик с органом в Silent Hill: Townfall — код и где найти скальпель
- Все 13 номеров телефонов в Silent Hill: Townfall — где найти и кому звонить
- Головоломка с весами в клинике Silent Hill: Townfall — как решить
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Все странные открытки в Silent Hill: Townfall — где найти -
Как открыть ящик с органом в Silent Hill: Townfall — код и где найти скальпель -
Как открыть дверь с циферблатом в Silent Hill: Townfall — решение головоломки -
Головоломка с весами в клинике Silent Hill: Townfall — как решить -
Все 13 номеров телефонов в Silent Hill: Townfall — где найти и кому звонить -
Прохождение боссов в Valheim — как победить Эйктюра, Древнего, Массу костей, Моудера, Яглута, Королеву и Фейдера











