Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Владислав
10 июля 2026, 13:38
День 1День 2День 3День 4День 5День 6День 7День 8День 9День 10День 11День 12День 13День 14День 15День 16День 17День 18День 19

День 9

Утром появится подсказка в виде изображения надгробия. Откройте карту катакомб и выберите вторую могилу верхнего ряда, на которой выбит 1688 год. В результате получите новую реликвию.

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Констанс Бейдер (Constance Bader)

«Завтра в монастыре состоится моя церемония пробуждения. Мне понадобится коготь».

Амфизийский коготь (Amphisian Talon)

«Члены Союза Амфизийского сердца используют этот предмет во время мрачных обрядов посвящения. Его адепты тщательно охраняют свои секреты, но ходят слухи, что они поклоняются древним безымянным богам и общаются с ними с помощью ритуала Прерванного пути. Адепты со всей силы прижимают край когтя к щеке, пока не пойдет кровь. Они совершают это действие сорок девять ночей подряд — семь седмиц. После этого у них навсегда остается шрам».

Обратите внимание на рисунок в справочнике. На щеке мужчины отчётливо виден шрам. Такую рану может оставить только один артефакт в виде двух пальцев с острыми ногтями.

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Бонни Робертсон (Bonnie Robertson)

Бонни придёт, если в прошлой главе вы дали ей Милость Грея. Девушка выкрала кота Юпитера и требует принести Мощь Корвана.

Откройте карту города и выберите участок между локацией №23 «Мэри Белл» (The Mary Bell) и №25 «Калгарт-Холл» (Calgarth Hall).

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Вы можете отнести ей Мощь Корвана, но учтите, этот выбор приведёт к плохой концовке. Есть другой вариант.

Ветвистый крюк (Diverging Hook)

«Ветвистый крюк позволяет удалить мысли из разума другого человека. Если действовать со знанием дела, он даже не вспомнит, что конкретная мысль вообще приходила ему в голову. Однако можно запросто ввергнуть разум в хаос. Незакрепленные мысли очень легко упустить, даже если делать всё осторожно. Предмет инкрустирован тремя драгоценными камнями, каждый из которых относится к одному из таумических направлений».

Возьмите статуэтку, которая держит на голове золотую корону с тремя разными самоцветами.

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Эта реликвия отрезвит Бонни, и вы сможете забрать Юпитера. Таким образом, разум девушки сохранится, и в будущем она не совершит ошибок.

Уайетт Коллингс (Wyatt Collings)

«Кажется, на мне порча… Я прочел только первую страницу, и после этого меня стали преследовать кошмары. Причем они становятся всё ужаснее…».

Мужчина страдает порчей «Ноктические видения»: жертвы этой порчи рассказывают о кошмарах, которые становятся все более мучительными.

Страж лунного камня (Moonstone Guardian)

«Исцеляет от страха Хобба и ноктических видений. Часто изготавливается в виде утешающего стража».

Выбирайте золотую статуэтку милого кота, в тело которого инкрустирован успокаивающий лунный камень.

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Верона Грин (Verona Green)

«Мне казалось, меня уже ничем не напугаешь, но в Калгарт-Холле я обнаружила нечто невообразимое… Меня стала мучить головная боль. Так что я не пойду в катакомбы без Сикструма».

Сикструм (Sextrum)

«Защищает от любых проявлений безумия. Этот предмет, как и сам разум, изучен не до конца».

Определить артефакт по одному описанию сложно. Откройте справочник символов и отыщите знаки «Безумие» и «Защита». Эти эмблемы явно выражены на бронзовой статуэтке, от которой веет сильной энергией.

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре
День 1День 2День 3День 4День 5День 6День 7День 8День 9День 10День 11День 12День 13День 14День 15День 16День 17День 18День 19

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
Об авторе
Комментарии4