Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Владислав
10 июля 2026, 13:38
День 1День 2День 3День 4День 5День 6День 7День 8День 9День 10День 11День 12День 13День 14День 15День 16День 17День 18День 19

День 4

После предыдущей смены вы получите карточку с подсказкой, в которой говорится:

«Когда две семьи поссорились, меня закопали за Зомком и Ключом».

Чтобы пополнить коллекцию артефактов, откройте атлас и отыщите пустой участок перед локациями №13,7: Особняк Ключстоунов (Keystone Manor), Дом Зомоков (Locke House).

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Первым в лавку зайдёт владелец магазина Илай, который отдаст новую реликвию.

Эдит Мур (Edith Moore)

Девушка придёт, если вы во второй день выдали Дейзи кулон сковывающее зерно. Эдит попросит дать ей то, что изменит её жизнь. Для этого подойдёт артефакт «Рогатые оковы», деревянная фигурка в виде козла с гладкими рогами.

Франческа Робертсон (Francesca Robertson)

«К сожалению, Эвокант не привел мистера Хангерфорда в чувство. Происходит что-то странное: порой кажется, что он в сознании, но на самом деле он в глубоком трансе и не может сказать ни слова. Знаю: это не лучшая идея, но, чтобы пережить эту неделю, мне понадобится Сосуд сна».

Сосуд сна (Sleep Vessel)

«Считается, что шесть краев Сосуда сна символизируют шесть таумических дисциплин: селенику, драэдику, ноктику, диурнику, виксику и ментику. Такие реликвии поглощают усталость человека, позволяя ему не спать неестественно долго. Однако со временем при частом использовании совладать с ними становится всё труднее, поскольку из них начинают высвобождаться не приснившиеся кошмары».

Следуя описанию из справочника, нужно отыскать амулет с шестиконечной фигурой и кругом по центру.

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Алтия О'шей (Althea O'Shea)

«Много лет назад у меня был Тихий вздох. Но он достался мне уже старым, и его сила вскоре иссякла».

Тихий вздох (Silent Breath)

«Некоторые считают белого оленя ценным трофеем. Однако убийство благородного хранителя леса никому не делает чести. Тихий вздох содержит частичку живого белого оленя. Пока тот не умрет, предмет будет наделен его силой, а владелец реликвии сможет предвидеть опасность».

Из описания артефакта станет ясно, что в нём содержится трофейная часть белого оленя. Соответственно, искать нужно сосуд с голубой жидкостью, в которой находится длинный светлый волос.

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Руфус Шелли (Rufus Shelley)

«Всегда хотел опробовать Узы Дедала. Меня привлекает небесное направление, так что подобные вещи для меня не в новинку. Разумеется, я осознаю риск. К тому же у меня появилась веская причина. Мне нужно починить крышу, и, похоже, это самый безопасный способ».

«Узы Дедала — могущественная реликвия, способная создавать поле левитации. Однако оно крайне нестабильно, так что лишний раз лучше не рисковать. Такие предметы на удивление легкие. Их внешний вид может отличаться, но в нем часто угадывается связь с полетом — например, это может быть перо, крылья, птица или насекомое».

Следуя логике из описания артефакта, вам нужно отыскать амулет с птицей из почерневшего серебра.

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре

Следующим посетителем будет Эдмонд Бишоп, который выдаст карту замка Глитона. Таким образом у вас появится возможность переключаться между крепостью и городом. Откройте схему дворца и отыщите надпись «Первый этаж» (Ground Floor). Под ней изображен химический символ Висмута (круг с полусферой, направленная концами вверх). Войдите в эту комнату, чтобы получить артефакт и книгу «Самоцветы» (Gemstones).

Прохождение Strange Antiquities — гайд по игре
День 1День 2День 3День 4День 5День 6День 7День 8День 9День 10День 11День 12День 13День 14День 15День 16День 17День 18День 19

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
Об авторе
Комментарии4