День 18
Посетите библиотеку на втором этаже в замке Глитсона. Теперь обратите внимание на секцию из четырех комнат рядом с главным холлом. Вам нужно второе помещение по счету. Заберите очередной артефакт и вернитесь в лавку.
Загадка синей луны
Выслушайте Илая, а затем расставьте реликвии в следующем порядке:
- Свеча Каррика (Carrick's Candle): Золотой слиток с треугольником.
- Нить тени (Shadow Anchor): золотая статуэтка с тремя голубыми камнями.
- Ведьмин перст (Witch's Finger): Маленькое иссохшее дерево с белыми символами.
Выполняйте эти действия:
- Выставьте лунные часы как на цветке.
- Нажмите на кнопки: 3, 7, 9.
- Заберите черную шкатулку (Ларец Налеана).
Пустите почтальона и заберите письмо. Откройте карту замка, разместите квадрат Бишопа, как на скриншоте ниже, и кликните на нижнее отверстие, чтобы получить новые записи в справочник.
Выслушайте Бартона, а затем Илая. Далее нужно будет решить, что делать со шкатулкой.
Бартон Поттер (Barton Potter)
«Мне удалось найти недостающее звено. У черепа Бленкатры есть небольшое святилище в честь безымянных богов. Похоже, давным-давно люди пытались им поклоняться, а потом поняли, что богам на них начхать. Нужно отнести шкатулку туда. Что бы ни случилось, нельзя допустить, чтобы ее открыли!»
Илай Уайт (Eli White)
«Нужно положить этому конец. Сейчас. Принеси шкатулку к Провалу».
С этого момента начинается завершение сюжетной линии. В игре есть множество финалов, о которых мы расскажем в отдельном руководстве. Здесь мы опишем стандартную концовку за Илая Уайта, когда игрок решает уничтожить зловещую шкатулку.
Откройте карту города и выберите участок № 20 «Провал».
В центре магазина появится форма для артефактов, которые нужно расставить в следующем порядке:
- Увядатель (Запад): Деревянная фигурка гоблина.
- Завеса мрака (Север): Каменная дева с розовым шаром на голове.
- Укрепитель (Восток): каменная статуя с ромбом на голове.
- Скрепа солнца (Юг): Бронзовая подвеска с оранжевым камнем.
- Свет Корхен (Центр): Амулет из бронзовых змей с черным камнем.
Как получить хорошую концовку
В финале нужно правильно выбрать артефакт и учитывать предыдущие решения, связанные с Вероной Грин. Если раньше вы помогали ей избавиться от порчи, она вмешается в решающий момент и поможет уничтожить Налеанскую шкатулку.
Далее появится выбор:
- Виксические сети: Круглый амулет из известняка, покрытый символами диурники (дня). Плохая концовка.
- Налеанская шкатулка: Чёрная шкатулка с узорами. Хорошая концовка.
Толпа заражённых порчей помешает героям избавиться от шкатулки. Если игрок давал Вероне Грин нужные артефакты, то она поможет выбросить реликвию в бездну. Таким образом вы получите концовку «Миновавшее бедствие», в которой роковой артефакт уничтожен, а все жители Андермира остались в живых.
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
The Witcher 3: Wild Hunt не запускается, вылетает или лагает — решение ошибок -
Оптимальные настройки графики The Witcher 3: Wild Hunt для комфортной игры на ПК -
Тонкая настройка графики The Witcher 3: Wild Hunt — какие параметры менять для FPS и качества -
Лучшие Палы в Palworld 1.0 — кого ловить для старта, боя, базы и передвижения -
Металлические слитки в Palworld — где найти руду и как переплавить металл -
Гайд для новичков по Palworld — база, быстрые перемещения, прокачка Палов и советы -
Детали древней цивилизации в Palworld — где найти и как получить -
Как лечить палов в Palworld — язву, простуду, переломы, слабость и депрессию -
Инкубатор для яиц в Palworld — как построить и вывести Палов -
Лучшие летающие Палы в Palworld — самые быстрые маунты и где их найти -
Как усилить Палов в Palworld — прокачка, конденсация, души и лучшие навыки -
Серверы в Palworld: как создать и настроить выделенный сервер -
Все боссы в Palworld: где найти, как победить и поймать





