День 8
Ночью появится подсказка: «Я ближе всего к закату, но дальше всего от рассвета». Откройте карту замка и выберите нижнюю правую башню. Вы получите две шкатулки и обрывок записки.
Франческа Робертсон (Francesca Robertson)
«В последнее время моя сестра Бонни как-то странно себя ведет. Как будто мне других забот мало. Если она придет, ни в коем случае не давай ей опасные артефакты! Хочу сделать сестре подарок, чтобы она знала, что я ее люблю. Я видела, что люди дарят друг другу деревянные тотемы, но не знаю, как они называются».
Запомните просьбу Франчески насчёт её сестры Бонни. У вас не будет названия артефакта, однако больше всех подходит «Селенический тотем» (Selenic Totem): Деревянная сова. Во-первых, он деревянный, а во-вторых, в него можно вложить любовь.
Верона Грин (Verona Green)
«У тебя есть Завеса мрака? Мне нужно кое-что разведать вечером».
Завеса мрака (Tenebran Cloak)
«При активации Завеса мрака создает сферу обволакивающей темноты, скрывающей всё, что в нее попадет. Этому тотему дает силу один-единственный камень, вставленный в бронзу».
Выберите каменную статую дамы с лунным камнем на голове, который вставлен в бронзовое основание.
Бартон Поттер (Barton Potter)
«…За неё я хочу лишь Валент».
Валент (Valent)
«Дырки в Валенте примерно одного размера и расположены на одинаковом расстоянии друг от друга. С его помощью искатели приключений находят путь. В месте концентрации силы предмета можно почувствовать странную пульсацию».
Возьмите левитирующий камень с тремя ромбовидными отверстиями. Артефакт вибрирует при касании.
В результате Бартон даст карту катакомб. Так у вас появляется дополнительная локация для исследования.
Бонни Робертсон (Bonnie Robertson)
«Дай мне Мощь Корван, и я уйду».
Вспомните, что Франческа просила не давать ей опасные артефакты. Ваше решение повлияет на концовку.
Мощь Корван (Corvan's Might)
«Мощь Корван, которую еще называют даром орла, — это орудие убийц, обладающее виксической силой. Когда королеву-воительницу Корван окружили и она оказалась близка к поражению, ей преподнес дар тот, от кого она этого не ожидала. С его помощью она переломила ход битвы. Так появилась легенда о Кровавой Королеве».
Артефакт представлен как массивный черный камень с красными вкраплениями в лапе орла. Этот минерал символизирует коварный замысел.
Милость Грея (Grey's Grace)
«Реликвию носят в качестве подвески, чтобы рассеять хандру. Она выполнена в виде узора ловец теней».
Отыщите рельефный зелёный амулет с узором в виде ловца снов. При касании человек ощущает умиротворение.
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
The Witcher 3: Wild Hunt не запускается, вылетает или лагает — решение ошибок -
Оптимальные настройки графики The Witcher 3: Wild Hunt для комфортной игры на ПК -
Тонкая настройка графики The Witcher 3: Wild Hunt — какие параметры менять для FPS и качества -
Лучшие Палы в Palworld 1.0 — кого ловить для старта, боя, базы и передвижения -
Металлические слитки в Palworld — где найти руду и как переплавить металл -
Гайд для новичков по Palworld — база, быстрые перемещения, прокачка Палов и советы -
Детали древней цивилизации в Palworld — где найти и как получить -
Как лечить палов в Palworld — язву, простуду, переломы, слабость и депрессию -
Инкубатор для яиц в Palworld — как построить и вывести Палов -
Лучшие летающие Палы в Palworld — самые быстрые маунты и где их найти -
Как усилить Палов в Palworld — прокачка, конденсация, души и лучшие навыки -
Серверы в Palworld: как создать и настроить выделенный сервер -
Все боссы в Palworld: где найти, как победить и поймать




