Прохождение True Stalker — все основные и побочные квесты

Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7Глава 8Глава 9. Финал

Глава 8: «Лицом к лицу»

В этом разделе вы найдёте подробное прохождение всех основных и побочных квестов восьмой главы мода True Stalker.

Пропавший учёный (основной)

Проснувшись, можете не спешить к умывальнику на улице. Вместо этого пройдитесь по торговцам, продайте найденное барахло и почините снарягу (можете проапгрейдить при необходимости). Как будете готовы, рядом с умывальником пообщайтесь с солдатом, затем двигайте к полковнику.

Получите новое задание и вернитесь к Скаю. Он попросит пообщаться с тремя военными сталкерами. Двое сидят в ангаре неподалёку, а третий — на вылазке. Один из двух сталкеров откажется говорить с первого раза, так что обратитесь к нему ещё раз.

Последний сталкер находится на севере локации вместе с учёными. На карте есть маркер, однако он не будет отображаться на мини-карте (возможно, позже поправят).

Следуйте туда и поговорите с ним. Как раз в этот момент Скай пришлёт информацию о пропавшем докторе, а также начнётся дополнительное задание «Нападение собак».

Дождитесь прибытия крупной стаи и расправьтесь с мутантами. После этого сможете ещё раз побеседовать с Кридовым — это позволит объяснить, зачем нужно проверять останки.

Теперь бегите к аномальному тоннелю, заберите останки учёного и вернитесь к Скаю. Вы получите фотографию Топора и сможете отправиться на Кордон.

Прибыв на КПП, пообщайтесь с командиром, заберите сталкерскую одежду и бегите к Сидоровичу в деревню. Ничего не покупайте, так как совсем скоро получите все вещи Топора.

Когда Сидорович скажет, куда нужно идти, следуйте по дороге к сломанному мосту. У элеватора станет активным квест «Странный сигнал», завершив который, вы получите всё оружие и личные вещи Топора. На первом этаже элеватора вы найдёте тайник со всеми предметами.

Следуйте к мосту и смотрите видеоролик. Сразу после этого с Журавлёвым свяжется полковник и попросит выручить одного из бойцов под прикрытием. Начнётся квест «Учёный в беде».

Учёный в беде (основной)

Следуйте к переходу на Свалку и по пути избавьтесь от группы бандитов. Если у вас есть снайперская винтовка, можете сделать это издали. Когда окажетесь на свалке, бегите за маркером и расправьтесь ещё с одной группой врагов, которая удерживает Коваля.

На армейские склады (основной)

Пройдите через КПП «Долга» в локацию Бар, доберитесь до первой заставы, но дальше не спешите. Начнётся задание «На подходах», при прохождении которого вы можете очень быстро погибнуть.

Когда разберётесь с пси-псами, бегите в сторону Армейских складов. По пути вас ждёт сюрприз.

На подходах (основной)

Издали вы можете заметить странного псевдопса белого цвета — именно его нужно убить. Если решите пробежать мимо, предметы начнут превращаться в собак, которые быстро окружат вашего персонажа и убьют.

Собака курсирует рядом с мостом, так что если у вас есть винтовка, можете попытаться подстрелить её. Но только не думайте, что сможете пробежать до кордона Долга — пёс телепортирует вас обратно.

Побег (основной)

Совсем скоро вы встретитесь с уже знакомым сталкером, который поступит не очень хорошо. Вы окажетесь в заключении у группировки, откуда скоро вас вызволит Коваль.

Чтобы сбежать, следует прокрасться позади патрульных в ангар и дёрнуть рубильник. Спрячьтесь у противоположной стены, а когда попытаетесь выбраться, поднимется тревога.

Бегите за маркером, убивая всех долговцев на своём пути, и смотрите катсцену.

Поиски неизвестных (основной)

Оказавшись на новой локации, приготовьтесь встретиться с группой бандитов, обитающих на хуторе неподалёку. Рекомендуем сразу избавиться от них, чтобы не мешались под ногами.

Идти через деревню кровососов — не самая лучшая идея, но решать вам. Если всё таки решите отправиться этой дорогой, сможете отыскать в одном из домов гранатомёт, а также экзоскелет на крыше разрушенного дома (скриншоты в квесте «У цели»).

Доберитесь до торговца и узнайте у него про сталкера по кличке Аккорд. Он даст координаты, а когда вы доберётесь до места, то встретитесь с наёмником. Однако встреча будет непродолжительной.

Королевская битва (основной)

Совсем скоро вас схватят другие наёмники, которые устраивают смертельные игры в подземельях. Первым делом вам нужно отыскать оружие: осматривайте трупы и старайтесь не лезть в аномалии.

На металлических полках в первом тоннеле подберите аптечку, гранату и пистолет. Чуть дальше на трупе будет калаш с двумя обоймами — он понадобится, чтобы избавиться от контролёра в следующем коридоре. Возможно, оружие появляется случайным образом, так что ищите самостоятельно.

Вместе с контролёром на героя нападёт стая тушканов. Расправившись с ними, продолжайте осматривать трупы, а также старайтесь не задерживаться в центре тоннеля (в дальней его части лежит снайпер).

В тупике слева можно найти пистолет-пулемёт и винторез (без патронов). Как мы уже отметили ранее, добравшись до дальней части прохода, убейте снайпера.

Сразу за дверью слева будет ещё один сталкер.

Войдите в коридор и поверните направо. Двигайтесь вперёд через аномалии, затем подберите припасы на полках и поднимитесь по лестнице. Так вы встретитесь с Термитом. Наёмник предложит не убивать друг друга, а расправиться вместе с похитителями. В этот же момент он будет подсвечен как враг, однако если вы попытаетесь его убить, он телепортируется, а вам придётся расправляться с наёмниками в одиночку.

Дело к концу (основной)

Выбравшись вместе с Термитом, бегите по дороге до КПП и расправьтесь со всеми врагами. В этом поможет СВД, которую вы могли подобрать с трупа снайпера в тоннелях. Когда последний наёмник будет убит, Термит исчезнет.

Осмотрите тела и найдите код от сейфа. В нашем прохождении код — «128947». Заберите вещи и вернитесь к торговцу. Расскажите ему про судьбу Аккорда, чтобы завершить задание «Неоплаченный долг».

План перехват (основной)

Задание начнётся после того, как Журавлёв отдохнёт в доме над бункером торговца. Двигайтесь с группой на военную базу и смотрите несколько сцен с фантомами. Добравшись до нужной вышки, установите оборудование и проследуйте к упавшему вертолёту. По пути, к слову, на вас нападут несколько монолитовцев.

Скай расскажет, что в вертолёте есть какой-то лаз под землю. Узнайте подробности у торговца, затем выдвигайтесь в деревню кровососов на поиски техника.

Как найти лестницу в деревне кровососов

В самой деревне вас будет ждать группа кровососов под предводительством электро особи. Старайтесь атаковать его издали, поскольку каждое попадание провоцирует электрический заряд, наносящий урон по площади. Самый простой способ убить монстров: заберитесь на ящик или забор, атакуйте врагов, а когда они скроются, слезайте и снова байтите их на себя. Повторите несколько раз.

В центральной части деревни есть большой дом. Осмотрите спальню и под кроватью заберите гранатомёт.

Если хотите отыскать экзоскелет, то отправляйтесь к крайнему дому напротив башни. Поднимитесь на чердак под разрушенной крышей и загляните за печную трубу.

Техник находится в одном из центральных домов, в подвале (скриншот ниже). Чтобы вызволить его, нужно отыскать лестницу. Одна из лестниц прислонена к дому неподалёку.

Доведите Сурка до трансформатора по квесту «Подпольный плен», после чего вы окажетесь в его хибаре. По пути придётся убить несколько кровососов.

Как открыть дверь на склад

Осталось немного: нужно вернуться на военную базу и собрать некоторые детали для создания пси-шлема. Осмотрите запертую дверь, после чего появится фантом. Когда он снова появится на улице, взаимодействуйте с ним, чтобы отдать бутылку водки (если водки нет с собой, придётся искать её поблизости). В соседнем ангаре есть тайник в правом дальнем углу за большим ящиком.

На складе вы найдёте не только детали, но и пушки, и снарягу. Когда Сурок соберёт нужные ему материалы, убейте нескольких наёмников и вернитесь в его хибару.

У цели (основной)

От дома Сурка следуйте к упавшему вертолёту и побеседуйте со Скаем. Задание завершится.

Неисправности (основной)

От Журавлёва управление перейдёт к Скаю. Бежим на военную базу «Свободы» и осматриваем вышку, где ранее установили оборудование для перехвата сигнала. Смотрим катсцену, завершающую главу.

Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6Глава 7Глава 8Глава 9. Финал
+6
Комментарии 363