Oblivion — это репетиция? Тодд Говард намекнул, что The Elder Scrolls 6 могут выпустить без предупреждения
Тодд Говард (Todd Howard) дал серию интервью, в которых объяснил логику неожиданного выхода ремастера Oblivion — и между строк там спрятано кое-что интересное для фанатов The Elder Scrolls 6.
По словам Говарда, утечки создают у игроков ложные ожидания: каждый начинает представлять игру по-своему, и это рождает тревогу ещё до релиза. Именно поэтому с Oblivion Remastered студия хотела свести время между анонсом и релизом к нулю.
Я считаю «теневой релиз» Oblivion репетицией. Это сработало хорошо. Мой идеальный сценарий — игру долго не видно, а потом она однажды просто появляется.
С анонсом шестой части в 2018 году Говард и вовсе считает, что поступил неправильно — и предпочёл бы объявить о ней куда тише. Bethesda исторически выпускала игры меньше чем через год после анонса: между анонсом и релизом Skyrim прошло 11 месяцев, Fallout 4 — и вовсе пять. The Elder Scrolls 6 ждут уже почти восемь лет — и конца этому не видно.
Так что ждать TES 6 придётся ещё долго — зато когда студия будет готова, ждать после анонса, возможно, уже не придётся совсем. А вы бы предпочли узнать о выходе заранее или получить сюрприз в духе Oblivion Remastered? Пишите в комментариях.
-
«Невозможно игнорировать его»: Тодд Говард высказался об использовании ИИ при создании игр в Bethesda -
Сериал «Фоллаут» должен был сразу использовать сеттинг Fallout: New Vegas, но Тодд Говард побоялся «облажаться» -
«Skyrim — это продолжение Fallout 3»: Тодд Говард выступил с неожиданным рассуждением о франшизах Bethesda -
Тодд Говард объяснил, почему Bethesda была против ремастеров -
Новый намёк Тодда Говарда заставил фанатов думать, что TES 6 отправит игроков в Валенвуд
