Сериал «Фоллаут» должен был сразу использовать сеттинг Fallout: New Vegas, но Тодд Говард побоялся «облажаться»

Сериал «Фоллаут» должен был сразу использовать сеттинг Fallout: New Vegas, но Тодд Говард побоялся «облажаться»

Diana Golenko
22 февраля 2026, 21:59

Хотя первый сезон сериала «Фоллаут» от Amazon разворачивался в Калифорнии — в районе руин Лос-Анджелеса, — а второй сделал ставку на Мохаве и Нью-Вегас, изначально шоураннеры планировали отправиться в Fallout: New Vegas сразу. Об этом рассказал Todd Howard, исполнительный продюсер проекта и руководитель Bethesda Game Studios.

По словам Говарда, он посоветовал сценаристам повременить с культовой локацией и сперва «заложить фундамент» истории сериала. Дело в том, что события Fallout: New Vegas слишком многослойны, а сама игра от Obsidian Entertainment считается многими лучшей частью серии. Разные варианты концовок, фракционные конфликты и знаковые персонажи превращают регион в настоящее «минное поле» для адаптации.

И я подумал, что они проделали действительно очень-очень хорошую работу, перенеся действие туда (в Нью-Вегас), потому что это непросто. У вас есть культовая зона, любимая игра, отдельные сюжетные линии, которые могут заканчиваться по разному, очень сильные персонажи… и существует миллион способов облажаться. Так что это своего рода минное поле, верно? И, по моему, они справились отлично.
— Тодд Говард

Он отметил, что команда Amazon и Bethesda действовала осторожно: задача состояла в том, чтобы не «опровергать» ни одну из возможных концовок игры, но при этом аккуратно продвинуть историю вперёд. Такой подход шоураннеры ранее называли «туманом войны» — когда канон не фиксируется жёстко, а события подаются с разных точек зрения.

Говард признался, что переживал за второй сезон — эффект «спада после удачного старта» знаком многим сериалам. Однако зрители приняли продолжение тепло. Более того, второй сезон установил рекорды на Rotten Tomatoes и стал самым высоко оценённым вторым сезоном среди игровых лайв-экшен-адаптаций. В целом же «Фоллаут» сейчас считается самой рейтинговой экранизацией видеоигры в формате live-action, обойдя в том числе «Одних из нас» от HBO.

Популярность шоу также вновь подогрела интерес к играм серии. Особенно заметный рост аудитории зафиксировали Fallout 4, Fallout 76 и Fallout: New Vegas — но и остальные части получили приток игроков.

Судя по всему, решение «приберечь» Нью-Вегас до второго сезона оказалось верным: сначала сериал выстроил собственную драматургию, а уже затем аккуратно вошёл на территорию одной из самых любимых игр франшизы. И, по словам Говарда, команда уже движется к третьему сезону. Наш обзор шоу можно почитать здесь.

А вы согласны с мнением Тодда Говарда, что стоило повременить с показом Нью-Вегаса?

📈 Project Zomboid побила свой рекорд по онлайну — более 114 тысяч игроков
    Комментарии14