Witcher — классическая ролевая игра с видом от третьего лица, созданная по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского. Главный герой... Подробнее
Игроки:
Metacritic:
Статьи The Witcher
Превью, обзор The Witcher (Ведьмак), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в The Witcher (Ведьмак), вы в правильном месте
ТОП-17: лучшие игры по славянской мифологии и фольклору
Игры по славянскому фольклору и мифологии: подборка лучших проектов про кикимор, русалок, богатырей и Бабу Ягу — от атмосферных RPG до мрачных хорроров. Славянский фольклор в видеоиграх — это и страшные сказки у костра, и былинные подвиги богатырей, и мистические истории о колдунах, леших и кикиморах. В 2026 году интерес к этой теме только растёт: на фоне привычных скандинавских и греческих мифов всё, что связано с русскими и вообще славянскими легендами, ощущается свежо и чуть‑чуть «своим». Здесь другие боги, другой быт, другой юмор и даже другой набор монстров — без обязательных орков и эльфов, но с домовыми, ведьмами и хищной Тьмой, которая живёт где‑то за пределами деревни.
Статьи
16 апреля 2026
Как игры детства формировали наш мозг: прокачка, которую мы не заметили
Мне было 8-12 лет, когда я проходила эти игры. Тогда я не понимала, что каждая смерть от бензопилы Доктора Сальвадора, каждая попытка пройти уровень в DMC3, каждое выполнение задания в The Witcher делали со мной кое-что важное. Они буквально перестраивали мой мозг.
Детский мозг в этом возрасте находится в фазе активной нейропластичности. Игры того периода не просто развлекали, они работали как жесткие тренажеры для коры головного мозга. Давайте посмотрим на конкретные примеры того, как механики 2005–2007 годов формировали наши нейронные связи.
Детский мозг в этом возрасте находится в фазе активной нейропластичности. Игры того периода не просто развлекали, они работали как жесткие тренажеры для коры головного мозга. Давайте посмотрим на конкретные примеры того, как механики 2005–2007 годов формировали наши нейронные связи.
Статьи
9 февраля 2026
10 лет игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Вспоминаем одну из лучших RPG за всю историю
18 мая 2015 года состоялся релиз третьего «Ведьмака» (The Witcher 3: Wild Hunt). Он вывел жанр на новый уровень и сделал серию известной на весь мир. В честь десятилетия последнего приключения Геральта мы решили вспомнить о вселенной Анджея Сапковского и рассказать, почему именно «Дикая охота» оказалась столь значимой для игровой индустрии.
Статьи
18 мая 2025
ТОП-10 игр с глубокими боевыми системами, как в Kingdom Come
Дилогия Kingdom Come запомнилась необычной механикой поединков с использованием холодного оружия, в которой нужно выбирать одно из пяти направлений для атаки и защиты. Но это далеко не единственная игра с нестандартной боевой системой. Мы решили вспомнить другие проекты, в которых базовая механика сражений на мечах требовала времени на освоение.
Статьи
10 февраля 2025
Мнение: как сделать прохождение игр интереснее — явные и неочевидные способы
В детстве мы были готовы проходить любые игры, вне зависимости от их качества. Но с годами наши требования растут, и современным блокбастерам всё сложнее нас удивить. В какой-то момент может показаться, что видеоигры уже не приносят былой радости. Однако есть способы, благодаря которым вы сможете получать от них больше удовольствия. Именно им посвящена наша статья.
Статьи
17 июля 2024
ТОП-5 увольнений: где работают известные разработчики после ухода из компаний
Наиболее заметным событием прошлой недели стал скандал внутри компании OpenAI. Уволенный из своего же стартапа директор и создатель ChatGPT Сэм Альтман (Sam Altman) перешёл в Microsoft. Теперь он будет помогать «Майкам» развивать их собственный ИИ. На фоне этого события мы решили вспомнить, куда уходят яркие кадры после успешного запуска своего детища (игры, технологии, ИИ и т.д.), осознав, что они достигли определенного потолка внутри компании и работодатель лишь сдерживает их. Сегодня расскажем о нескольких ярких примерах из нашей индустрии.
Статьи
21 ноября 2023
ТОП-10 игр, основанных на реальных событиях или с участием реальных людей
«Основано на реальных событиях» — такую пометку часто можно встретить в различных фильмах и играх. Да, к сожалению, многие используют это как маркетинговый ход, а из реального оказывается только зелёная трава в кадре.
Статьи
21 марта 2023
Анонсирован ремейк «Ведьмака» — почему первая The Witcher была крутая, и что нас ждёт в будущем
Никто этого не ожидал, а CD Projekt RED взяла и анонсировала ремейк первой The Witcher. Причём делать игру будут на Unreal Engine 5, а значит графон обещает быть на уровне. В честь этого знаменательного события мы решили вспомнить, чем была хороша первая часть великой польской трилогии, и почему этот ремейк точно стоит ждать.
Статьи
28 октября 2022
Топ игр похожих на «Ведьмак 3: Дикая Охота». Убийцы чудовищ на любой вкус, размер и цвет
Для многих игроков «Ведьмак 3: Дикая Охота» стала лучшим проектом в жизни, навсегда изменив восприятие RPG-жанра. Успех творения CD Projekt RED даже спустя 7 лет всё ещё не даёт покоя другим разработчикам, однако «Дикая охота» не была первооткрывательницей, а идеи, заложенные в игре, появлялись и раньше. К 2022 году накопилось довольно много хороших проектов, вдохновлённых третьей частью приключений Геральта, или предлагающих пережить подобные впечатления и эмоции. В этом топе мы собрали все старые и новые игры, похожие на «Ведьмак 3: Дикая охота».
Статьи
10 октября 2022
Милейшая красотка Маша Готье и её рассказ о том, почему девушки-косплееры увлекаются стримами
Продолжаем рассказывать про самых интересных косплееров нашей страны. На очереди очаровательная Маша Готье. В этой статье вас ждёт интервью с ней и её самые яркие образы.
Статьи
15 февраля 2022
Мнение: стоит ли опасаться внедрения NFT в игры?
Игровые компании, деятели искусства и просто ушлые предприниматели — никто не обходит стороной благодатную тему NFT. Разница лишь в том, что пока одни всецело поддерживают и видят в этом прогресс, другие — призывают бойкотировать любые инициативы, связанные с резко взлетевшей в популярности аббревиатурой.
Статьи
27 января 2022
Полюбить мерзавца: как разработчики делают героев живыми. Бабник и пьяница Геральт, пытатели битым стеклом из Call of Duty: Black Ops, припадочный спартанец Кратос и другие
Видеоигры смогли заявить о себе, как о серьезном направлении современного искусства. Во многих проектах несложно найти глубокую драматургию на уровне кино или театральной постановки. Разработчики тщательно трудятся над образами персонажей, делая их достоверными, убедительными — так, чтобы Станиславский носа не подточил.
Статьи
22 декабря 2021
Обзор Jurassic World Evolution 2. Повод заново полюбить динозавров
Опытным путем установлено: вся детвора любит динозавров. По мере взросления появляются новые объекты для воздыхания, но порой так случается, что детские увлечения оживают. Оживают, начинают громко реветь и охотиться на туристов. Перед нами уже вторая игра о разведении вымерших однажды зверей. Игра хороша, пускай во многом повторяет первую часть. Разберемся, кому и почему будет интересна Jurassic World Evolution 2.
Статьи
30 ноября 2021
История о том, как взрослый дядька мир игр покорял и свою фэнтези-книгу написал. Мысли о современном community и о многом другом
Всем добрый день, друзья в игровом сообществе зовут меня VooDoo. После приобретения кое-какого железа, я активно «вошёл» в ваш мир. Я играю в компьютерные игры чуть меньше десяти лет и накопил немало интересных историй. Сегодня, я хотел бы рассказать вам о путешествии перевернувшем мой взгляд на многие вещи. А также высказаться на счёт нынешней ситуации в мире в целом. Приятного чтения;)
Статьи
17 июня 2021
Правдивая история CD Projekt RED: от пиратства до Cyberpunk 2077. Главные игры, философия и перспективы
Польские разработчики из команды CD Projekt RED шли к сегодняшнему успеху довольно долго, им не довелось однажды просто проснуться знаменитыми. Но талант и труд в итоге победили. В честь наконец-то случившегося релиза Cyberpunk 2077 вспоминаем историю CD Projekt RED, поднимаем интересные факты из прошлого и пытаемся заглянуть в будущее.
Статьи
14 декабря 2020
Польский «Ведьмак», немецкая Gothic, американская Fallout или японская Final Fantasy — какая школа RPG круче?
Приближается релиз Cyberpunk 2077, и уже понятно главное — грядёт событие года. Сложно сказать, насколько успешной станет игра, но о ней наверняка будут много говорить и писать. А для нас с вами важен вот какой момент: это игра восточноевропейской сборки. Казалось бы, ничего особенного. Но бывалый поклонник жанра никогда не спутает японскую ролевую игру с американской. Культурную специфику никто не отменял, так что эти RPG будут значительно отличаться, давать совершенно разный игровой опыт, оставаясь в рамках одного жанра. Так в чём же разница между двумя европейскими, американской и японской ролевыми школами?
Статьи
22 ноября 2020
Кто такой бард Лютик и почему о нем все говорят
«Ведьмаку заплатите чеканной монетой» или Toss a coin to your witcher — главный мем последних дней. Если вы до сих пор не понимаете почему все поют про чеканную монету и что это значит, то этот материал как раз для вас.
Статьи
25 декабря 2019
Любовь и романтика: 15 игр о серьезных отношениях
Специально ко Дню всех влюбленных мы собрали подборку игр, в которых затронута тема отношений. Некоторые — про трагическую историю любви, некоторые — про счастливые пары, идиллию и верность, а некоторые — про донжуанов, соблазняющих всех красавиц на своем пути. Самые интересные игры, в которых внимание отведено романтике!
Статьи
14 февраля 2019
ТОП 100 самых выгодных скидок на Зимней распродаже Steam 2018 — лучшие игры до 150, 300, 600, 1000 и 1400 рублей 🌲
Как и в прошлом году во время Зимней распродажи в Steam, в 2018 мы решили подготовить для вас ТОП самых выгодных предложений, которые нельзя пропускать. Распродажа закончится 3 января.
Статьи
23 декабря 2018
VGTimeTravels: BioWare работает над новой Dragon Age, Valve выпускает свежий апдейт для CS: Source, а Sega ставит крест на серии Alpha Protocol
Как приятно порой бывает окунуться в прошлое и вспомнить события давно минувших лет: когда Assassin's Creed была чем-то свежим, VR-технологии казались далёким-далёким будущим, а в скорый выход третьего эпизода Half-Life 2 верил каждый. В рубрике VGTimeTravels мы вместе с вами пускаем слезу ностальгии и вспоминаем, чем жила игровая индустрия 3, 5 и 10 лет назад в эти недели.
Статьи
13 июля 2015
VGTimeTravels: анонс Sacred 2, портирование игр с PS2 на PS3, демонстрация Far Cry 3 на E3 2012 и другое из прошлого
Как приятно порой бывает окунуться в прошлое и вспомнить события давно минувших лет: когда Assassin's Creed была чем-то свежим, VR-технологии казались далёким-далёким будущим, а в скорый выход третьего эпизода Half-Life 2 верил каждый. В рубрике VGTimeTravels мы вместе с вами пускаем слезу ностальгии и вспоминаем, чем жила игровая индустрия 3, 5, а теперь и 10 лет назад, по вашим заявкам.
Статьи
27 мая 2015
VGTimeTravels — новости этой недели в прошлом (18-24 мая)
Как приятно порой бывает окунуться в прошлое и вспомнить события давно минувших лет: когда Assassin's Creed была чем-то свежим, VR-технологии казались далёким-далёким будущим, а в скорый выход третьего эпизода Half-Life 2 верил каждый. В рубрике VGTimeTravels мы вместе с вами пускаем слезу ностальгии и вспоминаем, чем жила игровая индустрия один, три и пять лет назад.
Статьи
25 мая 2015
7 лучших лет игровой индустрии
С того момента, как компьютерные игры стали обычным делом, пошел, так сказать, некий отсчет. Некоторые из игровых лет, которые уже прошли мимо нас, оказались хорошими, а некоторые не очень. А я сегодня расскажу вам о тех годах, которые оказались одними из самых ярких и продуктивных на фоне других лет. Приступим.
Статьи
9 декабря 2014
Создание Witcher 2. Часть 2
Продолжаем переводить и публиковать материал сайта Eurogamer про создании игры Witcher 2.
Статьи
3 июня 2012