Репортаж VGTimes из выставочной зоны ADATA на CES 2026: что показал один из лидеров рынка памяти и накопителей
Rodion Ilin
Во время CES 2026 главный редактор VGTimes Родион Ильин посмотрел новинки компании ADATA — крупного производитель памяти и накопителей, специализирующегося на DRAM, SSD и флеш-решениях для потребительского и профессионального рынка. Многие свои технологии и геймерские продукты компания показала в Лас-Вегасе под брендом XPG.
Демонстрацию проводил представитель ADATA Лука Ди Фиоре (Luca Di Fiore). Он начал презентацию с рассказа о последних разработках ADATA в области высокоплотной памяти, начав с четырёхранговых модулей DDR5 CU-DIMM. Он пояснил, что эти модули были показаны в рамках совместных анонсов с крупными производителями материнских плат на CES и демонстрируют новые возможности, над которыми сейчас работает индустрия. Показанный образец только что вышел из лаборатории и демонстрирует возможность адресации сразу четырёх ранков памяти в одном модуле.
Каждый модуль имеет объём 64 Гб, что означает, что материнские платы и процессоры следующего поколения смогут поддерживать до 256 Гб оперативной памяти в одной системе вместо нынешнего лимита в 192 Гб. Ди Фиоре отметил, что увеличение плотности памяти обычно сопровождается падением производительности, однако в данном случае четырёхранговая адресация позволяет сохранить высокие частоты. Продемонстрированная DRAM работает с эффективной скоростью 7200 МТ/с, показывая, что рост объёма больше не требует серьёзных жертв в плане быстродействия. Он охарактеризовал этот модуль как лабораторную демонстрацию того, какими будут будущие высокоплотные CU-DIMM-решения.
Переходя к потребительской памяти, Ди Фиоре подчеркнул сильный фокус ADATA на экологии. В качестве примера он привёл память NovaKey RGB, входящую в дизайнерскую концепцию Project Infinity. Он отметил, что визуальный эффект «бесконечной глубины», создаваемый за счёт зеркальных поверхностей, сейчас очень популярен в игровом железе, и NovaKey следует этому тренду, одновременно делая акцент на экологичности. Около 50% металла и 85% пластика в конструкции продукта — переработанные материалы. Он добавил, что руководство ADATA проходит обязательное ежемесячное обучение по ESG, что подчёркивает серьёзное отношение компании к вопросам экологии и корпоративной ответственности при выводе новых продуктов.
VGTimes на CES 2026
- Какие новинки MSI показала на CES 2026 — репортаж VGTimes из Лас-Вегаса. Часть 1
- VGTimes на CES 2026! Главное с выставки консьюмерской электроники в Лас-Вегасе
- Геймерские новинки от MSI на CES 2026 — репортаж VGTimes из Лас-Вегаса. Часть 2
- Интервью VGTimes с представителем MSI на CES 2026: рост цен на DDR, голосовое управление и конкуренция со Steam Deck
- Как работает DLSS 4.5: интервью VGTimes с представителем NVIDIA на CES 2026
- Робот AgiBot A2 Ultra на CES 2026: интервью VGTimes
- Воздушное такси будущего на CES 2026: интервью VGTimes
- Интервью VGTimes с представителями GIGABYTE на CES 2026: топовая видеокарта GIGABYTE RTX 5090 и «деревянная» материнская плата
- Как управлять играми силой мысли: интервью VGTimes на CES 2026
- Устройство для полного движения в виртуальной реальности: интервью VGTimes на CES 2026
- Интервью VGTimes с Razer на CES 2026: передовые контроллеры, ускоритель ИИ и разумный компаньон, которого можно поставить на стол
- Умная обувь, домашнее СПА и ИИ-игрушка для эмоциональной поддержки: интервью VGTimes на CES 2026
- Ретро-гейминг на новый лад: репортаж и интервью VGTimes с My Arcade на CES 2026
- Ногти, меняющие цвет, и ИИ-парфюмер: интервью VGTimes на CES 2026
- Гейминг сегодняшнего дня и завтрашнего глазами AMD: репортаж и интервью VGTimes на CES 2026
- Репортаж VGTimes из выставочной зоны ADATA на CES 2026: что показал один из лидеров рынка памяти и накопителей
- Что интересного мы увидели в Музее атомных испытаний: репортаж VGTimes из Лас-Вегаса
Далее презентация перешла к внешним накопителям. Ди Фиоре представил SR800 — компактный внешний SSD, ориентированный прежде всего на пользователей смартфонов. Накопитель магнитно крепится к телефону, может использоваться как подставка и рассчитан на создателей контента, которые часто снимают видео на мобильные устройства. Также он показал ультракомпактный внешний SSD Project Bullet X с объёмом до 4 Тб, обеспечивающий скорость чтения до 4000 Мб/с и записи до 3800 Мб/с.
Ещё одним представленным накопителем стал Project TapSafe. Этот внешний SSD выполнен из переработанного пластика и использует NFC-защиту. Данные на устройстве зашифрованы, а доступ к ним осуществляется через смартфон по NFC — например, с помощью распознавания отпечатка пальца, превращая телефон в ключ доступа.
Ди Фиоре также подчеркнул лидерство ADATA в области стандартов флеш-памяти, отметив, что компания первой вывела на рынок карты microSD 7.1 Express и SD 8.0 Express. Он указал, что microSD 7.1 Express особенно актуален сейчас, так как предлагает объём до 1 Тб и высокие скорости, подходящие для таких устройств, как Nintendo Switch 2. Помимо потребительских решений, он упомянул активную работу ADATA над компактной упаковкой памяти для AIoT-устройств, включая умные очки. Благодаря собственным технологиям работы с NAND-памятью компания может разрабатывать специализированные решения для встраиваемых систем.
Затем Ди Фиоре перешёл к блокам питания под игровым брендом ADATA — XPG. Он отметил, что XPG входит в пятёрку крупнейших мировых производителей в этой сфере. В качестве флагмана он выделил XPG Fusion — полностью цифровой блок питания мощностью 1600 Вт. Он напомнил, что два года назад на Computex этот БП успешно обеспечивал работу четырёх разогнанных видеокарт RTX при нагрузке 2 100 Вт. Fusion предлагает полное программное управление, 12-летнюю гарантию и расширенные диагностические возможности, включая функцию «чёрного ящика», позволяющую инженерам анализировать логи сбоев и улучшать будущие решения.
Развивая эту концепцию, Ди Фиоре рассказал, что XPG перенесла эти технологии в третье поколение платиновых платформ блоков питания. Первое поколение было сосредоточено на тишине и эффективности, второе — на переходе к ATX 3.1, а третье — на программной интеллектуальности. Новые модели оснащены программным интерфейсом и защитой от сверхтока по линии GPU. Вместо мгновенного отключения питания при обнаружении проблемы система выполняет контролируемое завершение работы, защищая видеокарту и остальные компоненты. Эта платформа получила название CyberCore 3.
Он описал CyberCore 3 как самый плотный по мощности блок питания в мире — 1000 Вт в ультракомпактном форм-факторе SFX. Чистый внутренний дизайн и качественные контакты позволяют достичь такой плотности без увеличения габаритов.
Ди Фиоре также рассказал об обновлённом подходе XPG к полумодульным блокам питания, ориентированным в первую очередь на системных интеграторов. Хотя интеграторы часто просят упрощённые и более дешёвые конфигурации с меньшим количеством кабелей, в XPG считают, что это ограничивает возможности апгрейда. Поэтому компания сохраняет полумодульный подход, обеспечивая расширяемость и не лишая конечного пользователя функциональности.
Завершая тему блоков питания, он выделил XPG Pylon 2 — самый продаваемый бронзовый блок питания компании. По словам Ди Фиоре, около 1% всех DIY-сборок PC за прошлый год использовали Pylon, что является впечатляющим результатом с учётом количества моделей на рынке. Платформа использует LLC-топологию, обычно характерную для Gold-сертифицированных БП, фактически предлагая уровень Gold по цене Bronze.
Далее внимание переключилось на периферию, начиная с игровых кресел. Ди Фиоре представил Nimbus — новую линейку сетчатых кресел XPG. Это модель начального уровня с хорошей эргономикой, регулируемой поясничной поддержкой, прочной металлической конструкцией и ориентировочной ценой около 200 долларов. Затем он показал Nexus Plus — более дорогую модель с полностью сетчатой конструкцией, регулируемым подголовником и тонкой настройкой поясничной поддержки.
Следом был представлен Project Dock — один из самых обсуждаемых концептов XPG на CES 2026. Project Dock — это открытый стенд-корпус, построенный вокруг дизайнерской философии XPG «экзоскелет», где форма напрямую служит функции. Корпус оснащён сменными магнитными панелями, включая стеклянные и металлические варианты с персонажем Mera — маскотом XPG. Материнскую плату можно устанавливать горизонтально, вертикально или поворачивать для различных конфигураций, а почти все компоненты крепятся магнитами, включая дисплеи и аксессуары.
Project Dock также поддерживает установку двух блоков питания и даже двух систем, что делает его интересным решением для стримеров, которым нужны отдельные машины для игры и трансляции. Ди Фиоре подчеркнул, что гибкость является ключевым принципом этого проекта.
В Project Dock также интегрирована прототипная система воздушного потока под названием Dynamic Breathing. Ди Фиоре объяснил, что вентиляторы Hurricane Mag уже поддерживают магнитное крепление и реверсивный поток воздуха. Следующим шагом стало полное программное управление через USB без использования внешних контроллеров. Это позволяет системе динамически менять направление и скорость вращения вентиляторов в зависимости от нагрузки — например, уделяя приоритет охлаждению GPU во время игр или CPU при рендеринге.
Система способна в реальном времени обнаруживать отказ вентиляторов, перераспределять воздушный поток между оставшимися и обеспечивать безопасную работу до замены неисправного компонента. За счёт динамического управления притоком и оттоком воздуха повышается эффективность охлаждения, снижается уровень шума и откладывается троттлинг.
Далее были показаны кастомные сборки — победители недавнего моддинг-конкурса XPG. Все они собраны на корпусах компании, включая VALOR Micro-ATX и Starker Air BTF — один из самых продаваемых корпусов XPG с акцентом на RGB-дизайн. Также Ди Фиоре кратко упомянул новые мониторы диагональю 24 и 27 дюймов с частотой обновления от 120 до 200 Гц и намекнул на будущие двухрежимные модели.
Затем он представил OceanView — флагманский концепт двухкамерного корпуса XPG. Впервые показанный на Computex, он был доработан с учётом обратной связи и поступит в продажу во втором квартале по цене 159 долларов без вентиляторов.
Наконец, Ди Фиоре перешёл к системам охлаждения XPG, подчеркнув, что простота установки является ключевым принципом их дизайна. Он показал, как системы охлаждения устанавливаются в корпус Invader X Elite, отметив поддержку верхнего монтажа радиаторов и продуманную компоновку, рассчитанную на удобную работу с крупными кулерами.
Также он представил линейку вентиляторов Hurricane Clip с клипсовым креплением и единым разъёмом для RGB и PWM, что существенно сокращает количество кабелей и упрощает монтаж.
После этого Ди Фиоре представил Maestro View 62DA — двухбашенный воздушный кулер со встроенным дисплеем. Он позиционируется как более доступная альтернатива жидкостным системам и рассчитан на теплопакет до 250 Вт. Дисплей крепится магнитами, что упрощает установку и настройку ориентации.
Отдельно от кулера Ди Фиоре продемонстрировал изогнутый OLED-дисплей, предназначенный для установки внутри корпуса PC. Это самостоятельный модуль для интеграции в корпус, который также крепится магнитами и может устанавливаться под разными углами.
Изогнутый OLED-дисплей работает в связке с фирменным ПО, использующим проекцию с учётом принудительной перспективы. Система учитывает расположение компьютера и положение пользователя, корректируя изображение так, чтобы обычный видеоконтент корректно отображался на изогнутой поверхности. По словам Ди Фиоре, такой подход обеспечивает правильное выравнивание и визуальную целостность — аспект, который многие конкуренты, по его мнению, игнорируют.
В завершение он отметил, что XPG стремится решать аппаратные и программные задачи комплексно, создавая не просто эффектные устройства, а системы, которые интеллектуально адаптируются к тому, как пользователи взаимодействуют со своими PC.
Готовы ли вы использовать дополнительные дисплеи внутри корпуса PC?
***
Над материалом работали Родион Ильин и Фазиль Джинджолия.
Издание VGTimes работает с 2011 года и за это время посетило десятки выставок и фестивалей, где наши журналисты собрали множество эксклюзивных материалов. К примеру, в 2019 году мы попали на закрытый показ Cyberpunk 2077 на gamescom, в 2017 году подготовили фотоотчет с WG Fest, в 2020 году были на крупнейшем игровом мероприятии Средней Азии CAGS, а также несколько раз побывали на «ИгроМире», где повстречали Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) и других знаменитых разработчиков. В прошлом году — заехали в страну восходящего солнца, на TGS 2024, где были поражены размахом токийского мероприятия. В прошлом году своими глазами увидели одну из главных игровых выставок Азии — ChinaJoy в Шанхае. А также добрались до тайской версии gamescom 2025 в Бангкоке.
-
Гейминг сегодняшнего дня и завтрашнего глазами AMD: репортаж и интервью VGTimes на CES 2026 -
Ретро-гейминг на новый лад: репортаж и интервью VGTimes с My Arcade на CES 2026 -
Ногти, меняющие цвет, и ИИ-парфюмер: интервью VGTimes на CES 2026 -
Какие новинки представили на CES 2026 вопреки дефициту комплектующих -
Всеобщая одержимость ИИ на CES 2026 разочаровала игровое сообщество -
ТОП-60 лучших порно игр для Android и iOS: волшебные «палочки», атака тентаклей и совращение милф










