То, чего Bethesda не сделала за три года: моддер-одиночка показал бесшовные посадки в Starfield
Фредерик Вессберг (Frederik Wessberg) — певец, автор песен и звукорежиссёр, который, по его же словам, вовсе не программист по профессии, — показал свою работу: мод, который делает посадки на планеты в Starfield бесшовными. В оригинальной игре посадка проходит через ролик и экран загрузки, а здесь корабль опускается из космоса до самой поверхности одним непрерывным полётом — как в No Man's Sky.
Над модом Вессберг работал около шести месяцев. Он заново реализовал отрисовку планет в космосе: в оригинале они выглядят как текстура с облачным слоем, а теперь остаются трёхмерными и детальными на любой высоте. Для этого используются данные самой игры — биомы, карты поверхности, климат и состав атмосферы. По словам автора, Starfield «на удивление физически точна и во многом настоящий космический симулятор».
Лететь к поверхности можно вручную или на автопилоте — во втором случае по кораблю можно свободно ходить, а садиться разрешено даже на воду. Облака строятся по климатическим данным планеты, есть грозы с молниями, полярные сияния и огни городов на ночной стороне. При входе в атмосферу на корпусе появляются эффекты теплового щита и пепел, а рассеивание света зависит от состава атмосферы.
Полностью избавиться от загрузки нельзя: движок не умеет одновременно просчитывать космос и поверхность, поэтому на определённой высоте игра переключается на зону посадки. Задача мода — сделать этот переход незаметным. В обсуждении на форуме один из пользователей как раз предположил, что загрузку может скрывать облачный покров, а другие отметили, что посадка стала куда более захватывающей.
Мод всё ещё в разработке, даты выхода нет — когда он будет готов, его выложат бесплатно на Nexus Mods. Для работы понадобится Starfield Script Extender, поэтому мод будет доступен только на PC, а владельцы версии для PS5 установить его не смогут. Ещё в июле другой моддер, 0xBobby, выпустил бесшовные взлёты, но про посадки сказал, что они «скорее всего, никогда не появятся, по крайней мере от меня».
Starfield — космическая ролевая игра Bethesda Game Studios. Она вышла на Xbox Series X|S и PC 6 сентября 2023 года, а на PS5 — 7 апреля 2026 года.
Каких функций вам больше всего не хватает в Starfield — и вернулись бы вы в игру ради таких модов? Делитесь в комментариях.
-
Бывший дизайнер Starfield: сиквел мог бы наконец воплотить задумку Тодда Говарда, но его вряд ли сделают -
Разработчик Starfield признал: игру, возможно, не стоило делать — она оказалась не по силам Bethesda -
Соавтор Skyrim объяснил, почему The Elder Scrolls VI ждут восьмой год — передаем привет Тодду Говарду и Starfield -
Starfield на Switch 2 под угрозой: инсайдер, который первым сообщил о порте, теперь допускает его заморозку