Бывший дизайнер Starfield: сиквел мог бы наконец воплотить задумку Тодда Говарда, но его вряд ли сделают
Бывший ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann) в интервью признался, что не верит в выход Starfield 2. На вопрос, захочет ли Bethesda когда-нибудь выпустить продолжение, он ответил однозначно.
Я был бы очень удивлён, если бы появился сиквел. Не думаю, что Starfield была достаточно успешной, чтобы делать Starfield 2.
По мнению Кульманна, это обидно: с учётом опыта первой части продолжение могло бы оказаться куда ближе к игре, которую задумывал Тодд Говард (Todd Howard). Такую игру, по его словам, можно себе представить, но Starfield — не совсем она.
Главный пример — строительство аванпостов. В Starfield есть всё: свобода летать между планетами и садиться где угодно, отличная история и персонажи, модульные корабли и возможность построить базу на любой планете. Но как самостоятельная система строительство слабо связано с остальной игрой. Ещё в Fallout 4 его пытались встроить в сюжет и задания, это создавало проблемы, и систему отодвинули в сторону. «Тогда возникает вопрос: зачем она вообще в игре?» — рассуждает бывший дизайнер, уточняя, что это решение принимал не он.
Кульманн также считает, что команда была слишком маленькой, чтобы создать весь контент, которого требовал замысел такой масштабной игры. Ещё одной сложностью стала организация работы: многие механики были для команды новыми, поэтому часть геймдизайнеров вынужденно ждала, пока системы заработают, и лишь потом могла приступать к контенту для них. Чем позже это происходило, тем меньше времени оставалось на работу.
Bethesda и Microsoft продажи Starfield не раскрывали, сообщая лишь количество игроков и не уточняя, какую долю в нём составляет Game Pass. Сейчас Bethesda Game Studios сосредоточена на The Elder Scrolls 6, хотя продолжает выпускать для Starfield обновления и дополнения. Кульманн не первый ветеран студии, который критикует игру: месяц назад другой бывший художник Bethesda заявил, что решение сделать в Starfield больше тысячи планет было ошибкой.
Дали бы вы Starfield второй шанс в виде сиквела — или космос Bethesda вас не зацепил?
-
Bethesda навсегда снизила цену на DOOM: The Dark Ages — подписчикам Game Pass отдают ещё дешевле -
Авторы Fallout: New Vegas теперь подчиняются владельцам Fallout — Obsidian перешла под крыло Bethesda -
Разработчик Starfield признал: игру, возможно, не стоило делать — она оказалась не по силам Bethesda -
Bethesda уволила ключевых разработчиков The Elder Scrolls 6, а не менеджеров — бывший дизайнер