Моддеры спустя почти 15 лет добавили в Skyrim деформируемый снег — следы постепенно заносит снегом

Моддеры спустя почти 15 лет добавили в Skyrim деформируемый снег — следы постепенно заносит снегом

Artis Kenderik
Сегодня, 14:01

Йозеф Рудберг (Josef Rudberg) показал геймплей модификации для Skyrim, в которой снег реагирует на персонажа и оставляет следы. Долгое время в сообществе считалось, что такую механику в игре технически невозможно реализовать, но моддеру, похоже, удалось обойти это ограничение.

В новости уточняется, что Рудберг назвал свою работу модулем для Community Shaders. Именно он отвечает за динамический снег: по нему можно протаптывать дорожки, а на поверхности остаются не плоские пятна текстуры, а полноценные отпечатки.

Ранее один из моддеров отмечал, что геометрия Skyrim практически полностью статична, а для интерактивного снега нужна динамическая физическая система. На этом фоне новая модификация особенно показательная: она не просто меняет внешний вид поверхности, а добавляет ей поведение, которого в игре раньше не было.

Skyrim с деформированным снегом
Skyrim с деформированным снегом

Во время снегопада следы постепенно заметает, и со временем они могут полностью исчезнуть. Сам Рудберг признал, что у мода ещё есть некоторые проблемы, но при этом заявил, что «работа идёт очень хорошо».

Пока это лишь демонстрация, но сама идея уже привлекла внимание: спустя почти 15 лет после релиза Skyrim получила то, что многие считали невозможным. Как вам такой уровень упорства от моддеров — это уже почти новая технология или просто красивый трюк?

💵 «Одиссея» Нолана собрала миллиард долларов
    Об авторе
    Комментарии3