Главу Xbox привезли посмотреть The Elder Scrolls 6 — а у офиса Bethesda её встретили гигантская крыса и 800 красных флагов
Гендиректор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) 11 августа приехала в офис Bethesda в городе Роквилл, штат Мэриленд. Визит был из разряда парадных: ей показали живое прохождение The Elder Scrolls 6, после чего Шарма публично похвалила масштаб и сюжет игры. Сотрудники студии подготовились к приезду руководства по-своему — у входа в здание надули гигантскую крысу и воткнули в газон восемьсот красных флагов. Каждый флаг обозначал одного человека, потерявшего работу с июля 2025 года.
Акцию организовал профсоюз Bethesda Game Studios Union, входящий в объединение CWA. Крыса, вопреки первому впечатлению, не самодеятельность и не шутка: это Скэбби — символ американского профсоюзного движения, которого надувают у зданий компаний-нарушителей уже больше тридцати лет. Имя происходит от слова «scab», то есть «штрейкбрехер». За право выставлять его у офисов профсоюзы судились всерьёз, и суды признали надувную крысу защищённой формой публичного высказывания. Так что для американского топ-менеджера это сообщение читается мгновенно и однозначно.
Каждый флаг был публичным напоминанием о том, скольких людей руководство вырезало из наших команд — и это не просто коллеги по работе, это в конечном счёте наши друзья. Мы узнали, что руководство Microsoft приедет к нам в офис на этой неделе, и решили обозначить своё присутствие, чтобы показать, как эти опустошительные увольнения ударили по нашим разработчикам.
Протест шёл и внутри здания. Сотрудники развесили плакаты у своих рабочих мест — руководство велело их снять, и тогда люди повесили вместо них воздушные шарики. Случай не первый: незадолго до этого отдел кадров Bethesda уже заставлял убрать небольшой мемориал уволенным коллегам.
Поводом стала «великая перезагрузка» Xbox. В рамках неё компания сокращает около 3200 человек: 1600 уже уволены, ещё столько же лишатся работы до конца года. Сама Шарма объясняет это возвращением подразделения к прибыльности. Параллельно Double Fine и Compulsion Games выведены из состава Xbox и снова стали независимыми — обе студии тоже прошли через сокращения, — а судьба Ninja Theory, Undead Labs и Arkane Lyon до сих пор не определена. Профсоюз ранее заявлял, что Bethesda потеряла десятки программистов, художников, дизайнеров и тестировщиков, причём многие проработали в студии не одно десятилетие.
Мы поднимаемся на борьбу с этими увольнениями не только ради того, чтобы с пострадавшими разработчиками и тестировщиками Xbox обошлись справедливо, но и чтобы напомнить нашей компании и игровым студиям вообще: так увольнять больше нельзя. Если у руководства Microsoft не хватает смелости сделать то, что нужно нашим студиям для создания лучших игр, то отстаивать друг друга и защищать будущее наших профессий и всей индустрии придётся нам самим.
На следующей неделе, 18 августа, CWA проведёт митинги по США и Канаде: работники Xbox будут требовать включить защиту от увольнений в коллективные договоры. О самой крысе Шарма публично не сказала ни слова — журналисты обратили внимание, что единственным её комментарием после визита остался восторженный пост про The Elder Scrolls 6. Игру, напомним, официально анонсировали ещё в 2018 году, и главный вопрос сейчас не в том, когда она выйдет, а в том, сколько человек из нынешней команды доживёт в студии до релиза.
Как считаете, такие акции способны на что-то повлиять — или руководство корпораций их просто не замечает? Расскажите в комментариях.
-
В прототипе Xbox Elite Series 3 заметили экран со значками Xbox Cloud и Series X -
Отравленное яблоко сделало всю работу: Bethesda вспомнила необычный случай из разработки Oblivion -
Bethesda объяснила, почему Oblivion Remastered — это ремастер, а не ремейк -
Sony зарабатывает на каждом диске Xbox — и не перестанет, даже когда убьёт собственные