«Мы чувствовали, что нам это сходит с рук»: авторы Fallout 3 признались, как весело было взрывать родной Вашингтон
Artis Kenderik
Создатели постапокалиптического RPG рассказали о странном удовольствии от уничтожения знакомых мест и о том, как это напугало жителей столицы.
Команда Bethesda из Роквилла, расположенного в получасе езды от Вашингтона, получила редкую возможность — взорвать родной город. Разработчики фотографировали Капитолий, метро и памятники, чтобы превратить их в радиоактивные руины. Ведущий художник Fallout 3 Иштван Пели (Istvan Pely) рассказал PC Gamer, что это были знакомые всей команде места, и они не относились к этому серьезно.
Было весело просто сказать: «Эй, давайте взорвем все это».
Он признался, что испытывал странные чувства от происходящего.
Я почти чувствовал: «Вау, нам это действительно сходит с рук?» Это казалось почти неуместным, но было просто глупо и весело. Мы не сдерживались — мы опустошили наш дом.
Особенно жутко выглядела рекламная кампания. Bethesda запустила промо с изображениями разрушенного Вашингтона прямо в самом Вашингтоне. Телеведущие брали интервью у прохожих, которые в ужасе реагировали на плакаты. Пели вспоминает, что теперь оглядывается назад и думает, можно ли было бы такое провернуть сегодня.
Один из художников отправился фотографировать здания для референсов, но его остановила охрана. Оказалось, просто так снимать правительственные здания в DC не разрешают.
Опыт так понравился команде, что ведущий дизайнер Эмиль Пальярulo (Emil Pagliarulo) попросил сделать Fallout 4 в Бостоне — его родном городе. Пели вспоминает, как Эмиль предложил взорвать уже свой город, и возможно, ему это тоже доставило удовольствие.
Ранее мы рассказывали о словах одного из ведущих сценаристов Fallout: New Vegas касаемо роли и мотивации Цезаря из Легиона. По мнению автора, проработанность его идей пугает и зашла слишком далеко.
-
Вышел новый трейлер мода Fallout: Miami про постапокалиптический Майами -
Bethesda боялась делать Fallout 3, но разработка Fallout 4 велась куда смелее -
Сценарист Fallout: New Vegas признался, что сделал Цезаря слишком убедительным — но иначе было нельзя -
Тодд Говард отказался от камео в сериале Fallout — и объяснил почему -
Соавтор Fallout объяснил, почему современные игры занимают всё больше места на диске