Интервью VGTimes с техническим директором The First Berserker: Khazan на TGS 2024: об особенностях игры, сюжете и вселенной Dungeon Fighter
The First Berserker: Khazan — ролевой экшен в духе игр серии Dark Souls. В названии есть отсылка к манге и аниме «Берсерк», и разработчики действительно вдохновлялись произведением Кентаро Миура (Kentaro Miura). При этом действие Khazan разворачивается во вселенной Dungeon Fighter Online. На Tokyo Game Show 2024 наш главный редактор Родион Ильин поговорил с Хагино, техническим директором проекта, чтобы разобраться в деталях. Увы, разработчик очень спешил, и интервью-сессия оказалась короткой (кроме того, девелопер общался через переводчика, что тоже затягивало процесс), но кое-что вытянуть все же удалось.
Наш подробный лонгрид обо всех достопримечательностях выставки можно прочесть здесь.
VGTimes: Расскажите об игре. О чём она?
Хагино: Оригинальная Dungeon Fighter, с которой связана The First Berserker: Khazan, весьма популярна в Южной Корее и Китае. Но на этот раз мы хотим привлечь и западных игроков. Там востребованы проекты в духе Dark Souls, поэтому мы решили перенести вселенную Dungeon Fighter в формат хардкорной экшен-RPG со своим уникальным стилем.
VGTimes: Какие особенности будут у вашей игры? Почему нам стоит купить её?
Хагино: Разработчики из Neople считают, что Dungeon Fighter — отличная игра, это их первый онлайновый экшен. Мы трудились над этим проектом долгое время и гордимся результатом. За время работы над Dungeon Fighter Online команда получила необходимый опыт. Нам действительно нравится создавать яркие боевые сцены. Мы хотим сделать Khazan более сложной, чем другие игры этого жанра, но, в то же время сохранить уникальный стиль. Графика в ней создаётся за счёт рендеринга заранее нарисованных мультипликационных моделей. Уверены, что игроки смогут получить от The First Berserker уникальный игровой опыт.
Больше материалов с TGS 2024
- Интервью VGTimes с разработчиком Escape from Tarkov и Tarkov: Arena на TGS 2024: про скандал с монетизацией, новую карту и почему игра не выходит в релиз
- Интервью VGTimes с продюсером Reanimal на TGS 2024: связь с Silent Hill и Little Nightmares, сколько копий игры хотят продать авторы и зачем геймплею лодка
- Интервью VGTimes с продюсером Dune: Awakening на TGS 2024: появятся ли киноперсонажи в игре, насколько масштабный мир нас ждет и в чем главное отличие проекта от вселенной «Дюны»
- Интервью VGTimes с гейм-директором Stygian: Outer Gods
- Интервью VGTimes с техническим директором The First Berserker: Khazan на TGS 2024: об особенностях игры, сюжете и вселенной Dungeon Fighter
- Интервью VGTimes с продюсером Steel Seed на TGS 2024: киборг-тян, вариативный геймплей и причем тут Tomb Raider и Uncharted
- Самые красивые девушки на Tokyo Game Show 2024. Фотоподборка для друга
- Всё о Tokyo Game Show 2024 — репортаж журналиста VGTimes прямиком из Японии
VGTimes: Как был выбран главный герой для вашей игры?
Хагино: Хазан — самый значимый персонаж во вселенной Dungeon Fighter. Его полюбили игроки (как Геральта в трилогии «Ведьмак» — прим. VGTimes). Поэтому он оказался идеальным выбором на роль главного героя The First Berserker.
VGTimes: Имя главного героя весьма интересное. Что оно означает? Расскажите о сюжете игры.
Хагино: Хазан — герой своего времени. Он одолел дракона Хизмара и спас империю, но был предан монархом. С этого момента начинается его приключение. Хазан должен выяснить правду о произошедшем. Попутно он столкнётся с многочисленными испытаниями на своём пути.
***
На этом всё, можно сделать главный вывод, что в The First Berserker: Khazan стоит ждать зубодробительного соулслайк-геймплея, который вытрясет из вас всю душу и заставит оттачивать навыки боя до автоматизма. Если такой мазохизм вам близок по духу, пометьте игру у себя в календарике — если вы его, конечно, уже приобрели себе на 2025 год.
А что вы думаете о The First Berserker: Khazan? Возможно, вы играли в Dungeon Fighter Online и уже знакомы со вселенной? Делитесь мнениями в комментариях!
Интервью провел Родион Ильин.
Издание VGTimes работает с 2011 года и за это время посетило десятки выставок и фестивалей, где наши журналисты собрали множество эксклюзивных материалов. К примеру, в 2019 году мы попали на закрытый показ Cyberpunk 2077 на gamescom, в 2017 году подготовили фотоотчет с WG Fest, в 2020 году были на крупнейшем игровом мероприятии Средней Азии CAGS, а также несколько раз побывали на «ИгроМире», где увидели Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) и других знаменитых разработчиков.
-
Интервью VGTimes с продюсером Dune: Awakening на TGS 2024: появятся ли киноперсонажи в игре, насколько масштабный мир нас ждет и в чем главное отличие проекта от вселенной «Дюны» -
Всё о Tokyo Game Show 2024 — репортаж журналиста VGTimes прямиком из Японии -
Интервью VGTimes с продюсером Awaken: Astral Blade на TGS 2024: метроидвания, которую поддерживает Sony -
Интервью VGTimes с продюсером Reanimal на TGS 2024: связь с Silent Hill и Little Nightmares, сколько копий игры хотят продать авторы и зачем геймплею лодка -
Интервью VGTimes с продюсером BattleJuice Alchemist на TGS 2024: экшен-RPG в стилистике Тима Бёртона -
Лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях: ТОП-68 -
Игры, похожие на PUBG, для Android и iOS: ТОП-18 живых мобильных батл-роялей -
Обзор Cyberpunk 2077 — стоит ли играть в 2026 году? -
Игры, похожие на Mafia: 20 криминальных экшенов в духе «Мафии» -
Самые ожидаемые российские игры 2026-2027: 15 проектов в разработке, за которыми стоит следить -
ТОП-18 новых русских игр, которые любят по всему миру

