Грег Зещук усомнился, что ИИ и случайно собранные команды способны создавать великие игры

Грег Зещук усомнился, что ИИ и случайно собранные команды способны создавать великие игры

Arkadiy Andrienko
Вчера, 09:48

В интервью 80 Level сооснователь BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) раскритиковал идею о том, что великие игры можно создать с помощью ИИ и случайного набора людей. По его словам, многие руководители игровых компаний сами никогда не создавали игру от начала до конца и потому плохо понимают, как устроена разработка. Свою позицию Зещук сформулировал так:

Есть странное убеждение, что можно создать отличные игры с помощью случайных людей и ИИ. Это не работает.
— Грег Зещук, сооснователь BioWare
Грег Зещук, сооснователь BioWare
Грег Зещук, сооснователь BioWare

Зещук считает, что без практического опыта сложно оценить, как на разработку влияют постоянные сокращения и закрытия студий: именно в процессе создания игр сотрудники нарабатывают навыки, которые затем теряются. Он также отметил, что BioWare делала необычные и сложные проекты, на которые уходило много времени.

21 октября EA объявила о закрытии BioWare и По данным 80 Level, из-за этого в студии сократили около 50 сотрудников. Сам Зещук узнал о закрытии, когда вернулся с рыбалки в Британской Колумбии: на его телефоне были текстовые сообщения.

Зещук заявил, что не собирается возвращаться в игровую индустрию и хочет просто играть в игры. Может ли ИИ заменить опыт разработчиков при создании великих игр, если навыки команд теряются из-за закрытия студий?

🤩 КРАСИВО: Apple сделала новую заставку Apple Music с помощью камеры, воды и звука
    Об авторе
    Комментарии1