Илон Маск пообещал персонализированные ИИ-игры к 2027 году

Илон Маск пообещал персонализированные ИИ-игры к 2027 году

Arkadiy Andrienko

Илон Маск (Elon Musk) заявил, что высококачественные видеоигры, полностью созданные искусственным интеллектом и адаптированные под каждого пользователя, могут стать массовыми уже к 2027 году. Прогноз был сделан в ответ на обсуждение прогресса в генерации видео нейросетями.

В своем посте в социальной сети X Маск указал, что в следующем году станут возможными «высококачественные шоу и видеоигры в реальном времени, создаваемые в больших масштабах и кастомизируемые под пользователя». При этом он уточнил, что генерация видео в высоком разрешении с помощью ИИ существует уже сегодня, но остается слишком дорогой для массового рынка.

Илон Маск пообещал персонализированные ИИ-игры к 2027 году

Под «высококачественными» играми, вероятно, подразумеваются продукты с уровнем производства, сопоставимым с крупными студийными проектами, а не простые головоломки, что требует решения целого комплекса технологических задач. Создание целостного игрового мира с сюжетом, персонажами и балансом силами искусственного интеллекта в реальном времени — задача беспрецедентной сложности. Современные ИИ-инструменты способны генерировать отдельные элементы: текстуры, 3D-модели или фрагменты кода, но интеграция этих элементов в стабильную, сбалансированную и захватывающую игровую динамику пока остается за пределами возможностей нейросетей.

Генерация даже коротких видеофрагментов высокого качества требует значительных ресурсов, а масштабирование этой технологии до уровня полномасштабной игры, которая еще и адаптируется под действия игрока, потребует прорывов в области облачных вычислений и энергоэффективности алгоритмов.

Илон Маск пообещал персонализированные ИИ-игры к 2027 году

Представители игровой индустрии часто с осторожностью относятся к подобным прогнозам. Ранее некоторые известные разработчики, включая создателя Dead Space Глена Скофилда (Glen Schofield), критиковали идею о скором появлении полноценных ИИ-игр, указывая на сложность творческого процесса и необходимость человеческого кураторства. Прогноз Маска задает амбициозный вектор развития для xAI, но его реализация напрямую зависит от преодоления ряда фундаментальных технологических ограничений в ближайшие годы.

⚡️ Вышел трейлер «Глиноликого» — взрослого боди-хоррора от DC
    Об авторе
    Комментарии1