-
Новости 18 февраля 2014, 22:58Когда 1 апреля мы писали шутку о том, что разработчики BioShock Infinite решили закрыться, то, конечно, не могли и представить, что это действительно сбудется через год, а студию распустит её основатель Кен Левин (Ken Levine).
-
Новости 13 февраля 2014, 08:59Irrational Games выпустила дневники разработчиков BioShock Infinite, посвященные второму эпизоду дополнения Burial at Sea. На видео речь пошла о том, что сценаристы игры решили показать ранее известных персонажей совершенно под другим ракурсом.
-
Новости 5 февраля 2014, 17:54Irrational Games сподобилась на анонс даты выхода BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 2.
-
Новости 5 февраля 2014, 09:45Кен Левин (Ken Levine), творческий директор BioShock Infinite сегодня в своем Twitter сообщил, сколько времени у фанатов игры займет прохождение второй части дополнения Burial at Sea.
-
Новости 4 февраля 2014, 08:21Компания Take-Two Interactive отчиталась о своих доходах за третий фискальный квартал 2014 года, соответствующий четвертому кварталу 2013 года. Именно на этот квартал пришелся пик продаж GTA 5, а также выход GTA Online. Издателю удалось реализовать 32,5 млн. копий GTA 5 и заработать 1,85 млрд. $ прибыли.
-
Новости 19 ноября 2013, 21:25VGX (бывшая VGA) выдвинула различные игровые номинации. В пользовательском голосовании на «Игру года» участвуют такие мастодонты, как GTA 5, Last of Us и BioShock Infinite.
-
Новости 11 ноября 2013, 23:20Создатель серии BioShock Кен Левин (Ken Levine) попытался объяснить, почему первое дополнение, вернее, первый эпизод BioShock Infinite: Burial at Sea оказался таким коротким. Ведь вам понадобится всего каких-нибудь два часа, чтобы пройти дополнение от и до.
Мы предпочли количеству качество. И это главное. Если быстренько пробежаться, то вы вложитесь в часа два, не больше, но если вы зададитесь целью исследовать все вокруг, то вам, возможно, понадобиться чуть больше трех часов. -
Новости 11 ноября 2013, 18:58Завтра состоится премьера полноценного сюжетного дополнения для BioShock Infinite — Burial at Sea. Вернее, первой его части. Некоторые игровые издания уже получили свою копию игры и успели выставить ей оценки. О них и мнениях критиков читайте ниже.
-
Новости 2 ноября 2013, 12:58Кен Левин (Ken Levine), глава Irrational Games и разработчик проектов, в которых не нужно принимать решения, что изменят дальнейший ход игры (например, BioShock Infinite) рассказал, что устал делать проекты с низким уровнем реиграбельности. Он размышляет над идеей игры, которую бы стоило пройти больше, чем один раз.
Я хочу сделать что-то с высоким уровнем реиграбельности. Сюжетные игры плохи тем, что вы редко хотите к ним возвращаться после первого прохождения. Я думаю над тем, что стоило бы сделать с точки зрения разработки и дизайна, чтобы сделать нарратив более динамичным и реиграбельным. -
Новости 29 октября 2013, 11:09Кен Левин (Ken Levine), глава Irrational Games и Джим Бонни (Jim Bonney), который отвечает за саундтрек игры, поделились информацией о музыке и звуке, сопутствующим сюжету предстоящего DLC Burial at Sea для BioShock Infinite.