-
Battlestate Games начала установку обновления 1.2.0.0 для Escape from Tarkov. Она займёт от пяти до семи часов, и всё это время игра будет недоступна. Патч в первую очередь посвящён PvE: в нём появились шесть уровней престижа и изменённое поведение PMC-ботов. Также в PvE Zone добавили возможность покупать внутриигровые рубли, а во все режимы игры добавили программу EXFIL Brothers.
-
Battlestate Games начала установку обновления 1.1.5.1 для Escape from Tarkov, которое запускает соревновательные лиги. Одновременно разработчики уточнили, что система будет работать только на сезонных персонажах PvP Seasons, а опыт из EFT: Arena в зачёт не пойдёт.
-
Escape from Tarkov получила обновление 1.1.5.0: Battlestate Games не только полностью переработала «Маяк», но и начала подготовку к соревновательным лигам для сезонных персонажей. Патч вышел 8 сентября 2026 года.
-
«Нам не нужен безопасный питч» — авторы Escape from Tarkov открыли своё издательство для хардкорных игр
Battlestate Games запустила Battlestate Games Publishing — издательское подразделение, которое будет работать с хардкорными и бескомпромиссными проектами сторонних студий. Объявили об этом 3 сентября 2026 года. -
Глава Battlestate Games Никита Буянов (Nikita Buyanov) публично вступился за Rockstar Games на фоне августовских утечек по Grand Theft Auto VI — и вместо согласия получил шквал критики в свой адрес.
-
«Сложность ради сложности»: глава Battlestate Games объяснил, что мешает новичкам в Escape from Tarkov
Extraction-шутер, который сам создал жанр, к 2026 году перестал быть в нём единственным именем — рядом ARC Raiders, Gray Zone Warfare, Marathon и Arena Breakout, а Escape from Tarkov со стороны выглядит закрытым клубом ветеранов. Никита Буянов (Nikita Buyanov), глава Battlestate Games и создатель серии, признал проблему прямо: в игру приходит много людей, не привыкших к такому, и спотыкаются они не о хардкор как таковой. -
Battlestate Games сообщила, что для Escape from Tarkov готовят набор изменений, которые должны упростить старт новичкам: от подсказок в интерфейсе до GPS-навигации к точкам эвакуации. При этом студия не собирается превращать хардкорный шутер в более мягкую игру — речь именно о том, чтобы убрать самые лишние барьеры на входе.
-
«Все эти годы были подготовкой»: создатель Escape from Tarkov назвал новую игру испытанием следующего уровня
Никита Буянов довёл Escape from Tarkov до релиза всего год назад — после почти десяти лет разработки и беты, ставшей легендарной сама по себе. Теперь он называет всё это лишь подготовкой к следующему проекту. В посте в соцсети глава Battlestate Games написал о Fragmentary Order так, что сомнений в приоритетах не остаётся. -
Escape from Tarkov оказался единственным крупным extraction-шутером, у которого онлайн не падает, а прибавляет. Суточный пик игры в Steam 5 августа составил 44 110 человек — за последний месяц аудитория выросла почти наполовину, а июнь стал лучшим по приросту с момента релиза. Для сравнения, у ARC Raiders суточный пик сейчас держится на 33 тысячах против 110 тысяч в мае, а Marathon от Bungie за три месяца съехал с 40 тысяч до 5 тысяч.
-
Battlestate Games сделала досрочный сброс персонажа в Escape from Tarkov платным — бесплатный вайп остался, но ждать придётся дольше
Представьте: сезон только стартовал, вы создали сезонного персонажа, выбрали модификаторы — и через пару рейдов поняли, что собрали не то. Прогресса нет, боевой пропуск пустой, таркоинов в схроне ноль. Переиграть выбор заново можно, но за это Battlestate Games теперь просит заплатить. Именно эта деталь всплыла, когда игроки начали разбирать обновление 1.1.0.0 — крупнейшее с момента релиза игры в ноябре 2025 года. -
«Это конец проекта SPT»: фанатский одиночный режим для Escape from Tarkov отключат 12 августа по странной причине
Юридическое письмо от Battlestate Games требовало от создателей SP Tarkov не так уж много: убрать слово «Tarkov» из домена, перестать использовать товарные знаки студии на сайте и вообще отмежеваться от всего, что связано с игрой или похоже на неё до степени смешения. Требования закрывать проект в письме не было. Тем не менее 1 августа команда объявила, что сворачивает всё — шестилетнюю разработку, инфраструктуру и сайт. «Это конец проекта SPT под руководством нынешней команды и в его нынешнем виде», — написал в Discord DrakiaXYZ, один из ведущих разработчиков. -
В Escape from Tarkov появится синхронизация с EFT: Arena — прогресс из Arena начнут переносить в сезонный PvP
Battlestate Games для Escape from Tarkov готовит сразу несколько изменений: в шутере появится система сезонов, первый сезон получит название Kord Breach, а после смерти игроки смогут перейти в режим наблюдения и смотреть за рейдом глазами товарища. Параллельно студия настраивает связь с EFT: Arena, чтобы часть прогресса и наград можно было переносить между EFT: Arena и сезонным PvP-профилем. -
Battlestate Games подтвердила: в патче Escape from Tarkov 1.1.0.0 побочные задания привяжут к уровням лояльности торговцев. Релиз обновления сейчас запланирован на 3 августа 2026 года, а сама система квестов станет менее линейной: следующая задача больше не будет открываться только после завершения предыдущей.
-
В Escape from Tarkov появился Центр расширений — внутриигровая витрина, где верх и низ одежды теперь продаются отдельно, а также доступны бандлы наборов. Вместе с ним Battlestate Games представила новую валюту TarCoin, а её страница уже есть в Steam.
-
В новом тизере Escape from Tarkov, который опубликовал глава Battlestate Games Никита Буянов, на пару секунд показали женскую фигурку с пистолетом-пулемётом. Этот момент сразу заметили фанаты и начали обсуждать, появятся ли в игре женские оперативники.
-
В Escape from Tarkov в ивенте «Дикий, дикий лес» игрокам разрешили стрелять друг в друга без штрафов
В Escape from Tarkov стартовал ивент «Дикий, дикий лес», который полностью меняет правила боя на локации «Лес». До 29 июня 2026 года, 11:00 по московскому времени, игроки смогут испытать новые механики: теперь банды Диких больше не подчиняются приказам Скупщика и начинают стрелять по всем, включая других Диких. В локации теперь полный хаос — каждая банда действует сама по себе и может атаковать даже бывших союзников. -
Студия Battlestate Games раскрыла предварительный план развития Escape from Tarkov до конца 2026 года. Разработчики готовят один из самых масштабных циклов обновлений в истории проекта: уже летом стартует первый сезон, а в последующие месяцы игру ждут серьёзные изменения прогрессии, экономики, локаций и технической части.
-
Жнец из Subnautica 2 приплыл не в ту игру: Battlestate Games отпраздновала релиз подводного выживания видео-кроссовером
Студия Battlestate Games, разработчик Escape from Tarkov, по-своему поздравила коллег из Unknown Worlds Entertainment с релизом Subnautica 2 — выпустив короткий видеоролик, в котором боец на локации «Маяк» садится в лодку и сталкивается с левиафаном-жнецом. В Subnautica от этой твари принято паниковать и удирать. В «Таркове» — доставать гранатомёт. -
Отправляемся на атомный ледокол: в Escape from Tarkov выходит масштабное обновление с новой локацией
Разработчики Escape from Tarkov начали установку обновление 1.0.5 под названием «Ледокол». Главным событием станет PvE-режим, действия которого происходят на атомном ледоколе, заблокированном в Таркове. -
Battlestate Games снова обсуждает изменения, которые должны сделать Escape from Tarkov понятнее для новых игроков. На свежем TarkovTV разработчики рассказали о планах добавить больше помощи на старте: среди идей — радары эвакуации, которые помогут новичкам находить выходы с локаций. Для Tarkov это заметный шаг, потому что игра годами строила репутацию на полном отсутствии поблажек: купил, зашёл в рейд, умер и сам разбирайся, что вообще произошло.
Создать
Battlestate Games — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
Российская компания, основанная в 2014 году в Санкт-Петербурге. Она наиболее известна благодаря своей игре Escape from Tarkov, которая является многопользовательским шутером от первого лица с элементами выживания и RPG.