-
Новости 19 августа 2014, 18:56Глава Sony Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) сообщил, что не очень хорошо понимает, почему PS4 пользуется такой популярностью среди игроков.
Вся эта ситуация вышла за пределы нашего воображения. Мы так счастливы. Но я немного нервничаю, потому что не совсем понимаю, что происходит. -
Новости 19 августа 2014, 17:24Специалист, отвечающий за визуальные эффекты Witcher 3: Wild Hunt, рассказал занятную историю, связанную с консольными версиями игры. Они просто превзошли ожидания разработчиков.
-
Новости 19 августа 2014, 17:01Главный разработчик Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) объяснил причину, по которой команда разработчиков не делилась новостями по игре. Всё просто — её разработка вышла на финишную прямую!
Хочу сделать короткое объявление: мы в поте лица работаем над The Witness и исправляем оставшиеся ошибки. Мы определённо приближаемся к финалу разработки. — Джонатан Блоу
Видимо, заявления разработчика так обрадовало поклонников, что официальный сайт до сих пор находится в отключке. Для нас же это значит, что близок тот день, когда Witness выйдет на PS4. -
Новости 19 августа 2014, 11:26IGN выпала честь продемонстрировать мультиплеер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, который был показан за закрытыми дверями Gamescom. Презентация состоится в четверг.
-
Новости 19 августа 2014, 11:18Авторы Call of Duty: Advanced Warfare сообщили, что пока не готовы объявить разрешение экрана, в котором будет работать игра.
У нас будет 60 кадров/сек. Пока это всё. Мы не готовы рассказать о разрешении игры, потому что сами ещё с ним не определились. Мы работаем над игрой три года и продолжаем заниматься её оптимизацией. Но даже сейчас мы счастливы, когда думаем о проделанной работе. -
Новости 19 августа 2014, 11:01Маркус «Нотч» Перрсон (Marcus «Notch» Perrson) смирился с тем, что Facebook купила создателей Oculus Rift. После заявления о том, что он отменил версию Minecraft для Oculus Rift, Нотч значительно остыл. Всё это возвращает нас к возможности, что когда-нибудь мы действительно сможем поиграть в Minecraft со шлемом виртуальной реальности.
-
Новости 19 августа 2014, 09:21Серия Mortal Kombat всегда радовала нас разнообразными видами добиваний, именуемых фаталити. В Mortal Kombat 2011 года присутствовали специальные виды добиваний: Babality и особое фаталити, привязанное к конкретному типу арены. В новой игре разработчики собираются вернуть ещё один вид фаталити.
Как вы знаете, сначала у нас были обычные фаталити и Babality. Потом появились Friendship и Brutality. Так вот мы собираемся воскресить один из видов добиваний в Mortal Kombat X. -
Новости 18 августа 2014, 20:06Один из разработчиков No Man's Sky рассказал о масштабе игры. И он воистину потрясает.
-
Новости 18 августа 2014, 19:33
-
Новости 18 августа 2014, 19:24
-
Новости 18 августа 2014, 19:09Фил Фиш (Phil Fish), разработчик Fez, распространился в своём микроблоге по поводу второй части, разработку которой он свернул год назад.
-
Новости 18 августа 2014, 18:00Фил Спенсер (Phil Spencer) рассказал, что Microsoft заполучила эксклюзив в виде Rise of the Tomb Raider, потому что корпорации понадобилась экшен-адвенчура, способная противостоять Sony с её Uncharted.
Мы действительно заполучили эксклюзив в виде Rise of the Tomb Raider, чтобы состязаться с Uncharted 4: A Thief’s End в 2015 году. Я большой фанат серии Uncharted, поэтому мне было очевидно, что Xbox нуждается в качественной приключенческой игре. Но у нас не было такой до недавнего времени. Вот почему мы так ухватились за имевшуюся возможность.
Условия договора между разработчиками Rise of the Tomb Raider и Microsoft остаются неясными. Не так давно появилась информация, что Rise of the Tomb Raider будет использовать API Mantle, а это означает выход игры на PC. А вот дождутся ли владельцы PlayStation своей версии Rise of the Tomb Raider, сказать сложно. -
Новости 18 августа 2014, 17:05Продюсер Assassin's Creed: Unity рассказал о своей мечте — создании MMO-игры по мотивам вселенной Assassin's Creed.
-
Новости 16 августа 2014, 07:42Sony разъяснила некоторые детали того, как будет работать SharePlay, функция, позволяющая удаленно играть вам в PS4-игры друга, даже если у вас нет копии.
-
Новости 15 августа 2014, 23:55Серии Assassin's Creed и Far Cry популярны среди РС-игроков точно так же, как и среди консольщиков. А помнит ли Ubisoft об этом? Иногда начинает казаться, что нет.
-
Новости 15 августа 2014, 19:23Босс отделения Xbox в Microsoft уверен, что разрешение в играх для Xbox One и PS4 не играет такой уж большой роли, какую ему привыкли выделять игроки.
-
Новости 14 августа 2014, 22:55Сразу после презентации Assassin's Creed: Unity на Gamescom стала известна приятная для одних и неприятная для других особенность — в игре появятся микротранзакции. Ubisoft считает, что они вовсе не испортят игру.