Обзоры видеоигр - последние новости, статьи и другие материалы

Обзоры игр на PC, PS4, XBOX One и других платформах — все публикации по теме

Теги сайта / Основные
Не показывать материалы на эту тему
Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности
  • Обзоры видеоигр Сегодня, 19:00
    Японская студия Game Freak известна прежде всего как создатель культовой медиафраншизы Pokémon. C 1996 года студия разработала уже 40 игр про покемонов для Nintendo, на них она уже «собаку съела». За все эти годы студия лишь трижды позволяла себе «погулять на стороне» и попробовать создать что-то новое, но это были лишь скромные побочные проекты, вроде платформера про «слона-Рембо» Tembo the Badass Elephant.
  • Обзоры видеоигр 5 августа 2026, 17:00
    Файтинги по известным франшизам появляются регулярно, но мало кому удается усидеть на двух стульях — угодить и фанатам первоисточника, и любителям жанра. Avatar Legends: The Fighting Game от Gameplay Group International — как раз такая попытка совместить узнаваемую вселенную «Аватара: Легенды об Аанге» с довольно серьёзным и техничным файтингом. И, как выясняется, эту попытку можно считать успешной.
  • Обзоры видеоигр 2 августа 2026, 16:00
    За шесть лет Cyberpunk 2077 прошла путь от крайне проблемного релиза до статуса современной классики. Разбираемся, заслужила ли RPG от CD Projekt RED свою нынешнюю репутацию и почему 2026 год может стать лучшим моментом для первого или повторного путешествия в Найт-Сити.
  • Обзоры видеоигр 31 июля 2026, 20:00
    За последние годы Halo из культовой франшизы превратилась в конвейер неудачных продолжений, не вызывающих восторга ни у игроков, ни у фанатов, а 343 Industries так и не смогла уловить фирменный вайб Bungie, несмотря на неплохой геймплей Halo Infinite. Теперь серия получает очередную перезагрузку: ремейк первой части под названием Halo: Campaign Evolved должен стать фундаментом для нового этапа, а студия даже сменила имя на Halo Studios, чтобы вернуть проекту былую славу. Разработчики получили шанс освоить Unreal Engine 5 и разобраться в «магии Bungie», но сделать ремейк 25-летней игры по-настоящему захватывающим — задача непростая. Получилось ли у них вернуть ту самую атмосферу и впечатлить новых игроков, читайте в нашем обзоре.
  • Обзоры видеоигр 30 июля 2026, 17:00
    Тема зомби-апокалипсиса в играх набила оскомину, но Quarantine Zone: The Last Check заходит с неожиданной стороны — через рутину обычного инспектора на КПП. Ещё до релиза игра собрала свыше 1,3 миллиона вишлистов в Steam, а за первую неделю продаж разошлась тиражом более 500 тысяч копий и вошла в тройку лидеров продаж площадки. Разработчики из Brigada Games соединили формулу Papers, Please с зомби-сеттингом — получился небольшой, но цепкий симулятор про ежедневный выбор между жизнью и смертью, хотя и не без заметных проблем.
  • Обзоры видеоигр 27 июля 2026, 17:00
    В 2026 году Ubisoft решила переиздать культовый проект. Black Flag Resynced была разработана с нуля на актуальной версии движка Anvil — того же, что использовался в недавней Assassin's Creed Shadows. Технически — это нечто среднее между ремейком и ремастером, этакая «режиссёрская версия»: изменения затронули в основном визуал и геймплей. Об основных отличиях сегодня и пойдёт речь.
  • Обзоры видеоигр 23 июля 2026, 17:00
    Жанр beat 'em up переживает своеобразный ренессанс. Мы видим, что на рынок выходят как крупнобюджетные возвращения классики, так и инди-проекты, пытающиеся ухватить ту самую аркадную магию из девяностых. Underling Uprising пытается усидеть на двух стульях: быть веселым мордобоем и предложить некую сюжетную глубину для каждого персонажа.
  • Обзоры видеоигр 22 июля 2026, 19:00
    A Game About Chopping Trees — новый проект Space Raccoon Game Studio, независимого коллектива из трёх человек, в котором — драматическая пауза — нужно рубить деревья. Ощущается это настолько же просто, насколько звучит, но некоторые нюансы игра всё-таки припасла.
  • Обзоры видеоигр 22 июля 2026, 17:00
    Несмотря на рогалик-структуру, в основе Dead Weight лежит именно стратегия с управлением небольшим отрядом. Первые часы игра увлекает, но потом начинаются проблемы. Подробнее — в этом обзоре.
  • Обзоры видеоигр 20 июля 2026, 17:00
    В начале 2024 года Palworld, выйдя в ранний доступ, произвела фурор: более 5 млн проданных копий за первые три дня, второй за всю историю Steam пиковый онлайн в 2 млн человек, падение серверов от наплыва игроков… Часть геймеров была в восторге, наконец получив покемонов на ПК, причем от инди-студии, а не от «жадной Nintendo», фанаты же оригинальных покемонов клеймили разработчиков Palworld за плагиат идей и ассетов и даже угрожали им расправой.
  • Обзоры видеоигр 16 июля 2026, 17:00
    Вышедшая в 2016 году Stardew Valley, будучи духовной наследницей Harvest Moon, фактически переизобрела жанр социального симулятора фермы, открыв его для массового игрока. Популярность проекта породила целую волну подражателей — успешных и не очень. Свежее «размышление на тему» — дебютный проект небольшой нидерландской студии Little Chicken — добавляет к знакомой формуле особый сеттинг: городское фэнтези про вампиров, оборотней, ведьм и других фантастических существ. Я провёл в новинке несколько десятков часов, чтобы рассказать о том, что у разработчиков получилось, а что — нет.
  • Обзоры видеоигр 15 июля 2026, 17:00
    Forza Horizon 6 — это не просто глоток свежего воздуха в обедневшем жанре, а действительно качественный, красивый и, что самое главное, захватывающий проект, от которого невозможно оторваться, даже если вы никогда не были фанатом аркадных симуляторов. В этом обзоре расскажу, почему Forza Horizon 6 вновь стала лучшей гонкой на сегодняшний день и почему её, казалось бы, неизменный геймдизайн всё ещё не устарел.
  • Обзоры видеоигр 10 июля 2026, 18:00
    Стоит ли играть в God of War: Ragnarök, спустя годы после релиза? Насколько хорошо проект пережил проверку временем, действительно ли он оказался слишком безопасным продолжением и можно ли считать его полноценным финалом скандинавской саги? Разбираемся, почему истина, как это обычно бывает, находится где-то посередине.
  • Обзоры видеоигр 9 июля 2026, 17:00
    Когда запускал Vultures: Scavengers of Death, меня интересовала тактическая составляющая — планирование ходов, управление ресурсами, возможность думать, а не просто реагировать. В первые полчаса игра удивила: боевая система оказалась куда более затягивающей, чем я ожидал от инди-проекта. Кроме того, чем дольше я играл, тем яснее становилось — хоррора тут куда меньше, чем обещает обложка.
  • Обзоры видеоигр 1 июля 2026, 17:00
    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Loose Cannon — это тот случай, когда маркетинг обещает тебе важное сюжетное дополнение, а на деле ты получаешь квест, который ощущается как вырезанный кусок основной кампании.
  • Обзоры видеоигр 10 июня 2026, 17:00
    Запуская LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, я готовился к очередной жвачке с кубиками, дежурными шутками и знакомыми злодеями. Тем сильнее было удивление, когда игра буквально с первых минут сломала этот шаблон. Да, местами геймплей проседает, но фанатичное внимание авторов к лору вселенной заставляет закрыть глаза на большинство косяков. TT Games действительно попытались сделать нечто большее, чем очередную Lego-игру в костюме летучей мыши. Местами Legacy of the Dark Knight по-настоящему цепляет, даже когда её очарование разбивается о спорные геймдизайнерские решения.
  • Обзоры видеоигр 5 июня 2026, 20:00
    После полноценного погружения в Gothic 1 Remake наш скепсис полностью улетучился. Проект оказался именно таким, каким его питчили разработчики шесть лет назад: дотошное воссоздание оригинала на современных технологиях. Без оглядки на казуальную аудиторию, без упрощений и подкручивания в угоду трендам. Сразу видно — ремейк создавался для фанатов. Но придётся ли он по душе придирчивым олдфагам и найдётся ли в нём место для современного игрока, привыкшего к более простым RPG, — с этим мы и будем разбираться.
  • Обзоры видеоигр 4 июня 2026, 17:00
    Warface — отечественный шутер, который давно перестал быть просто бесплатной альтернативой Counter-Strike и Call of Duty. За многие годы игра обросла огромным количеством контента: десятками PvP-режимов, спецоперациями, сотнями видов оружия и преданной аудиторией. Конечно, как и у любого многопользовательского проекта с таким внушительным возрастом, у Warface хватает недостатков. В этом обзоре постараемся разобраться, что представляет собой игра сегодня, чем она всё ещё цепляет, где продолжает работать как бодрый онлайн-шутер, а где возраст и монетизация тянут её вниз.
  • Обзоры видеоигр 3 июня 2026, 16:58
    Ракета прилетает в самом начале, людей вокруг просто сметает взрывом, а тебе дают пару минут почувствовать, что сейчас начнется шпионский боевик с грязью под ногтями, паникой в ухе и дурной привычкой Бонда лезть спасать тех, кого уже велели списать. Потом игра с каменным лицом говорит: отлично, драйв ты почувствовал, теперь садись за парту и два с половиной часа слушай, как устроены часы, дротики, приманки, отвлечение, блеф, рукопашка, стрельба, лаборатория, коллеги, жилье, служба, дисциплина, чертова молодость. 007 First Light умеет произвести первое впечатление, и умеет тут же его притормозить ударом под дых.
  • Обзоры видеоигр 27 мая 2026, 17:00
    Какой любитель морских приключений не играл в «Корсаров»? Но время легендарной классики осталось в прошлом, а на сцену выходят новые претенденты, такие как Sea of Thieves, Skull and Bones или Windrose. Авторы стратегии Corsairs — Battle of the Caribbean задумали современный перезапуск пиратской саги с приключениями по Карибскому морю девятнадцатого века. Разработчики неплохо воссоздали атмосферу исторической эпохи, но многие важные элементы игры «поплыли». О деталях неоднозначной новинки — в нашем обзоре.
Загрузить еще