Обзор Avatar Legends: The Fighting Game. Достойный файтинг по мотивам мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге»

Обзор Avatar Legends: The Fighting Game. Достойный файтинг по мотивам мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге»

Roman Shagiyan
Сегодня, 17:37

Файтинги по известным франшизам появляются регулярно, но мало кому удается усидеть на двух стульях — угодить и фанатам первоисточника, и любителям жанра. Avatar Legends: The Fighting Game от Gameplay Group International — как раз такая попытка совместить узнаваемую вселенную «Аватара: Легенды об Аанге» с довольно серьёзным и техничным файтингом. И, как выясняется, эту попытку можно считать успешной. Игра вышла на PC, PS5, Xbox Series X и обеих версиях Nintendo Switch — отличная новость для владельцев самых разных платформ.

Игра куплена редакцией;
Платформа: PC (Intel Core i5-9400F, AMD Radeon RX 6600, 16 Гб ОЗУ);
Время прохождения: 15 часов.

Системные требования:
Минимальные: Intel Core i5-7500 или AMD Ryzen 2600, GTX 970 / RX 570, 4 Гб RAM.

Сюжетная подоплёка

Главный режим игры — сюжетная кампания, написанная оригинальными авторами «Аватара: Легенды об Аанге» (Avatar: The Last Airbender). Звучит многообещающе, но по факту сценарий больше напоминает фанфик, чем полноценное продолжение истории. Действие разворачивается в альтернативной вселенной: персонажи разных эпох существуют одновременно, а их характеры заметно изменились. Корра здесь — лучшая подруга Азулы, Сокка внезапно стал просветленным гуру, а Тоф и вовсе оказалась на стороне зла.

Захир хочет собрать профессиональную команду магов и стать чемпионом в турнире магов
Захир хочет собрать профессиональную команду магов и стать чемпионом в турнире магов

Подача истории максимально скромная: полноценных катсцен нет, всё сделано в духе визуальной новеллы — спрайты персонажей стоят друг напротив друга и разговаривают. Диалоги озвучены полностью, а для «оживления» используются те же анимации боевых приемов, что и в бою.

Также обратите внимание на нашу подборку, где собраны лучшие визуальные новеллы. А если вам нравятся игры с хорошим сюжетом, то рекомендуем подборку лучших игр с хорошим сюжетом на ПК, PS4, PS5 и Xbox.

История состоит из 27 глав и представляет собой цепочку сражений один на один — вполне ожидаемо для файтинга. Снова встретить любимых персонажей приятно, но глубины в сюжете немного: уже к середине прохождения интерес начинает пропадать. Формулу «бой-бой-бой» призваны разбавлять лёгкие RPG-элементы — рост здоровья и энергии персонажей по ходу прохождения, дополнительные задания во время боя и возможность покупать помощников. На деле они почти не спасают: цифры растут где-то на фоне, а сами улучшения настолько неприметны (или непонятны новичку), что большую часть кампании их попросту не замечаешь. К тому же прокачка работает только в сюжетном режиме. Продолжительность кампании целиком зависит от вашего опыта. Если вы уже бывалый игрок в файтинги, пройдете игру за пару часов. Если же нужно освоиться и научиться побеждать ботов, прохождение может занять куда дольше — и это не минус, а особенность жанра.

Если вы ищите для себя интересные файтинги, то советуем к ознакомлению нашу подборку лучшие файтингов для ПК, PS5, Xbox и Switch.

Бойцы и их потенциал

Игра выполнена в рисованном 2D, и с первых секунд видно, что художники хорошо знают материал: персонажи, локации вроде Ба Синг Се или Северного полюса, боевой стиль разных персонажей — всё это узнается мгновенно и работает на атмосферу. Разумеется, о постановке уровня крупного анимационного блокбастера речи не идёт — бюджет здесь явно куда скромнее, — но там, где не хватает масштаба, разработчики берут любовью к деталям.

Азула исполняет свой суперприем
Азула исполняет свой суперприем

В движении это тоже чувствуется: бои выглядят плавными, удары — увесистыми, а в финальных добивающих приемах анимация особенно хороша — видно, что над ней поработали отдельно. Многие приёмы персонажей узнаваемы и перенесены буквально с экрана шоу.

С точки зрения геймплея игре действительно есть что показать. Управление интуитивно понятное: три кнопки атаки — лёгкая, средняя и тяжёлая, — и отдельная кнопка Flow, отвечающая за один из самых интересных элементов боевой системы. Разработчики сделали ставку на авто-комбо: несколько нажатий лёгкой атаки — и персонаж сам выдаёт связку ударов. Уже через пару часов вы будете способны выполнять простые комбинации и вполне достойно давать отпор.

Стоит копнуть глубже — и сложность заметно растет. Спецприёмы у всех персонажей выполняются классическими вводами «четверть круга» (движение джойстика, которое описывает дугу в 90 градусов), а окна для точного исполнения продвинутых комбо довольно узкие. Отдельного внимания заслуживают критические удары — уникальные для каждого персонажа мощные атаки, активирующиеся при определённых условиях и дающие большой отскок, конвертируемый в дополнительное комбо. Это добавляет боям стратегическую глубину и требует изучения конкретного героя.

Ключевая фишка боевой системы — упомянутый Flow. Удержание кнопки позволяет уклониться, но делает персонажа уязвимым для бросков, становящихся в этот момент критическими — рискованный, но эффективный прием. Энергия делится на две шкалы: Flow Meter тратится на уклонения и перемещения, а Energy Meter копится для EX-атак (усиленные версии специальных приёмов) и супер-приёмов.

Уворот от атаки противника, используя Flow
Уворот от атаки противника, используя Flow

Сейчас в игре доступно 12 персонажей, двоих из них нужно открыть по сюжету. Все герои играются по-разному. Например, Катара хорошо атакует на расстоянии и может запутывать противника разными приёмами, Тоф сильна в ближнем бою и защищена от многих ударов, Захир умеет летать и может звать на помощь союзников, а Корра — универсальный боец с особой способностью, связанной с циклом Аватара. У каждого героя есть на выбор три варианта саппортов, меняющих стиль игры. Например, у Корры это усиление Flow-движений, удешевленные продолжения EX-ударов либо увеличенная длительность состояния Аватара; у Азулы — более долгая огненная ловушка, фокус-стойка или стойка Повелителя Огня. Такая система заметно добавляет глубины каждому персонажу.

Меню выбора персонажа
Меню выбора персонажа

Отдельно стоит сказать про сложность ботов — она ощущается по-разному в зависимости от вашего опыта. На старте боты могут казаться крайне сложными, но стоит потренироваться пару часов и немного разобраться в механиках, как они побеждаются уже без особых проблем. То есть высокий порог входа — это не столько проблема баланса, сколько особенность кривой обучения: игра требовательна к новичкам поначалу, но щедро вознаграждает за настойчивость. Единственное, чего действительно не хватает — это регулируемой сложности, чтобы каждый мог подстроить темп обучения под себя.

Кроме сюжетной кампании, в игре есть и другие режимы. В аркаде можно пройти короткие истории за каждого персонажа — озвучки здесь нет, но за прохождение дают концепт-арты из мультсериала. В режиме практики доступны задания по основным приёмам для каждого героя, но, как и во многих файтингах, чтобы научиться играть лучше, стоит посмотреть обучающие видео в интернете. Есть ещё комбо-тесты, где нужно выполнять разные комбинации ударов — от простых до сложных. В онлайн-режиме можно сразиться с другими игроками через интернет.

Тренировочный режим сделан на хорошем уровне: тут показывается фреймдата (сколько времени занимает каждое действие персонажа), а ещё можно записывать и воспроизводить действия соперника. Всё это — стандарт для серьёзных файтингов, и приятно видеть такие возможности в игре более скромного масштаба.

Тренировочный режим: показаны хитбоксы, фреймдата и вводимые команды
Тренировочный режим: показаны хитбоксы, фреймдата и вводимые команды

Из прогрессии и кастомизации — разблокировки двух персонажей по ходу кампании, смена цвета костюма и выбор одного из трёх саппортов для каждого героя. Богатым на контент проект не назовёшь, но для файтинга достаточно.

Первое, на что обратите внимание в Avatar Legends?

Результаты

Онлайн и технические моменты

С точки зрения стабильности всё хорошо — серьёзных багов или вылетов замечено не было. Особенно приятно удивила работа онлайна. Сейчас в игре есть быстрый подбор соперников и комнаты для двух игроков (пока что без зрителей и рейтинга, но эти функции обещают добавить в будущем).

Сетевая часть работает надёжно: поддерживается система, которая помогает сглаживать задержки в интернете, и можно играть с людьми из других стран. Это заметно улучшает качество онлайн-битв. Даже если соперники находятся на разных континентах, соединение остаётся стабильным. Правда, у персонажей, которые умеют летать, при плохом интернете иногда бывают небольшие «рывки» и проблемы с отображением движений.

Если вы ищете больше игр, в которые можно поиграть с друзьями и хорошо провести вечер, то обязательно загляните в наш топ лучших кооперативных игр.

Для игры с такой низкой ценой наличие хорошей сетевой системы и возможности играть с людьми из других регионов — большой плюс. В жанре файтингов часто бывает, что даже дорогие проекты страдают от плохого онлайна, а здесь всё реализовано достойно.

Единственный серьёзный минус — пока нет рейтинговой системы. Из-за этого новичок может попасть в бой с опытным игроком, который уже отлично освоился и знает все приёмы. В таких случаях шансы на победу малы, и до появления рейтинга с этим придётся смириться. К счастью, есть приватные комнаты, где можно заранее договориться о честном матче.

Сражение с другим игроком в онлайне
Сражение с другим игроком в онлайне

Отдельно стоит предупредить: русского языка в игре нет — ни в субтитрах, ни тем более в озвучке. На сам геймплей это, впрочем, почти никак не влияет — все команды и обозначения легко понятны и без перевода.

Что важнее в файтинге по Аватару?

Результаты

***

Avatar Legends: The Fighting Game — приятная неожиданность для жанра файтингов. Пусть здесь и не так много контента, а новичкам придётся немного потерпеть на первых порах, зато сама боевая система и простор для развития действительно впечатляют. Игра выделяется хорошо реализованным онлайном и возможностью играть с людьми из других регионов. Когда разберёшься в механиках, игра раскрывается с новой стороны: даже те боты, которые сначала казались непобедимыми, становятся вполне проходимыми соперниками.

Если вам нравится вселенная «Аватара», хочется сразиться с друзьями за любимых героев и вы готовы потратить время на освоение всех особенностей боёв — игра определённо заслуживает внимания. Но если вы ждёте глубокого сюжета на уровне оригинального мультсериала или хотите быстро освоиться без особых усилий, то, возможно, этот проект не подойдёт.

    Сюжет
    8.0
    Управление
    7.0
    Звук и музыка
    7.0
    Мультиплеер
    8.0
    Геймплей
    8.0
    Графика
    7.0
    7.5 / 10
    Avatar Legends: The Fighting Game — добротный и самобытный проект для тех, кто любит продуманные файтинги и с теплом относится к миру «Аватара». Если дать игре время и разобраться в механиках, она увлекает сильнее, чем кажется.
    Плюсы
    — Динамичный геймплей;
    — Приёмы персонажей перенесены прямо из сериала;
    — Высокий потолок мастерства и простор для роста;
    — Уникальные, хорошо проработанные персонажи;
    — Отличное качество онлайн-боёв.
    Минусы
    — Поверхностный сюжет;
    — Ощутимый порог входа для новичков;
    — Сложность не регулируется;
    — Нет рейтинговых матчей и наблюдения за чужими боями;
    — Отсутствие интересных PvE-режимов.
    Об авторе
    Комментарии0