-
Джейд Реймонд, работавшая над первыми частями Assassin's Creed, больше не занимается сервисной игрой SonyВидео 16 мая 2025Продюсер Джейд Реймонд (Jade Raymond), известная по созданию оригинальной Assassin's Creed, покинула собственную игровую студию Haven. Команда разрабатывает сервисный онлайн-шутер и с 2022 года принадлежит Sony.
-
Игровые новости 21 марта 2022Sony объявила о покупке ещё одной студии. Компания взяла под своё крыло канадскую Haven Studios, которая была основана в 2021 году выходцем из Ubisoft и EA Джейд Реймонд (Jade Raymond). Сумма сделки не разглашается.
-
Игровые новости 7 февраля 2022Джейд Реймонд (Jade Raymond), продюсер первых частей серии Assassin's Creed, которая в 2021 году основала студию Haven Entertainment, пообщалось с французским изданием Le Devoir и поделилась деталями своей первой игры.
-
На PS5 готовят первую терабайтную игру — её разрабатывает студия экс-продюсера серии Assassin's CreedИгровые новости 11 октября 2021Для консоли PS5 сейчас разрабатывается первая терабайтная игра. Хотя пока неясно, что именно имеется ввиду. Проектом занимается Haven Studios, которую возглавляет Джейд Рэймонд (Jade Raymond).
-
Игровые новости 2 февраля 2021Google решила пересмотреть планы на свой стриминговый сервис Google Stadia. Во время анонса заявлялось, что корпорация займется выпуском собственных AAA-игр эксклюзивно под платформу, однако это оказалось слишком затратным делом.
-
Статьи 25 октября 2019Облачные технологии все активнее проникают в игровую индустрию. Еще вчера редакция VGTimes писала о собственных впечатлениях от сервиса GeForce Now, а уже 19 ноября стартует Google Stadia, пусть и не во всем мире разом. Несмотря на большой ажиотаж, сейчас мало что известно о технологии американского IT-гиганта. Как будет развиваться Stadia? Появится ли в сервисе эксклюзивный контент и, если да, то какого рода? На эти вопросы западных журналистам постаралась ответить вице-президент Google и руководитель подразделения Stadia Games & Entertainment Джейд Рэймонд (Jade Raymond).
-
Новости 10 апреля 2018Один из авторов серии Assassin's Creed Джейд Рэймонд (Jade Raymond) в интервью GamesBeat рассказала о спорной бизнес-модели, которую Electronic Arts выбрала для шутера Star Wars: Battlefront 2, и будущем облачного гейминга.
-
Новости 15 ноября 2017В последнее время упоминание Electronic Arts в новостях в первую очередь связано со спорной бизнес-моделью, которую американская компания выбрала для нового шутера Star Wars: Battlefront 2. Но EA — крупный издатель, поэтому есть новости, которые наверняка понравятся большинству геймеров. Например, подробности нового проекта Джейд Рэймонд (Jade Raymond), ранее работавшей в Ubisoft над серией Assassin's Creed.
-
Новости 3 июня 2016Основатель студии Motive Studios — Джейд Рэймонд (Jade Raymond) сообщила о том, что её команда совместно с Visceral Games начинает работу над новой Star Wars. Несмотря на то, что этот год был сложным, обе студии полны сил и готовы пополнить свои ряды, приняв на работу способных талантливых людей.
-
Новости 13 июля 2015Любопытные вещи происходят в мире. Стало известно, что Джейд Рэймонд (Jade Raymond), продюсер первой Assassin's Creed, присоединилась к Electronic Arts.
-
Новости 10 марта 2014Джейд Рэймонд (Jade Raymond), управляющий директор Ubisoft Toronto, присутствовала на конференции SXSW в Техасе. Там она общалась с прессой и делилась планами студии на ближайшее будущее.
-
Новости 3 апреля 2013В Splinter Cell: Blacklist не будет редактора уровней или какого-либо инструментария для создания модов. Но, все же, будет способ оставить свой след в игре и повлиять на других игроков.
-
Новости 28 марта 2013Многие фанаты Assassin's Creed знают, что работы над полноценными номерными частями серии Ubisoft начинает задолго до их анонса. Так было с Assassin's Creed 2, Assassin's Creed 3 и Assassin's Creed 4: Black Flag. Та же участь, как сегодня стало известно, постигла и Assassin's Creed 5.
-
Новости 17 апреля 2012Интернет-издание CVG взяло большое интервью у Джейд Реймонд (Jade Raymond), пожалуй, самой известной женщины-разработчика, продюсера нескольких игр серии Assassin's Creed, сейчас являющейся управляющим директором подразделения Ubisoft в Торонто, Канада.