Разработчики Fallout и Starfield устроят «Марш за спасение» 15 июля — профсоюз обвиняет Microsoft в затягивании переговоров
Волна увольнений в Xbox дошла до открытого противостояния. Профсоюз OneBGS, объединяющий сотрудников Bethesda Game Studios, объявил о проведении акций протеста сразу у четырёх офисов студии. Митинги пройдут 15 июля в 12:30 по восточному времени — в Монреале, Роквилле, а также в техасских Остине и Далласе. Кампанию назвали «Марш за спасение наших разработчиков».
OneBGS входит в профсоюзное объединение Communications Workers of America и представляет людей, которые делают Fallout, Starfield и The Elder Scrolls. В отличие от многих игровых профсоюзов, он объединяет сотрудников всех направлений — от программистов до художников.
Компания хочет, чтобы мы приняли это как свершившийся факт и тихо исчезли. Мы не позволим этому случиться. Наш следующий шаг — мобилизация. Нам нужно, чтобы каждый член команды был заметен и един. Мы должны показать руководству прямо сейчас, что настроены серьёзно: чтобы о наших коллегах позаботились как следует, а в компании дважды подумали, прежде чем снова пытаться провернуть подобное.
За резкостью формулировок стоит вполне конкретная причина. Студии, успевшие подписать коллективный договор, — например, отделы контроля качества ZeniMax, Raven Software и Blizzard — получили прописанные гарантии: заблаговременное уведомление и право на восстановление в должности. А вот монреальское подразделение Bethesda и американская ячейка OneBGS до сих пор ведут переговоры о первом контракте, поэтому подобной защиты у них нет. В профсоюзе уверены, что это не совпадение: по данным CWA, Microsoft намеренно тормозила переговоры, сократив время на них примерно с двенадцати часов в месяц до четырёх.
Особенно болезненно всё прошло в Монреале. Около десятка сотрудников узнали об увольнении в ходе трёхминутного видеозвонка, где им даже не дали задать вопросы, — притом что незадолго до этого руководство уверяло команду, что сокращений в студии не будет. Глава CWA Canada Кармел Смит (Carmel Smyth) заявила, что людей, отдавших студии годы, «использовали, злоупотребили и выбросили». Сами разработчики описывают атмосферу как «меч, висящий над головой».
Масштаб происходящего внушительный: до конца 2027 финансового года Xbox планирует сократить около 3 200 человек, из которых 1 600 уволили уже в первую волну. Внутри Bethesda Game Studios эти потери больно ударили по разработке The Elder Scrolls VI — сотрудники опасаются новых задержек и переработок.
Марши станут не первой публичной реакцией сотрудников. Ранее на этой неделе работники OneBGS собрали в общих зонах офисов стенды памяти уволенных коллег, но кадровая служба потребовала их убрать. Профсоюзы Xbox тем временем добиваются переговоров об условиях увольнений, а представители работников на прошлой неделе заявляли, что компания уклоняется от обсуждения.
Как считаете, способны ли одновременные акции сразу в четырёх городах заставить Microsoft сесть за стол переговоров — или корпорация просто переждёт волну возмущения?
-
«Мы и так работали на пределе»: в Bethesda предупреждают, что увольнения ударят по The Elder Scrolls VI -
Геймер запустил Fallout: New Vegas в ресторане Дэнни Трехо — лучшего места для игры во всём Лос-Анджелесе не найти -
Bethesda и id Software убрали Denuvo из Doom: The Dark Ages после выхода DLC Revelations -
Профсоюз Bethesda: HR заставил убрать мемориал в память об уволенных коллегах -
Создательница облика каджитов и аргониан в The Elder Scrolls уволена из Bethesda после 27 лет работы