Профсоюз Bethesda: HR заставил убрать мемориал в память об уволенных коллегах
Профсоюз Bethesda Game Studios утверждает, что кадровая служба потребовала убрать из офиса в Роквилле стенд Celebration of Service, посвящённый уволенным коллегам. История развернулась на фоне новой волны сокращений в Xbox, которая на этой неделе больно ударила и по Bethesda.
По словам профсоюза, сотрудники студии собрали небольшую экспозицию с фотографиями коллег, потерявших работу, — как знак благодарности за их труд и поддержки в тяжёлый момент. Снимок стенда профсоюз опубликовал в соцсети, но простоял он недолго: как утверждается, кадровая служба почти сразу потребовала его демонтировать, и убирать экспозицию пришлось офис-менеджеру. Причиной назвали то, что стенд стоял в общей зоне офиса.
К сожалению, HR заставил нашего офис-менеджера убрать это почти сразу. Они сказали, что раз это в общей зоне, его нужно снять. Мы как команда использовали общие зоны для самых разных вещей, включая фанатские работы, но HR, похоже, считает, что Celebration of Service — это неуместно.
Идея пришла не на пустом месте: днём ранее похожую экспозицию организовали сотрудники другого офиса Bethesda, в Остине. Именно она и вдохновила команду в Роквилле.
Стоит признать, что рамки с фотографиями и живые цветы придали стенду откровенно траурный вид — будто речь о погибших, а не об уволенных. Но, как отмечают журналисты, сотрудникам, похоже, даже не предложили переделать экспозицию: её потребовали убрать сразу.
Масштаб потерь пока подсчитывается, но он серьёзный. По официальному уведомлению WARN, в остинском офисе работу потеряли 22 человека, 19 из них — специалисты старшего уровня. Бывший сотрудник оценивает общие потери по всем площадкам Bethesda как минимум в 70 человек. Профсоюз сообщал, что студия лишилась десятков программистов, художников, дизайнеров и тестировщиков, многие из которых проработали в Bethesda Game Studios не один десяток лет.
Среди уволенных оказалась и Кристиан Майстер (Christiane Meister) — старший художник по персонажам, проработавшая в студии 27 лет. Она отвечала за создание персонажей во всех играх серии The Elder Scrolls, от Morrowind до Skyrim.
Всё это часть общей реструктуризации Xbox: в первый день работу потеряли около 1 600 человек, а всего до конца 2027 финансового года подразделение сократит примерно 3 200 сотрудников.
-
«Мы и так работали на пределе»: в Bethesda предупреждают, что увольнения ударят по The Elder Scrolls VI -
Bethesda закрыла серверы The Elder Scrolls: Blades -
Bethesda потроллила Sony и показала физическое издание Oblivion Remastered для Switch 2 на фоне отказа от физических носителей -
Bethesda и id Software убрали Denuvo из Doom: The Dark Ages после выхода DLC Revelations -
Bethesda больше не считает Starfield приоритетной франшизой после реструктуризации