-
Из-за низких продаж STARSEEKER: Astroneer Expeditions студия System Era Softworks сократила более 30 сотрудников. Продажи проекта не оправдали ожиданий разработчиков.
-
В июле Аша Шарма (Asha Sharma) объявила о реструктуризации Xbox и назначила Хелен Чианг (Helen Chiang) первым операционным директором подразделения. Теперь Чианг покидает Microsoft, а её обязанности временно распределят между другими руководителями Xbox.
-
13 ноября 2026 года Microsoft должна решить судьбу Arkane Lyon: к этому сроку завершатся консультации по возможному закрытию студии, а под угрозой окажутся 217 рабочих мест, если покупателя так и не найдут.
-
В студии Full Circle, создающей новую часть симулятора скейтбординга Skate, произошли серьезные кадровые изменения.
-
Сокращения снова затронули студии Electronic Arts: Maxis, Ripple Effect, Respawn Entertainment, EA Motive и Full Circle. Всего компания сократит около 400 сотрудников — примерно 3% штата. Под сокращение попали не только рядовые сотрудники, но и руководители.
-
Закрытие BioWare вызвало бурную реакцию не только у разработчиков, но и у обычных игроков. Вечером 21 октября, когда Electronic Arts объявила о ликвидации студии и отмене Mass Effect 5 , соцсеть X заполнили прощальные посты, обвинения и мемы. Мнения разошлись: одни пишут о потерянном детстве, другие связывают закрытие с неудачей Dragon Age: The Veilguard, третьи считают главным виновником EA.
-
Сокращения Ubisoft затронут сразу две студии: компания предложила закрыть финскую RedLynx, а в Ubisoft Singapore сократят 70 должностей. Теперь по финскому закону Ubisoft предстоят обязательные переговоры с сотрудниками RedLynx, а изменения в сингапурском подразделении Ubisoft объяснила будущими производственными потребностями.
-
Издание Insider Gaming сообщило, что студия Supermassive Games уволила более 70 сотрудников в рамках новой волны сокращений. Изменения затронули специалистов из разных отделов.
-
После недавних увольнений сотрудники The Coalition опасаются, что за выходом Gears of War: E-Day последуют новые сокращения или реорганизация. Несколько сотрудников анонимно рассказали Eurogamer об этих опасениях. Игра выйдет 6 октября, а владельцы Premium Edition уже сегодня получат ранний доступ.
-
После релиза кооперативного шутера Aliens: Fireteam Elite 2 в Cold Iron Studios начались сокращения. Об этом объявила материнская компания студии.
-
«Кто-то где-то жадничает»: Тим Шафер не понимает, почему индустрия четыре года не может выбраться из кризиса
Люди по-прежнему играют, а компании зарабатывают деньги, но рабочих мест в индустрии всё меньше. Ветеран, переживший не одну волну сокращений, признаётся, что больше не понимает, как это работает. -
В Halo Studios после очередной волны сокращений Microsoft могли остаться всего около 20 сотрудников. Об этом сообщил киберспортсмен aPureGangster, а информацию привело издание Technical Halo со ссылкой на «очень надёжный источник».
-
Нарративного директора Gears of War: E-Day уволили через четыре дня после его же поста о золотом статусе игры
Один и тот же человек за четыре дня успел поздравить команду с финалом работы и сообщить, что ищет новую. -
Создатели Hyper Light Drifter почти полностью распустили команду — будущее Heart Machine под вопросом
Heart Machine сообщила о почти полном увольнении сотрудников после того, как издатель отказался дальше финансировать неанонсированную игру. Для студии, известной по Hyper Light Drifter, Solar Ash, Possessor(s) и Hyper Light Breaker, это может поставить студию под угрозу закрытия: основатель Алекс Престон прямо написал, что пока не уверен, что ждёт Heart Machine дальше. -
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульман (Kurt Kuhlmann) считает бессмысленными увольнения ветеранов студии, работавших над The Elder Scrolls 6. По его словам, под сокращения попали не менеджеры, а люди, которые делали игру, и он не понимает такого решения даже с точки зрения выгоды.
-
FuturLab отменила неанонсированный проект и уволила семерых сотрудников. Разработка игры оказалась слишком дорогой. По имеющимся данным, она не была связана с PowerWash Simulator.
-
Разработчиков Skyrim и Fallout уволили на созвоне в Teams с отключёнными микрофонами — карьеры по 20 лет закончились за две минуты без возможности возразить
Bethesda Game Studios оказалась среди студий, которых затронули массовые увольнения в Xbox. Бывшие сотрудники рассказывают, что ни Fallout, ни The Elder Scrolls защитой для команды не стали: карьеры длиной в десятилетия закончились двухминутными созвонами, на которых уволенным не дали сказать ни слова. -
Илари Куйттинен (Ilari Kuittinen), соучредитель Housemarque, 31 августа 2026 года сообщил, что этот день стал для него последним в студии. Он уходит после 31 года в Housemarque и 33 лет в игровой индустрии, а с сентября планирует взять паузу и посмотреть, как у него получится жить без постоянной гонки за следующей вехой.
-
Алекс Нгуен (Alex Nguyen), ведущий художник по персонажам в Bethesda, заявил, что после перехода студии под контроль Microsoft в компании начались ежегодные сокращения. По его словам, при ZeniMax увольнения тоже случались, но носили единичный, а не регулярный характер.
-
В команде Project Sirius снова перестройка: девять человек уволили, а еще девятерых перевели на другие проекты внутри CD Projekt RED. Мультиплеерный спин-офф The Witcher, который The Molasses Flood разрабатывает под крылом CD Projekt RED, пострадал из-за более широкого изменения стратегии студии.
Создать
Материалы с тегом Увольнения
Теги сайта / Дополнительные
Не показывать материалы на эту тему
Во многих компаниях происходят изменения и перестановки, связанные с увольнениями. Иногда это происходит из-за сокращения штата, а иногда разработчики сами покидают компанию по разными причинам (уход на пенсию, переход в другую компанию и т.д.).