-
После недавней отставки Дженсена Хуанга (Jensen Huang) сотрудники NVIDIA выступили за его возвращение: они публично поддержали бывшего CEO и обратились к совету директоров. NVIDIA объявила, что Хуанг также покинул совет директоров, а его уход вступил в силу сразу. Первым об этом рассказало издание WIRED.
-
NVIDIA официально объявила об уходе Дженсена Хуанга (Jensen Huang) с постов президента и генерального директора компании. Он также покинул совет директоров. Решение вступило в силу немедленно.
-
Tripwire Interactive объявила об увольнении 36 сотрудников в рамках реструктуризации. Это решение последовало всего через неделю после того, как компания расширила свое издательское подразделение, сфокусировав его на поддержке внешних разработчиков.
-
Поклонники BioWare продолжают протестовать против закрытия легендарной студии и отмены новой Mass Effect. На этот раз фанаты решили выразить свое недовольство не только в интернете: возле офисов Electronic Arts появились граффити с призывом спасти серию и импровизированное кладбище закрытых разработчиков.
-
EA предпочла новую Star Wars Battlefront следующей Mass Effect — Джейсон Шрайер раскрыл причины закрытия BioWare
Решение Electronic Arts закрыть BioWare было связано не только с финансовыми трудностями студии и неудачами последних игр. Одним из главных факторов стал новый проект по вселенной «Звёздных войн»: EA решила вложить сотни миллионов долларов в продолжение Star Wars: Battlefront, отказавшись от дальнейшей разработки следующей Mass Effect. Об этом сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). -
Работу над Forza Motorsport заморозили, а внутри Xbox Turn 10 Studios теперь называют Playground Games Redmond
Дэн Гринэуолт (Dan Greenawalt), глава Turn 10 Studios и один из ключевых людей Forza Motorsport, покинул студию после примерно 27 лет работы в Microsoft. На фоне масштабных перестановок в команде будущее серии теперь выглядит туманным. -
Массовые сокращения и курс на генеративный ИИ в EA, по словам сотрудников компании, ударили по рабочей атмосфере сильнее, чем ожидалось. Источники Vertical Slice утверждают, что в последнюю волну сокращений EA уволила 400 человек и закрыла BioWare. После этого сотрудники стали меньше доверять руководству и острее реагировать на давление, связанное с ИИ-инструментами.
-
26 октября Auroch Digital начала консультации с сотрудниками о сокращении примерно четверти штата. Студия, создавшая Warhammer 40,000: Boltgun 2, объяснила это сложной ситуацией в игровой индустрии, хотя её недавние проекты получили хороший отклик у игроков.
-
«Это тяжёлый день»: авторы Ghost of Yōtei, несмотря на успех сиквела, сократили часть команды ради следующего проекта
Руководство Sucker Punch объяснило решение ситуацией на рынке. Под сокращение попала примерно каждая восьмая должность в студии. -
Бывший сотрудник Sucker Punch сообщил изданию Aftermath, что студия сократила 26 человек. Среди уволенных оказались разработчики Ghost of Tsushima и inFAMOUS.
-
Из-за низких продаж STARSEEKER: Astroneer Expeditions студия System Era Softworks сократила более 30 сотрудников. Продажи проекта не оправдали ожиданий разработчиков.
-
В июле Аша Шарма (Asha Sharma) объявила о реструктуризации Xbox и назначила Хелен Чианг (Helen Chiang) первым операционным директором подразделения. Теперь Чианг покидает Microsoft, а её обязанности временно распределят между другими руководителями Xbox.
-
13 ноября 2026 года Microsoft должна решить судьбу Arkane Lyon: к этому сроку завершатся консультации по возможному закрытию студии, а под угрозой окажутся 217 рабочих мест, если покупателя так и не найдут.
-
В студии Full Circle, создающей новую часть симулятора скейтбординга Skate, произошли серьезные кадровые изменения.
-
Сокращения снова затронули студии Electronic Arts: Maxis, Ripple Effect, Respawn Entertainment, EA Motive и Full Circle. Всего компания сократит около 400 сотрудников — примерно 3% штата. Под сокращение попали не только рядовые сотрудники, но и руководители.
-
Закрытие BioWare вызвало бурную реакцию не только у разработчиков, но и у обычных игроков. Вечером 21 октября, когда Electronic Arts объявила о ликвидации студии и отмене Mass Effect 5 , соцсеть X заполнили прощальные посты, обвинения и мемы. Мнения разошлись: одни пишут о потерянном детстве, другие связывают закрытие с неудачей Dragon Age: The Veilguard, третьи считают главным виновником EA.
-
Сокращения Ubisoft затронут сразу две студии: компания предложила закрыть финскую RedLynx, а в Ubisoft Singapore сократят 70 должностей. Теперь по финскому закону Ubisoft предстоят обязательные переговоры с сотрудниками RedLynx, а изменения в сингапурском подразделении Ubisoft объяснила будущими производственными потребностями.
-
Издание Insider Gaming сообщило, что студия Supermassive Games уволила более 70 сотрудников в рамках новой волны сокращений. Изменения затронули специалистов из разных отделов.
-
После недавних увольнений сотрудники The Coalition опасаются, что за выходом Gears of War: E-Day последуют новые сокращения или реорганизация. Несколько сотрудников анонимно рассказали Eurogamer об этих опасениях. Игра выйдет 6 октября, а владельцы Premium Edition уже сегодня получат ранний доступ.
-
После релиза кооперативного шутера Aliens: Fireteam Elite 2 в Cold Iron Studios начались сокращения. Об этом объявила материнская компания студии.
Материалы с тегом Увольнения
Теги сайта / Дополнительные
Не показывать материалы на эту тему
Во многих компаниях происходят изменения и перестановки, связанные с увольнениями. Иногда это происходит из-за сокращения штата, а иногда разработчики сами покидают компанию по разными причинам (уход на пенсию, переход в другую компанию и т.д.).

