Массовые увольнения и курс на ИИ подорвали доверие сотрудников к руководству EA
Массовые сокращения и курс на генеративный ИИ в EA, по словам сотрудников компании, ударили по рабочей атмосфере сильнее, чем ожидалось. Источники Vertical Slice утверждают, что в последнюю волну сокращений EA уволила 400 человек и закрыла BioWare. После этого сотрудники стали меньше доверять руководству и острее реагировать на давление, связанное с ИИ-инструментами.
Сотрудники рассказали Vertical Slice, что порой коллеги узнают о сокращениях из постов уволенных в LinkedIn. После увольнений командам может потребоваться неделя или две, чтобы понять, кто ушёл, и разобраться, как продолжать работу.
Один из собеседников издания описал настроения в компании на фоне прежнего объёма задач и сокращения команд:
Моральный дух был ужасным. Нам постоянно говорили: «Делайте меньше, но лучше», но казалось, что мы выполняем тот же объём работы меньшим числом людей.
Использование генеративного ИИ пока не стало обязательным, однако менеджеры активно призывают сотрудников осваивать эти инструменты. По словам одного из источников, руководители говорят, что ИИ — это будущее и к его использованию нужно подключаться. Другой собеседник отметил, что без таких инструментов выполнять работу может стать невозможно или очень трудно.
Источники Vertical Slice также рассказали, что EA открыла офис в Киркленде, чтобы разместить Ridgeline Games и Cliffhanger Games. Обе студии впоследствии закрылись: Ridgeline Games — ещё до открытия новой площадки, а Cliffhanger Games — через несколько месяцев после её открытия.
По словам источников, последнюю Dragon Age несколько раз перерабатывали, пытаясь добавить в игру элементы игр-сервисов, но в итоге от этой идеи отказались. Некоторые сотрудники, попавшие под сокращения, получили от EA время на поиск другой должности внутри компании.
Подробнее о закрытии BioWare мы рассказали в отдельном материале.
Как вы считаете, сможет ли EA восстановить доверие сотрудников, если сокращения и продвижение ИИ продолжатся?
-
BioWare закрывается: долги EA или годы потерянных проектов? -
«Невозможно без наших друзей из BioWare»: CD Projekt Red вспомнила, с чего начинался первый «Ведьмак» -
200 тысяч подписей и Таймс-сквер: фанаты Mass Effect борются за серию после закрытия BioWare -
«Ровно так и выглядит выкуп в долг»: аналитик объяснил, почему EA закрыла BioWare — и что будет дальше
