«Ровно так и выглядит выкуп в долг»: аналитик объяснил, почему EA закрыла BioWare — и что будет дальше

«Ровно так и выглядит выкуп в долг»: аналитик объяснил, почему EA закрыла BioWare — и что будет дальше

Aleksandr Manin

21 октября Electronic Arts объявила о масштабной перестройке: компания закрывает BioWare, создательницу Mass Effect и Dragon Age, отменяет следующую часть Mass Effect и сокращает около 400 сотрудников. Это примерно 3% штата, из них около 50 человек работали в BioWare. Аналитики уверены, что это прямое следствие того, как EA была куплена.

«Ровно так и выглядит выкуп в долг»: аналитик объяснил, почему EA закрыла BioWare — и что будет дальше

В августе 2026 года закрылась сделка на $55 млрд (около 4,6 трлн рублей), и EA ушла с биржи. Её купил консорциум из Суверенного фонда Саудовской Аравии, инвестфирмы Silver Lake и компании Affinity Partners зятя Дональда Трампа Джареда Кушнера (Jared Kushner). Значительную часть суммы заняли, и этот долг теперь висит на самой EA — около $18 млрд, или примерно 1,5 трлн рублей. Ещё в начале года компания пообещала кредиторам урезать расходы на $700 млн (около 58 млрд рублей) в год.

Аналитик игровой индустрии и преподаватель Нью-Йоркского университета Йост ван Дрёнен (Joost van Dreunen) назвал закрытие BioWare совершенно предсказуемым:

Это ровно то, как выглядит выкуп в долг после закрытия сделки. Сейчас у EA около $18 млрд долга, который обходится примерно в $1,8 млрд процентов в год. Это больше её годовой EBITDA — около $1,5 млрд. В такой ситуации команда из 50 человек, работающая над игрой, до выхода которой ещё годы, — самая простая статья для сокращения, каким бы ни было её наследие.
— Йост ван Дрёнен

Проще говоря, только на проценты EA тратит около 150 млрд рублей в год, а зарабатывает до вычета процентов, налогов и амортизации — это и есть EBITDA — около 125 млрд. По словам ван Дрёнена, франшизы вроде Mass Effect для EA теперь лишь «престижные проекты», и будущее других команд издателя тоже выглядит мрачно: новых плохих новостей он ждёт уже на ноябрьской встрече компании. Продажу франшиз BioWare другим студиям аналитик допускает, но сомневается в ней — возрождать их слишком дорого и долго. С ним согласен аналитик Ampere Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls), который тоже назвал закрытие студии закономерным.

Помимо закрытия BioWare, EA объявила и другие перемены:

  • разработку проекта по The Sims под кодовым названием Lotus заморозили, чтобы сосредоточиться на Project Evergreen;
  • команду skate. сокращают;
  • Respawn и DICE объединятся для работы над общим проектом;
  • в EA Sports готовят игру про американский футбол с открытым миром и возвращение серии Fight Night.

А в Канаде, где находилась BioWare, лидер Новой демократической партии Ави Льюис (Avi Lewis) призвал правительство помочь сотрудникам выкупить студию.

Какую франшизу EA вам было бы жаль потерять следующей? Поделитесь в комментариях.

🥶 В Minecraft завезли ледяные блоки — вышел новый снапшот большого зимнего обновления
    Об авторе
    Комментарии1