Авторы Samson рассказали, как создают транспорт для нуарного города — главный автомобиль стал «отдельным персонажем»
Разработчики нуарного боевика Samson рассказали, как создают машины для мрачного города Тиндалстон и почему главный автомобиль героя — Magnum Opus — стал отдельным персонажем игры.
В свежем дневнике разработчиков художник Дамиан Ксезопольский (Damian Ksiezopolski) объясняет, что самым сложным был первый прототип — так называемая Warner-машина: на неё ушёл почти год, пока команда с нуля выстраивала пайплайн, решала вопросы света фар, деформации кузова при авариях и оптимизации модели под движок.
Когда все эти системы заработали, художники смогли сосредоточиться на ключевом автомобиле Самсона — агрессивном, но «дружелюбном» Magnum Opus, который задумывался как прямое визуальное отражение характера героя.
Авторы подчёркивают, что все машины в Samson — оригинальные, но стилистически вдохновлены реальными авто 80–90-х: им важно сохранить узнаваемый силуэт эпохи, не копируя конкретные бренды. При этом транспорт постоянно «подгоняют» под меняющийся город — уровень грязи на дорогах, обновлённые текстуры и освещение заставляют перерабатывать ранее готовые модели, чтобы они выглядели «прожитыми» и правдоподобно вписывались в окружение.
Команда признаётся, что в дизайне они с геймдизайнерами «как дети»: если можно устроить сцену в духе «Казино Рояль» с эффектной аварией, они постараются это реализовать, пока продюсеры не скажут «стоп». Авторы приглашают игроков следить за разработкой и добавлять Samson в список желаемого в Steam.
Ранее разработчики подробно рассказали о боевой системе.
Действительно ли главный автомобиль Самсона тянет на «отдельного персонажа», или в нуарном боевике важнее стиль города, а не машины?
-
Первые впечатления от Samson: A Tyndalston Story — Persona встречает GTA, баги в каждой миссии и честный бандит вместо героя -
Вышел новый трейлер экшена Samson: A Tyndalston Story от создателя Just Cause — раскрыта точная дата выхода -
Новый AAA-экшен с открытым миром Samson от создателя Just Cause собрал более 100 тысяч добавлений в списки желаемого -
Авторы экшена с открытым миром Samson рассказали о боевой системе — вдохновением послужили боевики 1980–1990-х годов -
Новый геймплей экшена SAMSON от автора Just Cause: «грязные» драки, погони на авто и иммерсивный город