-
Разработчики HUNGER объявили о запуске следующего этапа тестирования PvPvE-хоррора. Закрытая бета стартует 19 октября и продлится до 26 октября — финальное время окончания пока могут изменить.
-
Telltale выпустила дневник разработки The Wolf Among Us Remastered, в котором объявила дату релиза обновлённой версии — 29 октября. В ролике авторы оригинала вспомнили возвращение в Фэйблтаун и рассказали о создании ремастера.
-
Студия Insomniac Games опубликовала закулисное видео о разработке Marvel's Wolverine. В нём авторы подробно рассказали, как создавались боевая анимация, визуальные эффекты и жестокие сцены с расчленениями и обилием крови. Посмотреть четырёхминутный ролик можно на YouTube.
-
Компании Crystal Dynamics и Flying Wild Hog представили новое видео грядущего приключенческого экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis, в котором рассказали о создании египетского уровня.
-
Crystal Dynamics и Flying Wild Hog представили новое видео экшена Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Ролик стал восьмым эпизодом в серии мини-документальных видео о создании проекта.
-
В шестом выпуске серии закулисных роликов по Tomb Raider: Legacy of Atlantis разработчики из Amazon Game Studios и Crystal Dynamics рассказали о прогрессии в ремейке Flying Wild Hog. Релиз игры по-прежнему назначен на 12 февраля 2027 года.
-
THQ Nordic показала новый дневник разработки Expeditions: Samurai, в котором рассказала о механиках ранней версии игры. Проект выйдет в раннем доступе Steam уже 7 августа.
-
Flying Wild Hog выпустила новый ролик по Tomb Raider: Legacy of Atlantis, в котором подробнее рассказала о создании головоломок, ловушек и испытаний. Вместе с этим разработчики представили три новых концепт-арта, демонстрирующих обновлённые ловушки и пространственные загадки.
-
Новый дневник разработки Clive Barker's Hellraiser: Revival показал сенобитов, Алую церковь и Недостойных
Saber Interactive и Boss Team Games выпустили новый видеодневник Clive Barker's Hellraiser: Revival, в котором показали не только свежие кадры, но и то, как разработчики выстраивают хоррор вокруг мрачной атмосферы и как работа над игрой давит на саму команду. Хоррор во вселенной Клайва Баркера выйдет 8 октября 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC через Steam. -
Cronos: Lazarus предложит новые способности, оружие и антагониста. Об этом Bloober Team рассказала в свежем дневнике разработки, где также показала новые геймплейные кадры. Разработчики раскрыли ключевые особенности DLC, поделились деталями сюжета и объяснили, как изменится игровой процесс.
-
Независимая студия Eremite Games, состоящая всего из шести человек, делает симулятор выживания по вселенной Against the Storm. Вместо прямого сиквела авторы решили расширить мрачный мир оригинала, поэкспериментировав с новым жанром. В официальном дневнике команда рассказала о первых шагах и объяснила выбор такого пути.
-
Subnautica 2 готовится получить одно из самых ожидаемых нововведений со времён запуска в раннем доступе. Разработчики из Unknown Worlds раскрыли первые подробности крупного контентного обновления, которое не только вернёт любимую механику фанатов оригинальной игры, но и сделает исследование океанических глубин ещё более напряжённым и пугающим.
-
Это вам не Dark Souls — авторы Gothic 1 Remake показали боевую систему и объяснили, почему отказались следовать трендам
Студия Alkimia Interactive опубликовала новый выпуск дневников разработки Gothic 1 Remake, полностью посвящённый боевой системе ремейка. В ролике разработчики рассказали, как именно они переосмыслили один из самых узнаваемых элементов культовой RPG, стараясь сохранить её уникальную атмосферу и ощущения от сражений. -
Разработчики Subnautica 2 опубликовали новый видеодневник, в котором подробно рассказывается о состоянии проекта перед запуском раннего доступа, назначенным на 14 мая. В ролике ведущий дизайнер проекта Энтони Гальегос (Anthony Gallegos) поделился ключевыми деталями о том, чего ждать игрокам на старте и как будет развиваться игра в ближайшие годы.
-
Разработчики Ace Combat 8: Wings Of Theve опубликовали видеодневник, посвященный процессу производства игры. К слову она была анонсирована в декабре 2025 года. Релиз ожидается в этом году для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
-
IO Interactive подтвердила задержку версии 007 First Light для Switch 2 и представила новый видеодневник
Студия IO Interactive уточнила детали релиза экшена 007 First Light и подтвердила, что версия для Nintendo Switch 2 выйдет позже, чем на других платформах. Игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC уже 27 мая 2026 года, тогда как релиз на новой консоли Nintendo запланирован на лето. -
Студия Battlestate Games опубликовала свежий выпуск «Дневников разработчиков», посвящённый античит-системе в Escape from Tarkov. Команда решила изменить подход к коммуникации с игроками: вместо регулярных публикаций списков забаненных пользователей разработчики будут делиться аналитикой, разъяснениями и подробной статистикой.
-
Кто такой Самсон на самом деле? Разработчики Samson раскрыли сюжет и характер героя в новом видеодневнике
Опубликован новый выпуск дневников разработчиков Samson, посвящённый сюжету игры. В свежем эпизоде авторы подробнее раскрыли историю и характер главного героя. -
Показан геймплей Lords of the Fallen 2 в царстве мертвых — игроков ждут хардкорные сражения в мрачном фэнтези-мире
Компания CI Games опубликовала видеодневник и геймплейный тизер предстоящего RPG-экшена Lords of the Fallen 2, который разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В ролике показан игровой процесс в Умбре (царство мёртвых). -
На презентации Future Games Show Spring Showcase 2026, которая прошла 12 марта, состоялся показ дневника разработчиков LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. В ролике авторы показали новые геймплейные кадры и продемонстрировали меню выбора костюмов.
Создать
Дневники разработчиков — все публикации по теме
Теги сайта / Основные
Не показывать материалы на эту тему
Процесс разработки игр часто делится на несколько этапов, включая анонс проекта, демонстрацию первых геймплейных кадров и раскрытие важной информации о сюжете, игровом процессе и не только. Часто эти подробности публикуются авторами в видеодневниках с их личными комментариями. Наша категория «Дневники разработчиков» позволит вам тщательно отслеживать все свежие новости, в которых мы доступным языком расскажем вам, что интересного рассказали в ролике и соберем все новые детали о том или ином проекте.