VGTimes продолжает приём заявок на конкурс статей с призами для всех

VGTimes продолжает приём заявок на конкурс статей с призами для всех

Diana Golenko

Напоминаем, что прямо сейчас на VGTimes проходит новый этап нового конкурса авторских статей. Каждый участник, чей материал будет принят и опубликован, получит 500 рублей на счёт Steam за каждую статью, а победителю пришлём сразу 2 500 рублей. Итог подведём уже 14 января.

Отметим, что мы принимаем ваши авторские работы на следующие темы:

  • Видеоигры
  • Гик-культура, фильмы и сериалы
  • Компьютерное «железо», консоли и периферия
  • Технологии и нейросети

Требования к работам конкурсантов:

  • копипаста исключена, все материалы проверяются на уникальность. Если ранее статья была где-то опубликована (даже в личном блоге), нам она не подойдет;
  • исключено использование нейросетей. Если вы написали вступление и финал самостоятельно, а внутри статьи текст нейросетевой — это не равно уникальный текст, модерацию он также не пройдет;
  • объем статьи должен быть не менее 4 000 символов без учета пробелов. Количество символов можно проверить в Word или Google Docs. Не пытайтесь накидать 10 статей по 300 знаков в каждой, надеясь тем самым получить 5 000 рублей — трюк не пройдет. Не стоит пытаться искать лазейки, работайте честно;
  • можно опираться на источники информации, цитировать спикеров или давать короткие определения терминов, если того требует текст (с ссылкой на «Википедию») — это не будет считаться плагиатом;
  • статья должна содержать иллюстрации — качественные и красивые. «Мыльные» изображения в низком разрешении не подходят. Расставляйте картинки рационально: два-три абзаца текста — картинка;
  • особое внимание уделите обложке статьи: подберите картинку в 4К в формате 16:9, на которой изображен персонаж крупно в центре. Также на обложке не должно быть текстов (включая логотипов и названий игры!), а фон не должен быть белым. Пример: вы пишите обзор GTA 5, поставьте в этом случае на обложку арт с Франклином, Майклом или Тревором, но без названия игры. Название у вас будет в заголовке;
  • не перегружайте заголовок уймой лишних слов и избыточной пунктуацией: короткий и ёмкий заголовок всегда лучше;
  • обозначьте общую тему вашей статьи в лиде (вступительном абзаце), сделайте обобщение в финале;
  • проверьте орфографию, пунктуацию, исправьте опечатки; не злоупотребляйте выделением жирным и курсивом;
  • неплохо, когда в статье есть трейлер игры, о которой идет речь в тексте;
  • не забудьте про подзаголовки, разбивающие материал на смысловые блоки. Единая стена текста без подзаголовков воспринимается тяжело;
  • не нарушайте действующих законов РФ: разжигание национальной розни, пропаганда запрещенных веществ, средств обхода блокировок Роскомнадзора, обсценная лексика в публичном поле, порнографические материалы — всего этого не должно быть в статье;
  • если ваш материал долго не появляется на сайте, загляните в личные сообщения, там будут даны рекомендации, что нужно исправить. У вас есть 7 дней на внесение изменений, чтобы материал в итоге смог пройти модерацию;
  • не пытайтесь спорить с модерацией и редакцией: если ваш текст в итоге не прошел — он не прошел. Иного решения не будет, даже если заспамить вопросами всех сотрудников VGTimes;
  • после окончания текущего этапа конкурса и при условии, что ваш материал в списке призовых (информация будет в соответствующей новости), с вами обязательно свяжутся в ближайшие дни через систему личных сообщений сайта. Нет смысла писать случайным сотрудникам редакции, беспокоиться и обрывать Feedback в Telegram.

Для публикации необходимо прислать свою работу через специальную форму для пользователей. Отметим, что вышеперечисленные правила строго рекомендованы — как показал опыт, обновлённый регламент помог улучшить авторские тексты и сделать их более удобочитаемыми и качественными.

Статьи, занявшие первое место в предыдущих конкурсах

  1. Почему 80 долларов за видеоигры — это нормально: взгляд адвоката дьявола
  2. Вы не поняли Dead Space, или как под плотным налётом мясного хоррор-шутера 16 лет скрывался глубокий антивоенный триллер
  3. Ужасы нейронных сетей. Часть 1: Нейросети и авторское право
  4. Как играется Valorant в 2025 году?
  5. Видеоигр стало слишком много: как изобилие игр влияет на геймеров
  6. Игры со следом в индустрии: 1990-е
  7. Кинозлодеи через призму зрелости
  8. Ужасы нейронных сетей. Часть 7: История нейросетевой генерация речи. Часть 1: От поющего IBM до разговорчивой Алисы
  9. Почему крупные игровые студии нанимают психологов (и почему наш мозг уже давно работает у них в отделе кадров)
  10. PRAGMATA: странное, но цепляющее демо
  11. Сначала демо, потом деньги: новый контракт между игроком и издателем

Присылать свои работы можно до 13 января включительно, а результаты мы объявим 14 января. Желаем удачи всем участникам!

🔥 Киборги появятся в Helldivers 2 уже завтра
    Об авторе
    Комментарии1