Как получить все 18 достижений и трофеев в Call of Duty: Modern Warfare 4
Modern Warfare 4 не требует огромного количества времени ради самих цифр. На PlayStation и Xbox доступно 18 трофеев или достижений общей стоимостью 1000 Gamerscore, и все они связаны исключительно с сюжетной кампанией. Мультиплеер, DMZ и временные события для получения полного списка не нужны. Подключение к интернету требуется при первом запуске, после чего кампанию можно продолжать офлайн. В этом гайде мы разберём каждый трофей по миссиям, расскажем, где и как его получить, а также отметим действия, которые помогут избежать лишних перепрохождений. В конце приведём удобный маршрут для получения всех 18 достижений с минимумом возвратов.
Есть ли платиновый трофей в Modern Warfare 4?
Нет. В версии для PlayStation 5 платинового трофея нет, поскольку Modern Warfare 4 встроена в экосистему Call of Duty HQ, что влияет на структуру списка. Вместо платины доступны 8 золотых и 10 серебряных трофеев. На Xbox те же 18 достижений в сумме дают 1000 Gamerscore.
Поскольку платинового трофея нет, отдельной финальной награды за получение всех остальных тоже не предусмотрено. Ваша цель — открыть все золотые и серебряные трофеи. Полное закрытие списка всё равно остаётся хорошим способом завершить прохождение игры.
Что потребуется для получения всех достижений
Рассчитывайте минимум на 15 часов. Первое прохождение кампании занимает около восьми часов, а затем ещё примерно семь потребуется на прохождение в режиме «Реализм». По сложности полный набор можно оценить примерно на пять из десяти: почти всё прощает ошибки. Главное исключение — ранний бой с Макаровым.
Ничего нельзя потерять навсегда. После финальных титров через выбор миссий можно вернуться в любое задание и доделать пропущенное. На данный момент нет сообщений о трофеях, которые полностью перестают открываться. Некоторые требуют повышенной сложности, а пару испытаний можно провалить прямо посреди миссии, если выполнять действия в неправильном порядке, поэтому лучше заранее прочитать соответствующий раздел.
Самый экономный вариант — один раз пройти сюжет на любой комфортной сложности и по ходу выполнять испытания и собирать коллекционные предметы. К концу первого прохождения у вас должно быть примерно 14 из 18 достижений. Ещё три требуют повышенной сложности, а последнее связано с «Реализмом».
Как распределены все трофеи
Перед прохождением полезно разделить список на несколько групп, поскольку условия получения сильно различаются.
Два трофея связаны с завершением кампании. Hold the Line выдаётся за прохождение сюжета на любой сложности, а Was It Worth It — за завершение игры на «Реализме». Каждый из них приносит по 100 Gamerscore, остальные достижения стоят по 50.
Ещё пять связаны со сбором предметов и исследованием. Time to Crate, Scavenger и Noteworthy относятся к миссии «На мели» с открытой картой. No Stone Unturned можно получить в «Исполнении приказов», а Never Forgotten — в «Побеге». Девять трофеев привязаны к конкретным испытаниям в миссиях: Skeet Shooting, No Harm Done, Bullet Train, Raining Thunder, Pacifist, Incoming!, Long Shot, Trench Broom и Revenge.
Последние два — Safety's On и Can't Touch This — требуют сложности «Закалённый», «Ветеран» или выше. Revenge тоже необходимо выполнять как минимум на «Закалённом», поэтому фактически оно относится к той же группе, хотя формально считается миссионным испытанием.
Золотые трофеи: Hold the Line, Was It Worth It, Safety's On, Can't Touch This, Pacifist, Time to Crate, Scavenger и Noteworthy. Оставшиеся десять — серебряные. На некоторых сайтах категории указаны иначе, однако именно такое распределение соответствует общей сумме в 1000 Gamerscore.
Два трофея за прохождение кампании
Hold the Line
Никаких особых условий здесь нет. Завершите сюжет на любой сложности — трофей откроется автоматически, а вместе с ним станет доступен режим «Реализм».
Для первого прохождения хорошо подходит «Ветеран». Так вы заранее поймёте, какие участки особенно сложные, и изучите каждую миссию до того, как «Реализм» уберёт большую часть интерфейса. На «Ветеране» также можно получить Can't Touch This, о котором расскажем ниже.
Was It Worth It
Для этого достижения необходимо пройти всю кампанию на сложности «Реализм». Боевая сложность соответствует «Ветерану», но интерфейс сильно ограничен, а огонь по своим включён, поэтому даже собственные гранаты способны ранить союзников. Передвигайтесь от укрытия к укрытию, проверяйте углы перед выходом и по возможности избегайте необязательных столкновений. После первого прохождения этот режим ощущается значительно спокойнее, поскольку вы уже знаете расположение врагов и сложные эпизоды.
Испытания в миссиях
Skeet Shooting в миссии «Безумие»
«Безумие» — первая миссия кампании. Условие трофея начинает действовать, когда вы выходите на поле стадиона. Нужно убить 10 десантников до того, как они приземлятся. Сразу после входа двигайтесь направо: парашютисты с этой стороны быстрее остальных приближаются к земле. Затем переводите огонь справа налево и в первую очередь стреляйте по тем, кто уже находится низко.
В вашем распоряжении будет только штурмовая винтовка, поэтому берите упреждение — цели движутся в воздухе. Последняя группа спускается с большой высоты, и каждый противник выдерживает несколько попаданий, поэтому лучше не рассчитывать именно на них. Если первая волна не позволила набрать 10 убийств, перезапустите последнюю контрольную точку, не продвигаясь дальше по стадиону.
Safety's On в миссии «На холоде»
Для этого трофея нужна сложность «Закалённый» или выше. Необходимо победить всех врагов на кухне, ни разу не выстрелив из оружия. «На холоде» — вторая миссия, где вы играете за Прайса в ночном клубе. Кухня находится примерно в середине уровня, и внутри вас ждут пять противников.
Помогут бутылки. Они разбросаны по клубу, можно носить до четырёх штук одновременно, и занимают слот тактического снаряжения. Соберите запас до входа на кухню. Внутри бросьте бутылку в одного солдата, подготовившись к рукопашной атаке. После попадания он выронит оружие и побежит на вас. Отойдите подальше от остальных врагов, чтобы они не смогли стрелять, дождитесь его и добейте в рукопашной. Повторите с каждым из пяти противников.
No Harm Done в миссии «Исполнение приказов»
В третьей миссии «Исполнение приказов» нужно узнать местоположение перебежчика так, чтобы ни один мирный житель не пострадал. Условие начинается почти сразу. В первом доме появляется возможность устранить женщину на кухне — не делайте этого. Поговорите с ней, успокойте и отведите к мужу в гостиную. В диалоге выберите «Пожалуйста, присоединитесь к мужу», а затем «Я не буду повторять». Спросите мужа о южнокорейском лекарстве, после чего выберите вариант «Выдай перебежчика. Сейчас». Мужчина сообщит, где тот скрывается, и никто из гражданских не пострадает.
No Stone Unturned в миссии «Исполнение приказов»
Для этого достижения необходимо конфисковать все четыре предмета контрабанды и прочитать все четыре записки. Условия отлично совмещаются с No Harm Done. Первый предмет контрабанды — книга в шкафу в комнате слева. В шкафу на противоположной стороне комнаты находится ящик с кодом 214. Внутри лежат сердечное лекарство и «Записка от друга». На кухне в левом шкафчике прочитайте «Рецепт пэксольги-ттока», а из соседнего заберите продуктовые наборы. В ванной комнате в аптечном шкафчике находится MP3-плеер.
Позднее в миссии вы обыщете ещё один дом, где в спальне лежит записка. В следующей части здания сразу поверните направо и войдите в комнату — в комоде находится ключ. Им открывается люк в полу кухни. Сначала убедите гражданскую выйти наружу, затем спуститесь в люк за последней запиской.
Bullet Train в миссии «Наёмник»
В четвёртой миссии «Наёмник» нужно совершить 50 убийств, находясь на железнодорожных вагонах. Одних движущихся поездов в начале уровня недостаточно, чтобы набрать нужное количество. Позднее вы попадёте на склад, где ремонтируют неподвижные вагоны. Убийства, совершённые стоя на них, тоже засчитываются — этот момент легко пропустить. Наберите сколько получится в начале, а оставшееся количество добейте на складе.
Raining Thunder в миссии «Теряя позиции»
Эпизод с миномётом находится ближе к концу пятой миссии «Теряя позиции». Необходимо убить 15 противников тремя миномётными выстрелами подряд. Врагов здесь достаточно, поэтому возможностей будет много. Основная сложность — вручную подобрать дистанцию выстрела. Следите, где находятся группы противников, по которым вы уже попадали, и выставляйте на миномёте соответствующее расстояние. Ничего страшного, если понадобится несколько попыток.
Pacifist в миссии «Убийцы»
«Убийцы» — восьмая миссия. В ней есть два трофея, которые нельзя получить за одно прохождение, поскольку их условия противоречат друг другу. Сначала выполните один, затем перепройдите миссию ради второго. Проще начать с Pacifist: скрытное прохождение займёт меньше времени, чем полная зачистка для Revenge.
Для Pacifist нужно завершить миссию, убив только одного противника. Примерно в середине уровня вы вместе с телохранителем Шином подкрадётесь к трём охранникам. Устраните бойца слева — это и будет ваше единственное убийство. После выстрела Шин погибнет, а вам до конца миссии необходимо оставаться незамеченным. Используйте укрытия, пропускайте патрули и осторожно двигайтесь через кухню и сад. Коды дверей по маршруту: 5523 для библиотеки, 7632 для выхода из кухни и 9103 для бункера. Комбинации не меняются между прохождениями.
Revenge в миссии «Убийцы»
Для Revenge требуется сложность «Закалённый» или выше. После гибели Шина необходимо убить всех охранников в миссии, включая скрытых. Стелс по-прежнему остаётся самым удобным способом. Метательные ножи, которые можно найти в районе кухни, мгновенно убивают обычных противников и значительно удобнее огнестрельного оружия.
Будьте готовы возвращаться назад: враги иногда появляются в уже зачищенных местах. Трое возникают позади вас примерно в середине сада рядом со снайпером. Ещё четверо выходят после открытия двери бункера. Два бойца стоят возле здания дворца напротив статуи — их особенно легко пропустить. Если в конце не хватает одного убийства, сначала проверьте именно эти три места.
Incoming! в миссии «На мели»
«На мели» — миссия с открытой картой, и это одно из немногих испытаний, которое можно окончательно провалить прямо посреди прохождения. Нужно уничтожить весь транспорт с подкреплением на позиции ПВО до того, как солдаты успеют высадиться. Если хотя бы один отряд разгрузится, миссию придётся начинать заново.
Ключ к успеху — дроны-бомбы, которые в нужном количестве проще всего получить в одном месте. Сначала отправляйтесь к задаче на станции помех в правой верхней части карты. В зелёных ящиках по всей области можно найти дополнительные дроны-бомбы, которыми вы управляете вручную и подрываете возле цели. Когда запас будет готов, двигайтесь к позиции ПВО в левом верхнем углу. Во время выполнения задачи появится сообщение о приближении подкрепления. К позиции ПВО подъедут несколько волн техники, поэтому держите дроны наготове и пополняйте запас из зелёных ящиков между волнами. Уничтожайте каждую машину до того, как из неё выйдут солдаты. Последняя бронированная машина тоже учитывается для трофея и выдерживает два попадания дрона, поэтому обязательно сохраните достаточно взрывчатки.
Long Shot в миссии «Контратака»
«Контратака» — двенадцатая миссия. Вы доберётесь до крыши отеля и получите снайперскую винтовку. Для трофея необходимо застрелить всех четырёх противников, обслуживающих миномёты. Продвигайтесь по задачам, но не торопитесь. Первый расчёт появляется на крыше напротив после уничтожения танка из гранатомёта. Нужно застрелить обоих бойцов возле миномёта.
Второй расчёт появляется позднее, после второго танка, на крыше слева от последнего здания. Дистанция большая, поэтому берите упреждение и будьте готовы к нескольким попыткам. Если один из бойцов уйдёт, сразу перезапустите последнюю контрольную точку, иначе придётся проходить миссию заново. Также не уничтожайте третий танк раньше времени: это последняя цель задания, и после его уничтожения миссия закончится до получения трофея.
Never Forgotten в миссии «Побег»
«Побег» — тринадцатая миссия. В начале вы скрытно перемещаетесь по объекту за Прайса. Для трофея нужно открыть сейф и забрать жетоны Газа. Код — 8410. Если хотите найти комбинацию самостоятельно, в начале миссии есть записка на столе в незапертой комнате. Дождитесь, пока охранники уйдут, и незаметно войдите внутрь. Эта записка также учитывается для Noteworthy. Все комбинации мы собрали в нашем гайде по кодам сейфов и контейнеров Modern Warfare 4.
Позднее, после встречи с Гоустом, вы попадёте в помещение с двухъярусными кроватями. Сразу после выхода войдите в незапертую комнату справа. Сейф находится прямо напротив входа. Введите 8410 и заберите жетоны.
Trench Broom в миссии «Окопавшиеся»
Это, пожалуй, самый простой трофей из списка. «Окопавшиеся» — четырнадцатая миссия, и вы начинаете её с дробовиком и штурмовой винтовкой. Используйте дробовик при продвижении по окопам в начале уровня. Врагов достаточно, чтобы набрать 15 убийств до захвата целевого здания.
Can't Touch This в миссии «На холоде»
Это самый сложный трофей в списке. Нужно победить Макарова в переулке на сложности «Ветеран» или выше, не получив ни одного попадания. Простого обходного способа нет — придётся освоиться с системой рукопашного боя и довести тайминги до автоматизма.
Помогают два момента. Во-первых, во время боя есть контрольные точки, а короткая кат-сцена в середине отмечает одну из них. Если получите урон, можно загрузить контрольную точку, а не начинать всё с самого начала. Во-вторых, лучше получать трофей на «Ветеране», а не на «Реализме». В режиме «Реализм» некоторые подсказки для блока и ударов не показывают кнопки, из-за чего избежать урона значительно сложнее.
Коллекционные предметы в миссии «На мели»
Time to Crate
В «На мели» находится 26 жёлтых ящиков с припасами, и для трофея нужно открыть каждый. Карта большая, поэтому исследуйте её внимательно и используйте быстрое перемещение между задачами. В нашем прохождении Modern Warfare 4 также отмечены коллекционные предметы кампании.
Scavenger
Для этого трофея необходимо отремонтировать всё оборудование в Базовом лагере. На ремонт расходуются припасы, которые находятся в мешках по всей карте. По мере выполнения задач становятся доступны новые объекты для восстановления, многие из которых улучшают снаряжение. Удобнее всего проверять прогресс после выполнения как минимум двух из трёх основных целей. Всего потребуется 195 единиц припасов, чтобы отремонтировать четыре вида оружия и ещё восемь объектов. Вернитесь в лагерь и восстановите всё оборудование на столах.
Noteworthy
Нужно прочитать 50 разных записок, а всего в кампании их 64. В «Исполнении приказов» находятся четыре, в «На мели» — 58, а в «Побеге» — две. Таким образом, можно пропустить до 14 записок. Даже если собрать все материалы в «Исполнении приказов» и «Побеге», в «На мели» всё равно потребуется прочитать как минимум 44.
Основное внимание уделите «На мели». Прочтение записки часто добавляет на карту новое побочное задание, а за его выполнение обычно дают добычу и нередко следующую записку, указывающую на новую точку. Если последовательно выполнять такие задачи, цепочка будет вести вас дальше по карте, поэтому ориентиров для поиска обычно хватает.
Оптимальный маршрут для получения всех 18 достижений
Начните с одного полного прохождения кампании на «Ветеране» или любой другой удобной сложности. Выполняйте миссионные испытания по мере появления и в конце получите Hold the Line.
В «Исполнении приказов» соберите всю контрабанду и записки, не причиняя вреда мирным жителям. В «Убийцах» сначала выполняйте Pacifist. В «На мели» не торопитесь: сначала отправляйтесь на станцию помех, подготовьте четыре дрона-бомбы до появления подкрепления на позиции ПВО, затем открывайте ящики, собирайте припасы, ремонтируйте лагерь и читайте записки.
По мере прохождения получите Long Shot, Never Forgotten и Trench Broom. После титров воспользуйтесь выбором миссий для испытаний на повышенной сложности. Перепройдите «Убийц» на «Закалённом» ради Revenge и «На холоде» на той же сложности ради Safety's On. В «На холоде» останьтесь на «Ветеране» или перепройдите миссию ещё раз ради Can't Touch This. Наконец, завершите всю кампанию на «Реализме». После этого через выбор миссий доберите всё, что осталось.
Что делать, если вы что-то пропустили
Ничего не потеряно навсегда: после завершения сюжета выбор миссий позволяет вернуться в любое задание. Больше всего риск лишнего перепрохождения связан с Incoming!, которое проваливается, если солдаты успеют высадиться из техники, а также с двумя трофеями в «Убийцах», для которых нужны отдельные прохождения. Если заранее учесть эти условия, можно сэкономить больше всего времени.





















