Лучшие сборки оружия в Call of Duty: Modern Warfare 4
В Call of Duty: Modern Warfare 4 на старте доступно 33 вида оружия, а для большинства пушек предусмотрены десятки обвесов, которые улучшают одну характеристику за счет другой. Выбрать из такого огромного количества вариантов что-то по-настоящему рабочее довольно сложно. В этой статье мы разобрали 5 сборок для меты, в которых максимально сбалансированы основные показатели.
Как работают сборки в MW4
Почти каждый обвес в MW4 что-то дает и что-то отнимает, и разница часто укладывается в 2–5%. Поэтому сборку приходится собирать по чуть-чуть: где-то добрать контроль отдачи, где-то вернуть потерянную скорость прицеливания. Если повесить на оружие слишком много стабилизирующих деталей, оно станет точным, но медленным.
В обычной сборке можно использовать до 5 обвесов. После полной прокачки оружия открывается особый модуль Apex, для которого предусмотрен отдельный слот. Однако некоторые Apex-модули блокируют обычные детали. Например, VEL 46 Snap не позволяет использовать приклад, а Han X20 Skybreaker запрещает устанавливать прицелы, приклады и стволы. Поэтому приведенные ниже сборки рассчитаны на обычные 5 обвесов, без Apex.
Отдельно стоит сказать о скорости передвижения. В прошлых частях она влияла в основном на ходьбу, а в MW4 касается любого движения, включая перемещение при прицеливании. Так что детали на мобильность здесь ценятся выше обычного. Плюс ко всему, в перестрелке выгодно все время двигаться боком: это дает больше помощи в прицеливании, а движением против отдачи можно частично гасить ее горизонтальный увод.
И еще один параметр, на который стоит смотреть: задержка выстрела после спринта. Выстрелить можно только тогда, когда прошли и время прицеливания, и эта задержка. Например, если прицеливание занимает 200 мс, а задержка после спринта 300 мс, выстрелить получится только через 300 мс после бега.
VEL 46 для ближнего боя
VEL 46 открывается на 13 уровне и сейчас считается лучшим пистолетом-пулеметом в игре, его выбирает большинство про-игроков. Темп стрельбы у него 952 выстрела в минуту, а базовый магазин вмещает 40 патронов, так что промахи прощаются легче. Слабое место одно: сильная отдача по горизонтали. Ствол буквально ходит из стороны в сторону, и с глушителем держать его тяжело.
Сборка:
- Дуло: 212 LC40 Comp;
- Ствол: RV-B v2 Barrel;
- Приклад: VEL 46 Extended;
- Задняя рукоятка: LM Combat Grip;
- Подствол: FSS Fireline Grip.
212 LC40 Comp снижает горизонтальную отдачу в прицеливании на 25%, а тряску ствола по горизонтали на 30%. Прицел перестает прыгать, и становится видно, куда вы вообще стреляете. Взамен дульное устройство отнимает около 5% скорости прицеливания, и в MW4 это заметно. Потерю отыгрывают приклад VEL 46 Extended, который ускоряет прицеливание примерно на 7%, и LM Combat Grip, который добавляет еще 5%. Обе детали немного ухудшают контроль отдачи, но LC40 Comp с запасом это перекрывает.
Легкий ствол RV-B v2 Barrel нужен ради скорости передвижения. Если вам важнее дальность, попробуйте длинный VB-46 Series 11, он тоже неплохо играется. FSS Fireline Grip в подстволе просто добавляет стабильности. FSS Tac90 Grip тоже неплохой вариант, он убирает покачивание прицела, но это сильнее мешает на дальних дистанциях. Словом, отдачи у такой сборки почти нет, хотя она целиком заточена под мобильность.
M4 как универсальный вариант
M4 открывается на 14 уровне, стреляет с темпом 810 выстрелов в минуту и остается главной штурмовой винтовкой меты. По скорости убийства она только четвертая среди штурмовых винтовок, но выигрывает за счет мобильности: из нее получается выстрелить раньше, чем из многих SMG. M4 одинаково уверенно чувствует себя и вблизи против ISO Nightshade, и на дальней дистанции против снайперов. Мешает в основном вертикальная отдача.
Сборка:
- Дуло: ZLR Reverb90;
- Подствол: FSS Tac90 Grip;
- Патроны: 5.56 NATO High Velocity;
- Приклад: Demo Dozer Stock;
- Задняя рукоятка: ZLR Phase Grip.
ZLR Reverb90 улучшает контроль вертикальной отдачи и тряски ствола на 13%, и стрелять на дальней дистанции становится заметно проще. Скорость прицеливания немного проседает, но плюсы тут перевешивают. FSS Tac90 Grip убирает покачивание прицела. На штурмовой винтовке это важно: из-за раскачки отдача становится непредсказуемой. Без нее легче попасть первым выстрелом, удержать прицел на цели и выучить рисунок отдачи.
Отдельная проблема M4 в низкой скорости пули: всего 590 м/с, как у SMG. Пуля летит до цели заметно дольше, поэтому на средней дистанции по движущемуся врагу приходится стрелять с упреждением, то есть целиться чуть впереди него. Патроны 5.56 NATO High Velocity поднимают скорость пули до 708 м/с. Это все еще не идеал, но упреждение нужно реже, и пули чаще попадают туда, куда вы целитесь.
Отдачи после дульного устройства и подствола остается немного, поэтому приклад Demo Dozer Stock можно брать на мобильность. ZLR Phase Grip ускоряет прицеливание и сокращает задержку выстрела после спринта на 8%. Это позволяет быстрее вступать в перестрелки после рывка, хотя по этому показателю M4 все равно не превращается в полноценный SMG. Кстати говоря, есть и более агрессивный вариант: вместо патронов High Velocity поставьте короткий ствол и играйте с M4 как с SMG.
Kastov 762 для неспешной игры
Kastov 762 открывается на 34 уровне. Эта винтовка наносит высокий урон за попадание, но по скорости убийства вблизи уступает некоторым другим штурмовым винтовкам, включая Han 86. Темп у нее скромный, 600 выстрелов в минуту, а прицеливается она медленно. Отдача довольно сильная, поэтому стрелять длинными очередями без контроля непросто. Это пушка для тех, кто любит занять позицию и встречать врагов, которые лезут на вас сами.
Сборка:
- Дуло: Gauge-12 Mono;
- Патроны: 7.62 Soviet High Velocity;
- Подствол: FSS Tac90 Grip;
- Задняя рукоятка: FJX Kastov Grip;
- Приклад: Hanbit 655L-M Stock.
Gauge-12 Mono скрывает вас с радара, повышает скорость пули, дальность урона и немного снижает отдачу. Однако есть и неприятный побочный эффект: покачивание оружия при прицеливании усиливается на 15%. Кроме того, скорость прицеливания заметно падает, примерно до 310 мс. Поэтому без дополнительных обвесов удерживать цель на дальней дистанции будет сложнее.
С патронами 7.62 Soviet High Velocity скорость пули вырастает примерно до 779 м/с. Для оценки дистанции хитскана можно использовать простое правило: разделить скорость пули на 20. В таком случае для Kastov 762 получится около 39 метров. Дальше пуля уже летит до цели с заметной задержкой, поэтому по движущемуся противнику придется брать упреждение.
FSS Tac90 Grip вдвое снижает покачивание прицела, которого у этой винтовки много. Если отдачу все равно не получается удержать, ставьте FSS Fireline Grip, но пушка станет ощутимо медленнее. Основной контроль отдачи дает FJX Kastov Grip: он снижает горизонтальную и вертикальную отдачу на 6%, хотя прицеливание замедляется примерно на 4%. Приклад Hanbit 655L-M Stock, наоборот, ускоряет прицеливание на 8%, но повышает отдачу на 5%.
Вместе с Gauge-12 Mono эти детали частично компенсируют недостатки друг друга. В результате винтовка становится удобнее, но полностью отдача никуда не исчезает. На дальних дистанциях по-прежнему придется контролировать ствол, особенно при стрельбе длинными очередями.
Han 86 в двух вариантах
Han 86 доступна уже с 4 уровня. Мобильности у нее много, а убивает она быстрее M4. Отдача в основном вертикальная, ствол нужно просто тянуть вниз, хотя на середине очереди его внезапно уводит влево. Заводской прицел неудобный, поэтому сразу ставьте Slimline Elite.
Агрессивная сборка:
- Прицел: Slimline Elite;
- Ствол: SA K556 16;
- Дуло: XRK Mil-Tac Suppressor;
- Патроны: 5.56 NATO High Velocity;
- Задняя рукоятка: XRK Justice II Grip.
Легкий ствол SA K556 16 добавляет мобильности, с ним можно на равных драться с SMG вблизи. На дальней дистанции вы двигаетесь боком так быстро, что частично гасите отдачу и почти не замечаете ее прибавку. XRK Mil-Tac Suppressor снижает тряску при стрельбе и прячет вас с радара, хотя и отнимает около 7% скорости прицеливания. Для агрессивной игры это важно: враги не видят, откуда вы идете. Если отдача все-таки мешает, вместо глушителя ставьте Corvus LVL-40, он гасит тот самый «увод» влево.
Патроны 5.56 NATO High Velocity поднимают скорость пули до 730 м/с, так что упреждение почти не нужно. XRK Justice II Grip ускоряет прицеливание на 5%, а потеря в контроле отдачи почти не ощущается.
Сборку для дальней дистанции можно получить, заменив одну деталь: вместо SA K556 16 поставьте длинный ствол SA H86 465mm. Мобильность заметно упадет, но скорость пули вырастет до 885 м/с, а у многих пушек она упирается примерно в 700 м/с. Дальность урона при этом становится максимальной.
ISO Nightshade для агрессивной игры
ISO Nightshade открывается на 4 уровне и стреляет с темпом 923 выстрела в минуту. Это мечта агрессивного игрока: высокая мобильность, удобное обращение и терпимая отдача вблизи и на средней дистанции. По скорости убийства она уступает VEL 46, но зато отличается удобным контролем оружия и подходит для активных перестрелок. На картах вроде Transit 213 она способна быстро расправляться с противниками вблизи, хотя по дальности все еще уступает штурмовым винтовкам. Сборка помогает частично исправить этот недостаток.
Сборка:
- Ствол: ZLR Carbon-900;
- Дуло: TA Lightning R3M;
- Задняя рукоятка: Demo STP-1;
- Приклад: EXP G2-44 Stock;
- Патроны: 9mm Parabellum High Velocity.
Длинный ствол ZLR Carbon-900 повышает дальность урона, скорость пули и контроль отдачи. Мобильность падает, но на ISO Nightshade это почти не ощущается. Дульное устройство TA Lightning R3M улучшает контроль отдачи в прицеливании и снижает тряску ствола. Вдобавок оно уменьшает вспышку от выстрелов, так что цель видно лучше.
Demo STP-1 и EXP G2-44 Stock возвращают скорость прицеливания, которую отнял длинный ствол. Приклад к тому же на 7% ускоряет выход из прицеливания, что полезно, когда перед вами два противника.
Патроны 9mm Parabellum High Velocity поднимают скорость пули до 750 м/с, это больше, чем у некоторых штурмовых винтовок. Если такая скорость вам не нужна, вместо патронов поставьте увеличенный магазин 40 Round Mag. Он позволит реже перезаряжаться, но немного ухудшит мобильность и скорость прицеливания.
Что еще попробовать
Если хочется стрелять дальше, присмотритесь к винтовке Oris 8.6, она открывается на 11 уровне. Для убийства достаточно 1–2 попаданий в грудь или выше на любой дистанции, а длинный ствол добавит ей дальности. Для крупной пушки Oris 8.6 удобна в обращении и достаточно мобильна, чтобы вблизи выстоять даже против ISO Nightshade и M4. Отдача у нее неприятная, но винтовку берут ради быстрых выстрелов с прицела или стрельбы от бедра вблизи, так что точностью можно пожертвовать ради мобильности.
Мета в MW4 только складывается, и после первых балансных патчей цифры наверняка поменяются. Не бойтесь менять детали под себя: если вам удобнее длинный ствол вместо легкого, это тоже рабочий вариант.
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Прохождение Call of Duty: Modern Warfare 4 — все коллекционные предметы -
Call of Duty: Modern Warfare 4 — как исправить ошибки запуска, вылеты и проблемы с Secure Boot -
Лучшие настройки графики в Call of Duty: Modern Warfare 4 — как повысить FPS на ПК -
Все коды сейфов и контейнеров в Call of Duty: Modern Warfare 4 -
Как понять, что видеокарта сгорела или выходит из строя на ПК и ноутбуке










