В Gothic 1 Remake игроку предстоит пройти путь от новичка в Колонии до важной фигуры в борьбе с магическим барьером. Прохождение игры состоит из нескольких глав, связанных с поиском важных предметов и развитием героя внутри Колонии. В этом гайде мы опишем полное прохождение Gothic 1 Remake по главам и расскажем, как начать игру, выполнить основные сюжетные задания, получить награды и не пропустить важные развилки.
Глава 1. Мир заключенных
После начальной катсцены и знакомства с Диего поговорите с ним и выберите следующие варианты:
- «У меня есть письмо к верховному магу круга огня»;
- «Что мне нужно узнать об этом месте?».
Далее герой сможет расспросить Диего о местной истории, лагерях, руководителе Старого лагеря и другой сюжетной информации. В конце выберите опцию «Уйти» и проследуйте за мужчиной по дороге между скалами. Нажав клавишу I, вы сможете открыть инвентарь и найти полученные записи.
По пути не забывайте убивать мясных жуков и забирать с них мясо. Перед входом в шахту вам попадется небольшое укрытие с сундуком. Заберите его содержимое и продолжайте идти за Диего. Здесь вы впервые встретите опасного врага. Не пытайтесь с ним сражаться: монстр снимает половину здоровья за один удар. Вместо этого позвольте Диего убить добычу и заберите с монстра белое мясо.
После этого Диего можно оставить и продолжить путь самостоятельно. Спуститесь по горной тропинке, посмотрите заставку главы и минуйте двух рудокопов. На развилке поверните налево, пройдите каменный мост и направляйтесь к массивному деревянному форту. У входа вас встретят два охранника и заведут беседу.
В диалоге выберите вариант «Я просто хочу поглазеть по сторонам», а затем «Диего сказал, что будет ждать меня внутри». После этого мужчины без проблем пропустят героя внутрь. Идите по каменной тропе и вновь найдите Диего. Выбирайте ответы «Кто такой Гомез?» и «Что нужно сделать, чтобы присоединиться к людям Гомеза?», после чего узнайте про Торуса.
Как получить благословения призраков
Найти нужного стража несложно: он стоит возле каменных ворот неподалеку. Подойдите к нему и начните диалог с фразы «Значит, сюда идти нельзя». Сообщите мужчине о вашем послании верховному магу огня, получите отказ и попробуйте подкупить его. Вновь потерпев неудачу, расскажите о своем намерении вступить в Старый лагерь и упомяните в беседе Диего.
Узнав правила вступления в лагерь, снова поговорите с Диего, попросите испытание и начните искать тех, кто сможет за вас поручиться. Достаточно найти четверых. Спросите, как найти призраков и у кого герой может научиться полезным навыкам. Диего даст наводку на Фингерса, одного из призраков. Легче всего получить поручительство с помощью призраков Уистлера, Слая, упомянутого ранее Фингерса и Торуса. Они расположены по всему Старому лагерю.
Как получить благословение Фингерса
Сначала поверните налево, спуститесь с уступа и найдите персонажа по имени Мад. Несмотря на ваше несогласие, Мад начнет преследовать героя. Пока не обращайте на него внимания. Чтобы от него избавиться, несколько раз ударьте Мада кулаком, и он убежит. Продолжайте идти по прямой, найдите Снафа возле котла и поверните направо возле ближайшего дома. Наверху будет стоять беловолосый призрак по имени Фингерс.
Поговорите с ним, расскажите о своих намерениях и совете Диего. Он попросит вас украсть особое кольцо в хижине Скатти. При необходимости попросите Фингерса научить вас взламывать замки, но в этом руководстве мы всё равно расскажем нужные комбинации. Дом Скатти находится слева от беловолосого призрака, прямо под горкой. Отмычку вы могли найти в сундуке возле входа в шахту сразу после начала игры. Зайдите внутрь, подойдите к сундуку, обязательно сохранитесь и сделайте описанные ниже действия. Пластины считаются от самой ближней к самой дальней:
- Третья пластина — пять поворотов влево;
- Пятая пластина — пять поворотов влево;
- Четвертая пластина — четыре поворота влево;
- Пятая пластина — четыре поворота влево;
- Вторая пластина — четыре поворота вправо;
- Пятая пластина — четыре поворота влево;
- Первая пластина — два поворота вправо;
- Третья пластина — два поворота влево;
- Четвертая пластина — один поворот влево.
После обыска сундука и сбора всего лута вернитесь к Фингерсу и сдайте задание.
Как получить благословение Уистлера
Следующим призраком станет Уистлер. Вернитесь к Торусу и спуститесь по тропинке справа. Идите вдоль каменной стены, пока не увидите призрака под красной тканью. Поговорите с ним, примите задание и заберите 110 единиц руды. Затем поверните налево, пройдите к главной торговой площади и встретьте Торреза. Он расскажет об основах магии и предложит герою стать магом. Вернемся к нему позже.
Фиск сидит на лавочке под волчьей шкурой слева. Начните разговор и упомяните меч с узорами. Завершите сделку, вернитесь к Уистлеру и получите его благословение.
Как получить благословение Слая
Теперь идем к Слаю. Он стоит возле одного из домов на верхнем круге. От Уистлера поверните направо, идите прямо и поднимитесь по ухоженной тропинке. Поговорите с мужчиной, примите задание на поиск напарника вне лагеря. Его можно найти в пещере на близлежащей территории. Выйдите из лагеря через южный выход, который находится недалеко от торговой площади.
На улице поверните направо и ищите небольшой вход между камнями. Его будут охранять несколько монстров. Убивать кротокрыс необязательно: просто забегите в пещеру, обыщите труп на земле и вернитесь к Слаю. Отдайте амулет мужчине и получите его покровительство.
Как получить благословение Торуса
Последним призраком станет Торус. Подойдите к нему возле входа во внутренний круг и попросите испытание. Он расскажет о местном воре по имени Мордраг. Мордрага можно найти у тех же южных ворот, откуда вы ходили к пещере с Неком. Добравшись до нужной точки, поверните налево и поговорите с мужчиной на скамейке, выбрав варианты «Ты вляпался», а затем «Допустим, я хочу к вам присоединиться. Поможешь мне?».
Попросите Мордрага провести вас к Новому лагерю и следуйте за ним, но обязательно запомните дорогу обратно. По пути он поможет вам убивать монстров, за которых начисляется немало опыта. Когда вы окажетесь у входа в лагерь, Мордраг остановится и отдаст свое кольцо. С ним вас пропустят к лидеру лагеря, но пока повремените с этим.
Вернитесь обратно в Старый лагерь по той же тропинке и поговорите с Торусом. Если на улице уже поздно, подойдите к домику Мада и поспите на его кровати. Парень не будет против, в отличие от всех остальных в лагере. К десяти часам утра стражник уже будет стоять на посту, и вы сможете сдать ему задание.
Как пройти испытание верности Диего
Получив четвертое благословение, вернитесь к Диего и попросите финальное испытание. Он расскажет, что рудокопам необходимо получить список припасов. Сам список находится у стражника в старой шахте недалеко от лагеря. Для упрощения поиска нужной точки подойдите к Грэхэму на возвышенности слева от главных ворот лагеря. Скажите ему, что вы от Диего, откажитесь платить руду и получите бесплатную карту.
С ней вам будет легче ориентироваться. Выйдите из лагеря через главный выход, пересеките каменный мост и возле стражников поверните налево. Идите до сломанной тележки, на развилке выберите правый путь. Продолжайте идти прямо, встречая на пути рудокопов и стражников. Добравшись до территории старой шахты, войдите в огромную пещеру и спуститесь на несколько этажей вниз.
Ян будет стоять рядом с Альберто несколькими уровнями ниже. Передайте ему код от Диего, заберите список и направляйтесь в сторону Нового лагеря.
Задания Нового лагеря
Для этого выйдите из шахты и пройдите к развилке. Одна тропа будет спускаться вниз, другая останется на том же уровне. Выберите второй путь, идите прямо и найдите нескольких птиц. Продолжайте бежать от них по прямой, пройдите деревянный мост и заметите вдалеке двух стражников. Вы их видели раньше, если шли за Мордрагом до Нового лагеря. Далее идите по знакомой тропинке ко входу в поселение, пройдите мимо разбойников и выйдите на огромные рисовые плантации.
Продолжайте следовать протоптанной тропинке, выберите путь наверх и поговорите с одним из наемников возле ворот по имени Ярвис. Требовать с вас руды они не будут, но предупредят о местных обычаях. Не сбивайтесь с тропы, пересеките деревянный мост и найдите огромную пещеру в левой каменной стене. Это и есть Новый лагерь.
Внутри держитесь левой стены, поговорите с двумя наемниками, а затем поднимитесь к хижине Лареса. Убедите Роско пустить вас, упомянув в разговоре Мордрага или список с припасами от Диего. Войдите в хижину, поговорите с главой Нового лагеря и предоставьте ему список и кольцо. Увидев потенциал новичка, Ларес выдаст задание на сбор нескольких сотен единиц руды. Для этого вам понадобится поговорить с одним жрецом в таверне напротив лагеря.
Как получить особую сигарету
Перед этим спуститесь вниз и подойдите к ближайшему костру. Там вы найдете Идола Кагана. Поговорите с ним, предложите свою помощь в раздаче болотника, возьмите бесплатные образцы и начните ходить по всему Новому лагерю, раздавая сигареты разбойникам. Когда все сигареты будут розданы, вернитесь к Кагану и выберите «Помоги мне вступить в Братство». За это он наградит героя особой сигаретой «Зов сна», которая пригодится при вступлении в Болотный лагерь.
Как получить броню скребка
Чтобы вас пропустили в таверну без проблем, выйдите из пещеры и поверните налево. Идите прямо, найдите тренирующихся лучников и снова поверните налево, в небольшой разлом между скалами. Идите по тропинке, минуйте опасных птиц и кротокрыс, войдите в шахтерский тоннель и выйдите на другой стороне.
Продолжайте идти прямо, на развилке поверните направо и войдите в свободную шахту. Поговорите с наемником, поверните налево и спуститесь к первой хижине на пути. Там вас будет ждать Суини, местный работяга и старшина. Скажите ему, что хотите стать рудокопом, похвастайтесь навыками разработки рудной жилы и получите первую броню — одежду скребка. В ней вас без проблем пустят в бар.
Как продать весь болотник
Вернитесь к Новому лагерю, найдите небольшую таверну напротив пещеры и пройдите мимо разбойников у входа. Поверните направо и поговорите с Идолом Исидром. Расскажите ему про бизнес Идола Кагана, заберите весь товар, но не повторяйте прошлое задание. Вместо этого найдите в баре мужчину по имени Сайфер и поговорите с ним. За весь ваш болотник он предложит ровно 400 единиц руды. Всю прибыль мы, конечно, отдавать Исидру не будем.
Как выполнить первое задание рисового лорда
Теперь перейдем к заданиям рисового лорда. Чтобы его найти, вернитесь к главному входу в Новый лагерь и поговорите с мужчиной в деревянной беседке по центру. Попросите любое задание и вернитесь к таверне Силаса. Поговорите с барменом, пообещайте разобраться с Райком и подойдите к пьянице возле котла. В разговоре выберите следующие варианты: «Кончай всех раздражать» и «Сейчас этот свежак будет гнать тебя до самого Нордмара». После этого одолейте Райка в поединке, заберите его лут и повторно начните диалог. Пьяница покинет бар, и вы сможете сдать задание Силасу, а затем и рисовому лорду.
Как выполнить второе задание рисового лорда
Сразу возьмитесь за второе задание по поиску пропавшего Брана. Расспросите о нем лорда, получите намек о местных крестьянах и развернитесь. Найдите деревянную лесенку, ведущую на один из посевов, и отыщите там крестьянина по имени Малон. Поговорите с ним о Бране, получите дополнительную информацию и направляйтесь к выходу из лагеря.
Не сворачивая в стороны, идите по прямой, пока не заметите домик на реке. Найдя желтую тропинку, поверните направо и поговорите с Рену. Он пропустит вас внутрь. Найдите на верхней платформе Джако и попытайтесь начать диалог. Мужчина сразу на вас нападет. Отразите атаки, уложите бойца на пол и заберите все его вещи. Дождитесь, пока он поднимется, и поговорите во второй раз.
От него вы узнаете про подвал Силаса, куда Бран отправился для выплаты долгов. Идите к таверне, обойдите ее с другой стороны и спуститесь в потайной проход под водой. Плывите по течению, окажитесь в подвале и обыщите труп Брана. Справа от него будет находиться сундук. Взломайте его следующей комбинацией:
- Шестая пластина — три поворота вправо;
- Третья пластина — четыре поворота вправо;
- Первая пластина — два поворота влево;
- Шестая пластина — четыре поворота вправо;
- Четвертая пластина — пять поворотов влево;
- Третья пластина — четыре поворота вправо;
- Пятая пластина — два поворота влево;
- Вторая пластина — два поворота вправо;
- Шестая пластина — два поворота вправо;
- Четвертая пластина — два поворота влево;
- Пятая пластина — один поворот вправо.
Заберите внутри топор, вернитесь к Силасу и расскажите о трупе в подвале. После этого подойдите к рисовому лорду, расскажите о ситуации с Браном и покажите топор из подвала. В конце вы получите награду в виде опыта и руды, а также благословение рисового лорда на случай, если вы захотите вступить в Новый лагерь.
Другие гайды
- Кому отдать письмо Магов Огня в Gothic 1 Remake
- По самую шею в Gothic 1 Remake — где найти Брана и как попасть в подвал таверны
- Как взламывать замки в Gothic 1 Remake — где найти отмычки и как открыть сложные сундуки
- Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake — Старый, Новый или Болотный
- Кольцо для Фингерса в Gothic 1 Remake — как украсть кольцо Скатти
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Кольцо для Фингерса в Gothic 1 Remake — как украсть кольцо Скатти -
Какой лагерь выбрать в Gothic 1 Remake — Старый, Новый или Болотный -
По самую шею в Gothic 1 Remake — где найти Брана и как попасть в подвал таверны -
Как взламывать замки в Gothic 1 Remake — где найти отмычки и как открыть сложные сундуки





























