Прохождение Gothic 1 Remake — все главы и основные квесты
Глава 4. Ксардас
Чтобы попасть к башне Ксардаса, воспользуйтесь тем же путём, каким добирались до горного форта, но вместо того чтобы проходить в небольшую щель слева, поверните направо и встретьтесь с земляным големом. Этот монстр, как и его собрат у моста, имеет слабость к дробящему урону. Экипируйте любое тяжёлое оружие, например моргенштерн или булаву, и одолейте телепортирующегося врага, забрав его сердце.
После победы идите прямо, затем сверните направо — в сторону зловещей чёрной башни, возвышающейся над южными землями колонии. По пути могут встретиться мелкие ящеры и дикие звери, но их лучше не трогать, чтобы сохранить ресурсы для предстоящих боёв.
Как попасть в башню Ксардаса
Войдите внутрь через открытую дверь на первом этаже, поверните налево и начните разговор с демоном, прислужником Ксардаса. Он поймет, что нам нужна аудиенция с магом, но попросит доказать свою состоятельность, принеся три сердца големов — земляное, ледяное и огненное. Первое у нас уже имеется.
Как найти ледяного голема
Чтобы попасть к ледяному голему, вернитесь к арене, где проходило сражение с земляным монстром, и найдите небольшой уступ справа. Поднимитесь наверх, пройдите по краю скалы и окажетесь в небольшой пещере. Пройдите ее и найдите проход к заснеженной локации. Идите прямо, минуйте снежного волка и войдите в светящийся ярко-голубым свечением тоннель. Внутри будет располагаться ледяной голем.
Убить его можно только огненными атаками — соответствующие руны и свитки продавались у Торреза в Старом лагере, но к этому моменту торговец уже пропал. Из огненных магов в живых остался только Мильтен, но помочь вам он не сможет. Если вы не получили от Торреза огненную стрелу в начале игры, не стоит волноваться: есть альтернативный способ изучения огненной магии. Вернитесь в Старый лагерь и поговорите со стражей у ворот. Если вас не пускают, придётся либо заплатить, либо прорваться силой — выбирайте по своему стилю. Затем направляйтесь к главной площади.
Слева от костра вы увидите высокий дом, а у его ступеней будет стоять призрак по имени Сантино. Он может выкупить у вас купчую на землю и горный форт, полученную от Лестера, за баснословную тысячу руды и один важный секрет — доступ к закрытому хранилищу вина Гомеза. Пройдите за Сантино в дом, остановитесь возле двери на левой стене и поговорите с торговцем. Теперь вы можете свободно заходить во внутреннее кольцо лагеря в любое время. Дождитесь ночи, проберитесь ко входу в замок Гомеза и заберите ресурсы с трупов павших огненных магов — они всегда хранят при себе одну огненную руну с заклинанием фаерболла.
Быстро заберите магический артефакт и постарайтесь не привлекать внимание стражников, после чего возвращайтесь к ледяному голему. Огненная стрела наносит повышенный урон ледяным существам, так что вы сможете расправиться с монстром за несколько выстрелов. После победы заберите его ледяное сердце. Теперь перейдём к огненному голему. Для его убийства потребуется руна или свитки противоположной стихии — ледяной. Ледяная магия продаётся у волшебника Кроноса в Новом лагере.
Как найти огненного голема
Воспользуйтесь телепортом, выйдите из башни магов в основную пещеру и спуститесь в синюю яму по центру локации. Возле камней с древними руническими изображениями стоит торговец, у которого можно купить руну ледяной стрелы за несколько сотен руды. Если не хватает средств, продайте ненужные вещи или выполните пару побочных заданий. Чтобы попасть в логово огненного голема, спуститесь к основанию башни Ксардаса, пройдите по прямой тропе и найдите боковую дорожку, ведущую к лавовому водопаду. Поднимитесь по ней, аккуратно перейдите по каменному мосту над бурлящей магмой и встретьтесь с огненным монстром.
Убейте его руной ледяной стрелы: шести-семи попаданий достаточно, чтобы расколоть его каменную оболочку. Заберите огненное сердце и вернитесь к демону-прислужнику на первом этаже башни. Отдайте все три сердца големов стражу и в награду получите руну телепортации на вершину башни Ксардаса. Используйте её и встретьтесь с верховным магом огня лично. Расскажите ему о гибели магов Гомеза, о провальном ритуале Болотного братства и о поручении Сатураса объединить магов. Ксардас откажется помогать напрямую, но даст особое поручение: выучить орочий язык и найти шамана-изгоя, который проведёт вас в город орков.
Чтобы найти шамана, вернитесь на арену земляного голема, пройдите прямо и зайдите в узкий проход между камнями, как если бы шли в горный форт. Держитесь края скалы и поднимайтесь по горному серпантину. По пути найдите стену для скалолазания: если вы ещё не изучили эту технику, придётся вернуться к Терону в Болотном лагере. Поднимитесь по паутине, затем поверните налево и продолжайте подъём, пока не увидите каменные руины древнего города. Сразу возле каменной арки вас встретит Ур-Шак — орк-шаман, изгнанный из своего племени за еретические взгляды.
Как собрать Улу-Мулу
Начните с ним диалог, расскажите о просьбе Ксардаса, а затем попросите орка обучить вас местному языку. После короткого обучения выберите вариант «Я хочу убить Спящего, прежде чем он пробудится». Ур-Шак согласится помочь, но предупредит, что для входа в город орков требуется особое знамя Улу-Мулу. Чтобы создать знамя, герою нужно собрать четыре трофея сильнейших монстров колонии: зубы матери болотожоров, клык большого мракориса, чешую огненной ящерицы и сердце огромного тролля. Как найти каждого легендарного монстра и освободить Таррока мы ранее описывали в отдельном гайде.
Матерь болотожоров
Начнём с матери болотожоров. Телепортируйтесь в Болотный лагерь, пройдите к лаборатории Кор Галома, затем направляйтесь к станции переработки травы, где вы помогали Гориму вернуть Харлока на пост. Поверните от станции влево, перейдите небольшой мост и пересеките ствол упавшего дерева. Пройдите немного вперёд, затем резко поверните на 90 градусов влево, преодолейте речку и в дальнем устье найдите мать болотожоров. Выманите монстра на открытое пространство и используйте магические руны, так как у него повышенное сопротивление к физическим атакам. После победы заберите ее зубы и подготовьтесь к следующей битве.
Большой мракорис
Теперь добудем клык большого мракориса. Выйдите из Болотного лагеря и направляйтесь к Старому лагерю по главной дороге. Когда подойдёте к деревянному мосту, ведущему к воротам Гомеза, не переходите его, а поверните направо и спуститесь с тропы. Справа от моста вы заметите небольшой склон, за которым скрывается узкая пещера. Внутри сидит большой мракорис — волк-переросток с иглами на спине. Он также неуязвим для клинков, поэтому действуйте магией или бейте с большого расстояния огненными стрелами. Заберите его клык и двигайтесь дальше.
Огненная ящерица
Крупную огненную ящерицу можно найти на берегу под маяком — там, где герой получал от компании мужчин карту юниторов. Пройдите к маяку по правой тропинке от деревянного указателя и спуститесь к заброшенному кораблю, лежащему у подножия каменной башни. Ящерица патрулирует этот участок, её легко заметить по красному свечению чешуи. Как и в случае с огненным големом, ящерица особо уязвима к ледяным атакам. После убийства снимите с неё чешую и заполучите третий трофей.
Взрослый тролль
Последний материал — сердце взрослого тролля — находится в заброшенном храме, где вы с Мильтеном добывали третий юнитор. Вернитесь к северному входу в Старый лагерь, пересеките мост и идите прямо, не сворачивая, пока не упрётесь в горный уступ. Поднимитесь по нему и выйдите на арену со взрослым троллем. Желательно заранее создать свиток уменьшения и повторить тактику Мильтена. Уменьшив тролля, вы значительно облегчите бой. Убейте монстра, заберите сердце.
Как освободить шахту Нового лагеря
Теперь телепортируйтесь в башню магов воды и поговорите с Мильтеном возле выхода, затем покиньте пещеру Нового лагеря. Один из магов передаст, что Горн ожидает героя у свободной шахты, чтобы освободить её от налетчиков. Пройдите к шахте тем же путём, которым вы ходили для получения брони скребка. У одной из башен вас встретит Волк и предложит собрать пластины ползунов для создания нового доспеха — это опционально, но согласитесь, чтобы научиться снимать пластины с мёртвых ползунов. Продолжайте путь к шахте и найдите людей Горна у входа. Согласитесь очистить шахту, получите ключ и спуститесь на дно центральной ямы.
Одолейте Шакала и его помощников, обыщите трупы и откройте небольшую комнату слева от железных ворот. Запустите механизм, покрутив шестерёнку вправо до упора, затем пройдите по тоннелям шахты. Убейте новую волну стражников — легче всего это сделать с помощью руны «Удар шторма», которая наносит урон по площади и сбивает врагов с ног. В следующем зале устраните всех охранников справа, освободите двух рудокопов, а затем спуститесь к рудной печи через правый тоннель. Зачистите территорию, поговорите с Горном и сдайте задание.
Теперь герой должен найти орка-кузнеца, который сможет создать Улу-Мулу. Поднимитесь по левому мосту, пройдите в большой зал с навесным мостом и одолейте двух ползунов-воинов внизу. Затем поднимитесь в тоннель слева, убейте ещё двух пауков и взаимодействуйте с тюремной клеткой справа — за ней сидит орк Таррок. Поговорите с ним и отдайте все собранные трофеи великих зверей. Идите за ним к мастерскому столу возле костра и дождитесь, пока орк выкует знамя. Когда Улу-Мулу будет готово, Таррок скажет, что предмет нужно скрепить особой кровью — заррой, добытой в честном поединке. Вас ждёт ритуальный бой с самим орком, один на один. Победите его и заберите готовое знамя.
После победы телепортируйтесь в Болотный лагерь и пройдите к входу в город орков. Ранее шаман нарисовал на карте необходимое место. Найдите у моста Ур-Шака, расскажите ему о судьбе Таррока, возьмите знамя в руки и направляйтесь к центральным воротам. Как только вы приблизитесь, запустится катсцена, в которой стражи узнают священный символ и пропустят вас, знаменуя начало пятой главы — «Хранители портала».
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Все перманентные зелья в Gothic 1 Remake — эссенции, экстракты и эликсиры -
Талисманы на здоровье в Gothic 1 Remake — где найти кольца и амулеты -
Двуручное оружие в Gothic 1 Remake — где найти учителей и как прокачать навык -
Управа на Буллита в Gothic 1 Remake — где найти Сиру и как победить Буллита -
Испытание Огня в Gothic 1 Remake — как пройти и стать магом огня -
The Witcher 3: Wild Hunt не запускается, вылетает или лагает — решение ошибок -
Оптимальные настройки графики The Witcher 3: Wild Hunt для комфортной игры на ПК -
Тонкая настройка графики The Witcher 3: Wild Hunt — какие параметры менять для FPS и качества -
Лучшие Палы в Palworld 1.0 — кого ловить для старта, боя, базы и передвижения -
Инкубатор для яиц в Palworld — как построить и вывести Палов -
Как усилить Палов в Palworld — прокачка, конденсация, души и лучшие навыки -
Серверы в Palworld: как создать и настроить выделенный сервер -
Все боссы в Palworld: где найти, как победить и поймать -
Как взламывать замки в Gothic 1 Remake — где найти отмычки и как открыть сложные сундуки -
По самую шею в Gothic 1 Remake — где найти Брана и как попасть в подвал таверны -
Читы (коды, консольные команды) в Gothic 1 Remake -
Кому отдать письмо Магов Огня в Gothic 1 Remake -
С глаз долой в Gothic 1 Remake — как найти и прогнать Мордрага
















