Прохождение Gothic 1 Remake — все главы и основные квесты

Прохождение Gothic 1 Remake — все главы и основные квесты

mrsergiusz8
22 июня 2026, 08:52
Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6

Глава 5. Хранители портала

Встреча с орком у ворот
Встреча с орком у ворот

Оказавшись в городе орков, пройдите к воину на арене и примите бой на смерть. Одолейте соперника в честной битве, найдите слева Ур-Шака и зайдите через ворота в главное поселение. Поговорите с орком Умакхалом у ворот — теперь он будет следовать за вами по всей территории лагеря.

Стражник Ур-Назкрог
Стражник Ур-Назкрог

Поверните на развилке влево и выйдите к площади с орками-работниками. Справа найдите шамана, поговорите с ним и спросите, как миновать храмовую стражу. Ур-Шак расскажет о местном авторитете — шаманке Ур-Назкрог. Её покои находятся неподалёку: достаточно повернуть от ворот в храм на 180 градусов и найти небольшой тоннель, охраняемый могучим стражем Крашоком.

Шаманка-орк
Шаманка-орк

Подойдите к нему, спросите, кто живёт в этом доме, затем покажите ему Улу-Мулу, а в конце ответьте: «Думаешь, Ур-Назкрог меня не примет?» Теперь вы можете спокойно пройти мимо здоровяка и встретиться с шаманкой. Найдите её работающей за ведьминским котлом, расскажите о Братстве и расспросите о печати храма. При необходимости покажите амулет Спящего, которым вы разбивали юниторы, попросите подсказки к заданию, а в конце выйдите из пещеры.

Как сделать «живое из мертвого»

Воин Чокта в нижней части арены
Воин Чокта в нижней части арены

Вернитесь к Ур-Шаку и расспросите его о ритуале погребения орков-воинов. Затем вернитесь к арене, где сражались со стражем города, и пройдите в каменный храм впереди. Спуститесь вниз, найдите ещё одного орка и поверните налево. На нижних уровнях храма дважды поверните направо, а затем спуститесь на арену слева. Поговорите с Чоктой и примите помощь в обучении владению орочьим оружием.

Стражник покоев Гразкрака
Стражник покоев Гразкрака

Сначала убейте кусача, не выходя за пределы арены, а затем и огненную ящерицу. Снова поговорите с наставником и осмотрите трупы орков справа. Подберите на одном из них растение под названием «Орочий споровик». С ним вернитесь к верхним уровням храма и поговорите с орком-стражем по имени Умош. Выберите вариант: «Я пришёл согласно обычаю превратить мёртвую плоть Гразкрака в новую жизнь». После этого подойдите к трупу монстра за его спиной, воспользуйтесь кнопкой взаимодействия и рассыпьте семена споровика.

Как пройти храм Спящего

Барьер храма Спящего
Барьер храма Спящего

Выполнив поручение, вернитесь к Ур-Назкрог и расскажите о выросших могильных цветах на трупе воина. Теперь она позволит вам пройти в храм и разгонит охрану. Идите через каменный тоннель мимо орков-шаманов, поднимитесь по ступенькам и пройдите небольшой тоннель. Оказавшись в большом зале, подойдите вплотную к барьеру и запустите диалог с Ур-Назкрог. Пока вы обсуждаете барьер, придут воины-стражи и попытаются вас остановить. Не слушайте их и соглашайтесь сломать барьер амулетом.

Карта у подножия статуи
Карта у подножия статуи

Пройдите через синюю завесу и окажитесь в храме Спящего. Зайдите в фиолетовый зал и убейте всех скелетов — их можно легко одолеть, если воспользоваться руной убийства нежити, полученной от Ксардаса. Поднимитесь по левой лестнице и найдите нарисованный план храма у подножия статуи орка. Теперь снова воспользуйтесь лестницей слева и спуститесь в зал с тремя статуями шаманов.

Как решить загадку с тремя статуями

Загадка со статуями
Загадка со статуями

Чтобы решить головоломку, необходимо заставить статуи указывать в сторону нарисованного на их табличке знака. Центральная статуя должна смотреть на левый столб, статуя слева от неё — на правый столб, а последнего шамана с разбитой табличкой нужно повернуть до упора вправо. Как только все условия будут выполнены, в центре комнаты поднимется первый столб со знаками — запомните их.

Барабан с символами у ворот
Барабан с символами у ворот

Вернитесь в фиолетовую комнату с большим скоплением скелетов и найдите напротив решётчатой зелёной двери три шестерёнки. Они управляют барабанами в стене, и вам необходимо выставить те же символы, которые были на столбе в зале с шаманами: сверху перечёркнутый ромб, посередине три зачёркнутые линии, а снизу кольцо с шипами.

Как найти рычаг

Два рычага у двери
Два рычага у двери

Теперь пройдите в зелёный зал и убейте всю нежить. Для следующей двери понадобится найти несколько рычагов. Сначала поверните налево и войдите в небольшую пещеру. Спустившись в яму, вы окажетесь перед воротами с двумя рычагами. Чтобы открыть дверь, воспользуйтесь рычагом с тем же знаком, что и над воротами. Противоположный рычаг откроет камеру с элитным орком. Продолжайте спускаться вниз и осмотрите центральный сундук — в нём будет лежать рычаг.

Как решить головоломку с пластинами

Небольшая комната со статуей
Небольшая комната со статуей

Вернитесь в зелёный зал с помощью каменной лестницы, открыв перед этим решётку, и спуститесь в пещеру справа. Одолейте нескольких храмовых ползунов и выйдите к развилке. В тоннеле вам нужно сначала повернуть налево, затем направо, а в конце снова направо. Так вы попадёте в небольшую комнату со статуей демона и лестницей.

Загадка с пластинами
Загадка с пластинами

Поднимитесь в коридор по лестнице и поверните в жёлтый зал справа. В новой головоломке вам нужно повернуть пластины таким образом, чтобы они совпали с изображением на дальней стене. Изучите картинку и приступите к первому штурвалу с другой стороны зала — он поворачивает внутреннее кольцо. Поверните его два раза в любую из сторон и подойдите к следующему колесу справа.

Изображение, которое необходимо собрать
Изображение, которое необходимо собрать

Его рисунок должен выглядеть как два треугольника с глазом по центру. Для этого поверните его один раз вправо. Продолжайте идти против часовой стрелки и взаимодействуйте со штурвалом по центру. Второй рисунок должен напоминать маску с двумя прорезями — поверните колесо два раза. Последний штурвал должен создать изображение лестницы с кругами по бокам — поверните штурвал один раз влево.

Битва с Варраг-Казоргом
Битва с Варраг-Казоргом

Выполнив рисунок, в центре появится проклятый орк Варраг-Казорг. Спросите монстра, кем он является, расспросите о Спящем, а затем вступите с ним в бой. Одолейте электрического мага, осмотрите его труп и заберите самоцвет «Несущий свет». Вернитесь в главный зал и отыщите большую зелёную дверь. Экипируйте лук и выстрелите в зелёную метку над воротами.

Дверь с зеленой меткой
Дверь с зеленой меткой

Пройдите коридор и встретьтесь с орком Варраг-Хашор. Он без вопросов вступит с вами в поединок и покроет всю арену огненным кольцом. Одолев его, также осмотрите труп и заберите самоцвет «Сокрушающий мир». Подойдите к столбам слева от зелёной двери и вставьте рычаг во вторую ячейку. Теперь взаимодействуйте сначала с первым, а потом со вторым механизмом, чтобы выстроить из столбов имитацию лестницы.

Дверь с красной меткой
Дверь с красной меткой

Перепрыгните столбы и попадите в новую комнату. Поверните направо к красной двери и снова выстрелите из лука. На новой арене вас встретит Варраг-Унхилькт с намерением переломать вам все кости. Проведите такую процедуру уже с ним и заберите самоцвет «Дробящий время» вместе с руной молнии. Войдите в противоположный коридор и попадите в комнату с резервуаром.

Как заполнить резервуар с кровью

Первая половина резервуара
Первая половина резервуара

Чтобы его наполнить, придётся активировать две трубы в боковых комнатах. Сначала поверните налево, выстрелите в дальнюю метку и деактивируйте шипы. Затем добегите в другую часть комнаты, активируйте вторую метку и воспользуйтесь рычагом слева — первая труба с кровью будет запущена. В правой комнате вам аналогично нужно сначала найти метку возле потолка, выстрелить по ней из лука и освободить отсек с рычагом.

Вторая половина резервуара
Вторая половина резервуара

Запустив поток крови, сначала запитайте боковые стеклянные резервуары, а после этого поверните горизонтальную трубу у выхода. Перенаправьте поток крови, чтобы жидкость протекла в главную комнату, а затем воспользуйтесь последним механизмом прямо перед кровавым барьером. После небольшой кат-сцены на вас нападёт огненный демон.

Битва с огненным демоном
Битва с огненным демоном

Его можно легко убить высокоуровневой магией — рунами уничтожения нежити или кулаком шторма. Остерегайтесь его атак: демон может привязываться к вам огненной струёй, поджигать всю арену и выстреливать массивными снарядами. Как только монстр будет повержен, пройдите через кровавый барьер и спуститесь в глубины храма Спящего.

Как получить особый меч

Битва с лордами демонов
Битва с лордами демонов

Убейте нескольких орков-стражников, поверните направо и спуститесь в огромную пещеру с магмой внизу. Идите против часовой стрелки и заглядывайте в каждую комнату по пути — вам необходимо сразиться с тремя лордами демонов и запитать мост к центральному острову. Как только три души будут освобождены, пройдите к синему столбу света и сразитесь с Варраг-Руушк.

Странный меч
Странный меч

Подберите с него самоцвет «Вершающий зло» и руну «Огненный шторм». Не забудьте также подобрать меч в центре синего столба света — он необходим для сюжета. Вернитесь в комнату с развилкой и спуститесь по левой лестнице. Вы окажетесь в подземном коридоре с пустующими трубами.

Лавовый механизм
Лавовый механизм

Идите по ним в левую сторону, пока не окажетесь возле огромного устройства. Подойдите к рукоятке и начните крутить вал. Вам нужно крутить его до тех пор, пока лава не поступит в опустошённую линию передачи. Идите за текущей лавой, в конце поверните направо и изучите дальнюю пещеру — в ней вы сможете найти сильный меч на 83 урона.

Прохождение Gothic 1 Remake — все главы и основные квесты

Вернитесь обратно, зайдите в коридор справа и выйдите обратно к развилке. В конце воспользуйтесь центральной дверью и поднимитесь по особой стене с помощью навыка скалолазания, чтобы попасть в зал рядом с лавовым механизмом. Спуститесь по лестнице к ядру, поверните направо и войдите в небольшой тоннель.

Прохождение Gothic 1 Remake — все главы и основные квесты

Идите по прямой, поверните направо и поднимитесь по камням в закрытую клетку. Одолейте двух орков, при необходимости откройте решётки с помощью рычага возле стены, а затем поднимитесь по лестнице на второй этаж. Убейте ещё одного стража, поверните направо и воспользуйтесь последним рычагом, чтобы открыть главные ворота.

Битва с шаманом Варраг-Арушат
Битва с шаманом Варраг-Арушат

Пройдите через них, найдите орка-шамана по имени Варраг-Арушат и вступите с ним в бой. Одержав победу, обыщите его тело и заберите пятый самоцвет «Изгоняющий сущности» вместе с руной «Дыхание смерти». Когда все самоцветы будут собраны, воспользуйтесь руной телепортации к башне Ксардаса и поговорите с великим магом.

Как зарядить Уризель

Барьер храма
Барьер храма

Расскажите ему о произошедшем в храме Спящего, покажите странный меч и верните пять самоцветов. Этот меч оказывается легендарным Уризелем, которым аватар божества Инноса сражался с орками. Чтобы его запитать, понадобится целая гора руды — её можно найти в башне водных магов. Также Ксардас посоветует герою получить рудную броню — ту, что носит сам Гомез. Это необязательно для сюжета, но обзавестись сильной бронёй будет не лишним.

Разговор с Мильтеном
Разговор с Мильтеном

Теперь используйте телепорт в Новый лагерь и поговорите с Мильтеном. Расскажите ему о походе в город орков и встрече с Ксардасом. Попросите мага помочь наполнить легендарный меч магией и спуститесь в библиотеку к Сатурасу. Попросите его о помощи и получите отказ. Теперь выйдите в пещеру Нового лагеря, идите по прямой и спуститесь на ярус ниже.

Разговор с Горном
Разговор с Горном

Найдите Горна, расскажите ему об Уризеле и попросите отвлечь стражу. При первом варианте ответа он согласится помочь, но выдвинет одно условие — никого не убивать. Вернитесь в библиотеку Сатураса, поговорите с Мильтеном и спуститесь к горе руды. На мосту вас встретит стражник — повалите его, но не добивайте.

Наполнение Уризеля энергией
Наполнение Уризеля энергией

Продолжайте путь к магической руде и поговорите с магом огня. Выберите вариант: «Назад пути нет. Заклинание готово?», после чего в комнату зайдёт Сатурас. Скажите ему, что наш общий враг — Спящий, и поглотите всю энергию руды, закончив пятую сюжетную главу.

Глава 1Глава 2Глава 3Глава 4Глава 5Глава 6

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
Об авторе
Комментарии2