Где найти все игральные карты в 007 First Light — расположение карт

Где найти все игральные карты в 007 First Light — расположение карт

Alexander Pushkov
2 июня 2026, 23:38

В 007 First Light есть несколько видов коллекционных предметов, и одни из самых частых — игральные карты. Всего в игре спрятано 36 карт. Они разбросаны по разным миссиям: часть лежит почти на основном маршруте, а некоторые спрятаны в служебных помещениях, сейфах, вентиляции или за объектами, которые можно открыть только с помощью гаджетов. В этом гайде расскажем, где найти все игральные карты в 007 First Light и как не пропустить карты, связанные с лазером, сейфами и закрытыми комнатами.

За сбор всех игральных карт вы получите достижение «Казино Рояль». Если награда не появилась сразу, зайдите в режим «Тактическая симуляция» и осмотрите стенд с картами — в некоторых случаях трофей засчитывается после проверки коллекции. Учитывайте, что в игре нет отдельного удобного счётчика карт по главам. Проверять прогресс можно только в меню коллекционных предметов, поэтому лучше заранее сверяться со списком ниже и забирать карты по мере прохождения миссий.

Миссия «Наперекор всему»

В первой миссии 007 First Light можно найти одну игральную карту. Она лежит в лагере развертывания рядом со стартовым маршрутом.

Семерка желудей

Семерка желудей
Семерка желудей

В первой главе доберитесь до чекпоинта в лагере развертывания. После выхода из контейнера A4 не спешите выполнять сюжетную задачу. Идите к стеллажу справа — там лежит карта.

Миссия «Новый дом»

В миссии «Новый дом» спрятаны две игральные карты. Обе находятся в тренировочной зоне: одну можно забрать только после открытия первых ворот, а вторую — во время задания с кражей флага у причала.

Унтер желудей

Унтер желудей
Унтер желудей

В начале тренировочной зоны идите вперед, пока не дойдете до первых ворот, которые нужно взломать. После открытия ворот развернитесь и вернитесь к стартовой площадке, где ранее Гринвей объяснял правила испытания.

Поднимитесь по лестнице на платформу. Карта лежит на выступе прямо перед вами. До открытия первых ворот добраться до неё нельзя, поэтому сначала обязательно нужно продвинуться по заданию.

Семерка роз

Семерка роз
Семерка роз

Во время задания по краже флага спуститесь к причалу. Возле лестницы вы увидите большую двойную дверь. Её можно выбить, но тогда вы привлечёте внимание противников. Более аккуратный вариант — украсть ключ у ближайшего охранника на лестнице. Попав внутрь, разберитесь с врагами или обойдите их. Карта лежит на деревянных поддонах.

Миссия «Ночь в городе»

В этой миссии находится одна игральная карта. Искать её нужно не на основном маршруте, а над сценой: путь к коллекционному предмету проходит по световой аппаратуре и мостикам под потолком.

Обер бубенцов

Когда по заданию нужно будет попасть в лаунж на верхнем этаже, пройдите за сцену и поднимитесь вверх по световой аппаратуре. Идите по мостикам под потолком, и в самом конце, на решетке, вы найдете карту.

Миссия «Времени предостаточно»

В миссии «Времени предостаточно» можно найти сразу пять игральных карт. Они спрятаны в разных частях отеля: возле подъезда к зданию, в обеденном зале, кабинете управляющего, служебных коридорах и подвале после головоломки со столовой.

Туз желудей

В начале задания управляйте автомобилем и двигайтесь по дороге, пока не увидите огромный знак отеля. Сверните на грунтовую дорогу слева. После того как Бонд припаркует машину и продолжит путь пешком, поднимитесь по лестнице. Затем поверните налево и спуститесь по следующему лестничному пролету. Карта лежит на перилах.

Обер щитов

Обер щитов
Обер щитов

Когда попадете в большой зал с гостями, двигайтесь налево и спуститесь по лестнице. Снова поверните налево и идите по коридору, пока не увидите помещение Dining Room. Войдите внутрь и проверьте стол в дальнем левом углу от входа. Карта лежит на столе с белой скатертью, поэтому её легко пропустить.

Шестерка роз

Спуститесь к стойке регистрации и пройдите через белую дверь прямо за ресепшеном. Вам нужно попасть в кабинет управляющего в дальней правой части закрытой зоны.

Охранника можно отвлечь гаджетом или пройти через служебное помещение, где находятся две горничные. В кабинете управляющего осмотрите сейф под столом. Код — 1952. Введите комбинацию, откройте сейф и заберите карту.

Шестерка желудей

После изучения номера 206 откройте дверь горничной, выслушайте Монро и спуститесь на первый этаж. Вы попадете в служебный коридор с большим синим кабелем. Не спешите идти по сюжетной цели. Пройдите в конец коридора, откройте дверь и сверните налево на террасу. Карта лежит на одном из столиков.

Семерка бубенцов

Семерка бубенцов
Семерка бубенцов

После решения головоломки в столовой с последовательностью «Лев — Змея — Коза» Бонд окажется в темном подвале. Перепрыгните через первый стол, затем поверните налево и войдите в комнату с решетками. Карта лежит на ящике до узкого прохода, через который нужно протиснуться дальше.

Миссия «Возрождение из пепла»

Перед следующей главой есть важный момент. Когда по сюжету окажетесь у стола с гаджетами в лаборатории Q, обязательно возьмите лазерный ремешок. Он понадобится для нескольких карт в миссии «Прошлое не умрет никогда». Если вернуться через выбор глав без нужного гаджета, некоторые карты придётся добирать, переигрывая участок с девятой главы.

Миссия «Прошлое не умрет никогда»

В главе «Прошлое не умрет никогда» карты разбросаны по черному рынку, бойцовскому клубу и кораблю агента 009. Для части коллекционных предметов понадобится лазер часов Q, поэтому перед началом миссии важно заранее взять нужный гаджет в лаборатории Q.

Шестерка бубенцов

После прибытия в Алеф Бонд выйдет из машины и пойдет через старый корабль, внутри которого расположен рынок. Держитесь левого прохода и найдите туалет. Карта лежит внутри.

Девятка желудей

Когда получите цель по поиску $100 000, спуститесь на рынок и сверните направо. Там будет зона с аквариумами и двумя охранниками.

Карта находится внутри аквариума. Разбейте его лазером часов Q, затем заберите предмет. Если у вас нет лазера, вернитесь к моменту с лабораторией Q в предыдущей миссии и возьмите нужный гаджет.

Обер желудей

Обер желудей
Обер желудей

От рампы, через которую вы впервые попали на рынок, идите в левую сторону. Ориентируйтесь на большой красный якорь и небольшую огороженную площадку. За ней стоит грузовик. Позади грузовика находится настенная панель. Разрежьте или вскройте ее с помощью лазерного гаджета. Карта спрятана внутри панели.

Туз роз

Вернитесь к рампе у входа на рынок, затем идите прямо через торговые ряды к тоннелю, ведущему в бойцовский клуб. Поднимитесь на верхний этаж клуба и выйдите через проход слева от бара. Так вы окажетесь на крыше с тренировочным оборудованием. Карта лежит на коробке в небольшой угловой комнате.

Знамя щитов

Когда по сюжету нужно будет найти агента 009, вы попадете на корабль с растяжками. Обезвредьте ловушки, поднимитесь по правой лестнице и развернитесь. Карта лежит на столе с шахматной доской.

Шестерка щитов

Шестерка щитов
Шестерка щитов

Внутри обломков корабля, после перемещения по зиплайну на другую сторону, продолжайте идти вперёд. Карта лежит на бочке перед синей трубой, по которой нужно подняться, чтобы опустить мост.

Миссия «Незваный гость»

В миссии «Без приглашения» несколько карт спрятаны в музее, закрытых служебных помещениях, складской зоне и технической комнате. Часть маршрутов требует отвлекать охрану, использовать вентиляцию или лазер, поэтому лучше тщательно проверять боковые проходы.

Восьмерка желудей

Оказавшись в музее, пройдите в дальний правый угол. Ориентируйтесь на стойку регистрации: карта лежит на каменной скамье справа от неё.

Обер роз

Оказавшись в главном зале, поверните налево и выйдите в боковой коридор. Затем снова сверните налево и идите до конца: там стоит охранник в белой рубашке рядом с входом в закрытую гардеробную.

Отвлеките охранника гаджетом, например дротиком или лазером, и проскользните внутрь. В гардеробной поверните направо, протиснитесь через узкий проход и выбейте дверь. Поднимитесь наверх, разберитесь с противниками или обманите их. Карта лежит на белом ящике в центре комнаты.

Король щитов

Король щитов
Король щитов

После того как Бонда освободят, развернитесь и осмотрите стол позади себя: там лежит карта.

Восьмерка роз

Продвигаясь через складскую часть, Бонд должен перебраться по световой ферме на соседний балкон. После эпизода, где герой едва не сорвётся, продолжайте двигаться вперёд, а затем сверните направо. Карта лежит на столе.

Девятка щитов

Девятка щитов
Девятка щитов

Когда попадете во двор с большим количеством врагов, спуститесь на нижний этаж и найдите столовую в дальней правой части зоны. Рядом с пианино есть вентиляция, через которую можно пробраться дальше.

Следуйте по вентиляции, затем используйте лазер, чтобы вскрыть замок и попасть в техническое помещение. Карта лежит на ящике. Также дверь можно открыть кодом 3256 — его можно узнать из ноутбука в библиотеке.

Миссия «Падший рыцарь»

В миссии «Падший рыцарь» игральные карты находятся в служебных комнатах, вентиляции, офисах и на грузовом этаже. Некоторые двери открываются только с помощью лазера, часов Q или ключа доступа, поэтому не пропускайте дополнительные маршруты рядом с кабинетами и балконами.

Знамя роз

Когда впервые откроете дверь для Гринвея, он отправится на изучение уборных. Выбейте дверь в комнату техобслуживания справа (Maintenance). На потолке найдите вентиляционную решётку и откройте её с помощью лазера. Заберитесь в вентиляцию: карта лежит внутри прямо на полу.

Знамя бубенцов

После разговора с Гринвеем у перил перед двумя водопадами перелезьте через ограждение. Двигайтесь по уступу между водопадами на другую сторону.

Когда заберётесь наверх, сразу поверните налево — вы увидите дверь. Над дверью есть устройство, которое можно взломать часами Q. Сделайте это, после чего Гринвей войдёт в комнату и откроет вам дверь. Карта лежит на бильярдном столе.

Семерка щитов

Семерка щитов
Семерка щитов

Когда вместе с Гринвеем подниметесь на следующий уровень, ближе к концу коридора найдите офис с табличкой Bohr слева. Войдите и посмотрите в соседний офис слева. Взломайте устройство над дверью. Идите в офис Эйнштейна и заберите со стола карту.

Король желудей

После получения ключа доступа вернитесь в зону рядом с офисом с табличкой Einstein. Не заходите в кабинет, а вернитесь к началу коридора на третьем уровне. Теперь с помощью ключа можно открыть боковые двери на балкон. Карта лежит на столе.

Унтер щитов

На грузовом этаже, когда появится цель найти вертолёт, дойдите до лестницы, ведущей к лётной палубе. Вместо того чтобы подниматься наверх, спуститесь вниз. Карта лежит на ящике.

Миссия «Время умирать»

В миссии «Время умирать» карты спрятаны на вилле, в пещере, возле Lotus Bar и в зонах, связанных с поиском Терезы, Эллиса и Рамона. Некоторые предметы проще забрать в подходящей маскировке, поэтому перед зачисткой локации стоит осмотреть комнаты и собрать ключевые вещи.

Знамя желудей

Знамя желудей
Знамя желудей

Когда получите посылку от Q и попадёте внутрь виллы, поднимитесь по лестнице. Затем пройдите по коридору справа и зайдите в ванную. Карта лежит у раковины.

Восьмерка щитов

Когда будете искать Терезу, Эллиса и Рамона, найдите площадку с занимающимися йогой. Карта лежит в углу.

Девятка роз

Идите в пещеру. Ближе к концу пещеры вы заметите человека, разговаривающего по телефону. Подслушайте разговор, затем стрельните в него дротиком и украдите ключ.

Откройте соседнюю дверь и зайдите внутрь. Карта лежит на полке слева. Там же стоит обратить внимание на коврик для йоги, который можно взять.

Унтер бубенцов

Унтер бубенцов
Унтер бубенцов

Когда попадете на виллу Рамона Эрнандеса, поднимитесь наверх и поговорите с ним. После этого зайдите в ванную. Карта лежит у раковины. Проще всего забрать её, если заранее использовать маскировку инструктора по йоге. Для этого изучите записку на стене в комнате со складом и возьмите коврик для йоги.

Король роз

Следуйте по указателям к Lotus Bar. Если выходите с виллы Рамона, идите прямо, а затем сверните налево. Карта лежит на стойке в дальней части бара.

Миссия «Волна будущего»

В миссии «Волна будущего» можно найти три игральные карты. Они лежат в проходе перед строительными лесами, возле канатной дороги и в отделе робототехники, поэтому перед переходом к следующей сюжетной зоне стоит проверять дальние углы помещений.

Унтер роз

Унтер роз
Унтер роз

После первой группы противников войдите в здание и двигайтесь по коридору. Перед тем как подниматься по жёлтым строительным лесам, проверьте дальнюю часть прохода. Карта лежит там.

Туз бубенцов

Когда доберётесь до канатной дороги, поднимитесь по лестнице справа. Наверху развернитесь и осмотрите диваны слева. Карта лежит на одном из них.

Девятка бубенцов

Девятка бубенцов
Девятка бубенцов

В отделе робототехники идите от входа прямо к двери Utility, затем поверните направо. Карта лежит на коробке в дальнем углу.

Миссия «За Англию»

В финальной миссии 007 First Light находятся последние три игральные карты. Их можно найти в офисных помещениях и на пути к THEIA, поэтому после каждого боя лучше быстро осматривать столы, боковые комнаты и двери, которые можно выбить.

Король бубенцов

После разговора с раненой женщиной пройдите через дверь в следующую область. Зайдите в комнату прямо перед собой. Карта лежит на столе.

Туз щитов

Когда доберётесь до зоны, где расположен офис Манипенни, поверните налево. Там будет еще один офис с дверью, которую можно выбить. Откройте её и заберите карту со стола.

Восьмерка бубенцов

Восьмерка бубенцов
Восьмерка бубенцов

На пути к THEIA Бонд спустится через лифтовую шахту и столкнется с тремя противниками. После боя осмотрите стол справа. На нём лежит последняя игральная карта.

***

Если собираете карты после первого прохождения, удобнее идти по миссиям в порядке гайда и сразу проверять места, где нужны гаджеты и дополнительные действия: лазер часов Q, ключи, вентиляция и сейфы. После подбора карта сохраняется в коллекции, поэтому можно выйти из миссии и перейти к следующему чекпоинту.

Другие гайды

    Комментарии0