Code: Veronica заложила основу для RE5 и RE6 — бывший менеджер Capcom объяснил, как серия свернула к экшену
Бывший старший менеджер Capcom Мигель Корти (Miguel Corti) считает, что Resident Evil 5 и Resident Evil 6 во многом выросли из решений, которые серия приняла еще в Code: Veronica. Он присоединился к компании в 2007 году и со временем стал старшим менеджером. Своим мнением он поделился в публикациях в Bluesky.
По мнению Корти, Code: Veronica стала первой игрой, в которой серия сошла с прежнего курса. Он связал этот поворот с попыткой уместить на диске Dreamcast как можно больше локаций и сюжетных линий.
Между Code: Veronica и Resident Evil 5 и 6 есть прямая связь. Именно в Code: Veronica серия сошла с рельсов, пытаясь уместить на диске Dreamcast как можно больше локаций и сюжетных линий.
Корти также отметил, что вступительный ролик больше напоминает боевики Джона Ву и «Крепкий орешек», чем хоррор. Resident Evil 4 вышла лишь в 2005 году.
При этом многие разработчики считали Code: Veronica лучшей игрой серии до выхода Resident Evil 4. Сам Корти с этим не соглашался и регулярно доказывал обратное.
Корти признал, что его отношение к Code: Veronica предвзято: он считает, что игра негативно повлияла на франшизу. При этом бывший менеджер отдельно оговорился, что не хочет задеть поклонников игры.
Тем временем Capcom готовит ремейк Code: Veronica. Подробнее о проекте мы рассказали в отдельном материале.
Может ли одна игра действительно направить целую серию по нежелательному пути — или Корти судит Code: Veronica слишком предвзято?
-
Карл из «Ходячих мертвецов» хочет превратить Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village в сериал — и уже знает, каким он должен быть -
«Недостатки видели — и дружно игнорировали»: бывший менеджер Capcom рассказал, как создавали Resident Evil 7 -
Фанат превращает фильм Resident Evil Зака Креггера в игру в стиле PS1 -
Косплей на Альсину Димитреску из Resident Evil Village от Lada Lyumos — 8 фото