Лестница для лошади и горнолыжный спуск: VGTimes нашёл полигон, где Rockstar проверяла невышедшее в GTA 5

Лестница для лошади и горнолыжный спуск: VGTimes нашёл полигон, где Rockstar проверяла невышедшее в GTA 5

Hennadiy Chemеris

В архиве исходников Rockstar лежат четырнадцать служебных уровней — испытательные полигоны, на которых студия проверяла, что движок GTA 5 вообще умеет. Главный из них VGTimes разобрал по частям: это не склад заготовок, а расставленная площадка, и на ней 297 размещённых объектов. По ним видно, что в игре пробовали и чего в итоге в ней не оказалось.

Самое неожиданное — лестницы, помеченные как предназначенные для лошади. Их несколько, с разной высотой и глубиной ступеней, к ним пристроена площадка для разворота. Рядом есть и обычные лестницы тех же размеров — такой набор позволял бы сравнивать варианты. Проверяли ли их так на самом деле и что выяснили, по файлам не видно. В том же уровне лежит и отдельная программа проверки лошади.

Иллюстрация: лестница из ступеней разной высоты, помеченная как предназначенная для лошади
Иллюстрация: лестница из ступеней разной высоты, помеченная как предназначенная для лошади

Второй стенд — горнолыжный спуск. Трасса из нескольких секций, отдельные повороты и большая снежная плоскость под ними. Лыж в вышедшей GTA 5 нам не встретилось, а снег там есть только в заснеженном Северном Янктоне из пролога — в Лос-Сантосе и округе Блейн он круглый год не лежит. О том, хотела ли студия добавить лыжи, файлы не говорят: в них есть только сам стенд.

Третий — скала с зацепами, и вот к ней самое интересное. Вокруг стоят стенки строго заданных размеров: полметра на полметра, полметра на пять метров, метр на полметра, метр на пять, два метра на полметра, два на пять. Набор таких размеров годится, чтобы нащупать потолок возможностей: меняя высоту и ширину препятствия, видно, на что персонаж ещё залезет, а на что уже нет. Что именно на них проверяли, файлы не сообщают.

Про лазание по размеченным точкам захвата в GTA 5 известно с прошлого года: механику нашёл датамайнер Lucas7yoshi_RS, о ней писало Insider Gaming в августе 2025-го, рассказывали о ней и мы. Что скала и мерные стенки — стенд именно под неё, мы не утверждаем: они стоят рядом, а связать их с конкретной механикой по файлам нельзя. Установлено другое: возможность лазать по такой поверхности в движке проверяли, а в вышедшей игре свободного лазания нам не встретилось — герой подтягивается только на заранее размеченные уступы.

Важная оговорка ко всему перечисленному: расставленный стенд доказывает, что возможность проверяли в движке. Работала ли она, насколько была готова и почему не вышла — по этим файлам не определяется.

Остальное на площадке — по той же логике. Поле для пейнтбола, трамплин, шумовая полоса, булыжная мостовая, песчаные барханы. Отдельно — две огромные плоскости земли, на четыре и на семь километров: на таких удобно смотреть, с какого расстояния мир начинает прорисовываться. И набор образцов местности: болото, побережье, лес, зелёные холмы, сухие холмы с пустыней, горы.

Про лошадь в GTA 5 мы уже рассказывали — в игре осталась часть файлов верховой езды. Стенд с лестницами в тот материал не входил, это отдельная находка.

Полигон — лишь один из уровней, которые в игру не попали. В том же архиве лежит целый воспроизведённый Майами с отелями по настоящим названиям, следы Либерти-Сити, отменённое дополнение с порядком прохождения на 47 миссий и вырезанное ограбление с записанными диалогами. Что из этого Rockstar успела собрать, а что осталось в планах — в большом разборе VGTimes.

🗓 Начинаем прогревать кента на покупку: We Were Here Tomorrow выйдет 20 октября
    Об авторе
    Комментарии0