Три года Phantom Liberty: квест-директор Cyberpunk 2077 рассказал, чему дополнение научило CD Projekt
Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) поделился выводами, которые сделал за время работы над дополнением «Призрачная свобода» (Phantom Liberty). Оно вышло 26 сентября 2023 года и с тех пор продалось тиражом более 15 миллионов копий. При этом Саско подчеркнул, что успех дополнения не стирает проблемный запуск основной игры, и он не хотел бы рассказывать историю студии так, будто этого провала не было.
Главным уроком разработки Саско назвал необходимость уделять техническому состоянию игры столько же внимания, сколько персонажам, заданиям и построению мира. По его словам, работа над дополнением также научила его руководить разработкой, доверять людям и делать выбор игрока по-настоящему значимым.
«Призрачную свободу» создавали параллельно с масштабной переработкой игровых систем, которая вошла в обновление 2.0. Разработчики пересмотрели перки, киберимпланты, полицию, автомобильные бои, искусственный интеллект и систему лута. В 2023 году Саско вместе с директором дополнения Гейбом Аматанджело (Gabe Amatangelo) получил на The Game Awards награду за лучшую поддерживаемую игру.
Недавно в подкасте CD Projekt разработчики рассказали и о создании одной из самых запоминающихся сцен дополнения — битвы с танком «Химера». На неё ушло два года, а сам танк пережил четыре итерации с разным снаряжением и оружием. Креативный директор Игорь Саржиньский (Igor Sarzyński) назвал «Химеру», вероятно, одним из самых дорогих художественных ассетов в истории.
Кстати, соруководитель CD Projekt Михал Новаковски (Michał Nowakowski) называл неделю после выхода Cyberpunk 2077 худшей в своей жизни.
Проходили «Призрачную свободу»? Какой момент дополнения запомнился вам больше всего? Пишите в комментариях.
-
Соруководитель CD Projekt назвал неделю запуска Cyberpunk 2077 худшей в своей жизни -
Найт-Сити в Cyberpunk 2077 почти целиком создавался вручную, несмотря на масштаб -
Cyberpunk 2077 выбрала вид от первого лица ради эффекта присутствия -
Cyberpunk 2077 запустили на iPhone 17 Pro Max без стриминга — игра шла на 900p и 30–32 FPS