«Fable важна для всех видеоигр»: геймдиректор объяснил, как игра пережила сокращения в Xbox

«Fable важна для всех видеоигр»: геймдиректор объяснил, как игра пережила сокращения в Xbox

Aleksandr Manin

Ральф Фултон (Ralph Fulton), сооснователь Playground Games и геймдиректор Fable, объяснил, почему проект пережил все потрясения. По его словам, ответ простой: внутри Xbox игру считают слишком важной.

Я правда считаю, что Fable — важная игра. Нас на протяжении долгой разработки защищало то, что многие в Xbox считают Fable жизненно важной частью ДНК платформы.
— Ральф Фултон

Этим Фултон и объясняет, почему проект уцелел на фоне закрытий и массовых увольнений в Xbox. Под удар в последние годы попадали целые студии, например Arkane Austin и Tango Gameworks, которую позже спасла Krafton. Главные бренды Xbox уровня Halo и Gears of War при этом не пострадали, и Fable, судя по словам геймдиректора, стоит в том же ряду.

Фултон пошёл и дальше. По его мнению, Fable важна не только для Xbox, но и для видеоигр в целом, потому что предлагает сочетание элементов, которого больше нигде нет. Над перезапуском работает Playground Games — студия, известная прежде всего по серии Forza Horizon.

Fable — перезапуск серии в жанре ролевого экшена и первая новая часть с 2012 года. Игра выйдет 23 февраля 2027 года на Xbox Series X/S, PS5 и PC. Изначально релиз планировали на осень, но его перенесли, чтобы не конкурировать с GTA 6.

Считаете ли вы Fable такой же важной для Xbox серией, как Halo и Gears of War?

🪰 Всеми NPC управляет мозг мухи — вышла игра Fly Escape Room
    Об авторе
    Комментарии0