Rockstar боялась, что Red Dead Redemption 2 покажется скучной на фоне GTA 5 с тремя героями
После успеха GTA 5 с тремя протагонистами Rockstar всерьёз переживала, что Red Dead Redemption 2 с одним главным героем покажется игрокам слишком медленной. Об этом рассказал со-руководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson), добавив, что в итоге студия выбрала Артура Моргана.
Мы слегка волновались, что люди заскучают с одним протагонистом.
По словам Нельсона, в студии какое-то время обсуждали и другой вариант — добавить в Red Dead Redemption 2 нескольких героев и позволить переключаться между ними. Игроки, в свою очередь, тоже задавали похожий вопрос и спрашивали, можно ли будет переключаться между членами банды.
В итоге Rockstar от этой идеи отказалась и сделала ставку на одного персонажа. Артур Морган остался единственным героем Red Dead Redemption 2, а разработчики сосредоточились на том, чтобы глубже раскрыть его через поступки игрока, систему чести и события сюжета.
Позже Нельсон признал, что эти опасения теперь выглядят забавно, потому что Артур хорошо сработал как персонаж. В итоге история с одним героем не помешала игре добиться большого успеха: продажи Red Dead Redemption 2, по одному из источников, превысили 85 миллионов копий.
Интересно, что опыт Red Dead Redemption 2 в итоге повлиял и на GTA 6. Rockstar снова вернулась к идее нескольких главных героев, но на этот раз выбрала дуэт в духе Бонни и Клайда.
Кстати, ранее мы опубликовали детальный разбор расширенного показа GTA 6.
Правильно ли Rockstar сделала, что оставила Артура Моргана единственным героем Red Dead Redemption 2?
-
Рекламу GTA 6 сняли в локации Red Dead Redemption 2 — игрок нашёл место за пять минут -
«Награда будет огромной»: Rockstar обещает в GTA 6 мир, который исследуют без маркеров, как в Red Dead Redemption 2 -
«Это было не ради багов»: разработчик Red Dead Redemption рассказал, зачем в Rockstar работали на выходных — причина необычная