«Награда будет огромной»: Rockstar обещает в GTA 6 мир, который исследуют без маркеров, как в Red Dead Redemption 2

«Награда будет огромной»: Rockstar обещает в GTA 6 мир, который исследуют без маркеров, как в Red Dead Redemption 2

Aleksandr Manin

Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) сравнил Grand Theft Auto VI с Red Dead Redemption 2 — и не по сеттингу, а по устройству мира. Речь о том, как игрок в нём существует: не бежит от иконки к иконке, а находит вещи сам.

GTA 6 очень похожа на этот другой мир из Red Dead Redemption 2. Там много того, что ты открываешь сам, без указателей и маркеров на карте. Если уделить исследованию время, награда будет огромной.
— Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North

Места для находок хватит: карта примерно втрое больше, чем в Red Dead Redemption 2, а Вайс-Сити вдвое превосходит Лос-Сантос. Нельсон говорит прямо — студия строит самый крупный, глубокий, густонаселённый и сложный мир за всю свою историю, используя мощность консолей текущего поколения, чтобы развить идеи, заложенные ещё в вестерне.

Отдельно поработали над прохожими. В Grand Theft Auto VI у них будет куда более заметная разница в росте и телосложении, чем раньше, — а чтобы персонажи разной комплекции корректно взаимодействовали друг с другом и с окружением, команда создала систему динамической подгонки анимаций.

Релиз состоится 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. «Расширенный показ» уже доступен на YouTube — и записан он, к слову, на обычной PlayStation 5, а не на PS5 Pro.

Помимо этого, мы подробно разобрали всё, что показали в «Расширенном показе», собрали в одном месте всё, что известно о Grand Theft Auto VI, а также рассказали, что прохождение сюжета и части побочных заданий заняло у разработчика около 80 часов.

В Red Dead Redemption 2 половина лучших находок случалась вдали от маркеров. Ждёте от Вайс-Сити того же — или в городской суете такое не работает?

🚨 Пираты, общий сбор! Анонсировали сразу два полнометражных аниме по One Piece
    Об авторе
    Комментарии0