«Не только вы способны на насилие»: в GTA 6 прохожие заметят слежку и дадут отпор
В прежних частях серии игрок был самой опасной силой в городе: толпа разбегалась при первом выстреле и никакой субъектностью не обладала. В Grand Theft Auto VI это меняется. Соруководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) рассказал, что игрок больше не будет таким всемогущим, как раньше, — насилие перестало быть его монополией.
Прохожие теперь замечают, что за ними наблюдают. Если подойти к группе слишком близко или долго идти следом, реакция последует: одни попытаются уйти, другие поведут себя агрессивно. Полиция тоже стала внимательнее — она распознаёт внешность, одежду, машину и даже то, что Джейсон и Люсия действуют сообща.
Обеспечивает всё это чудовищный объём работы аниматоров. Анимаций в игре больше чем в десять раз против Grand Theft Auto V и вдвое больше, чем в Red Dead Redemption 2. Отдельная система динамически подстраивает движения под конкретное телосложение персонажа, так что прохожие разного роста и комплекции корректно взаимодействуют и друг с другом, и с окружением.
На смену системе чести из вестерна пришёл криминальный профиль. Он учитывает, насколько жестокими и бессмысленными были поступки героев, — то есть репутация складывается не из количества преступлений, а из их характера.
Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Помимо этого, мы подробно разобрали всё, что показали в «Расширенном показе», собрали в одном месте всё, что известно о Grand Theft Auto VI, рассказали, что прохождение сюжета и части побочных заданий заняло у разработчика около 80 часов, и показали, как в игре открывают холодильник Люсии и выбирают напиток.
Толпа в GTA всегда была декорацией, разбегавшейся при первом выстреле. Теперь прохожие могут дать сдачи — это добавит интереса или помешает привычному хаосу?
-
Стала известна примерная продолжительность GTA VI -
В GTA 6 можно открыть холодильник Лусии и выбрать напиток — какие еще детали есть в игре? -
«Награда будет огромной»: Rockstar обещает в GTA 6 мир, который исследуют без маркеров, как в Red Dead Redemption 2 -
«Технический шедевр, но базовые консоли его сдерживают»: журналисты советуют ждать PC-версию GTA 6